Destroy All Humans Review (PS4 ، Xbox One ، PC).

استمرارًا لاتجاههم في جلب حياة جديدة إلى IP الخاص بهم ، أعاد THQ Nordic تدمير جميع البشر. تم إصدار هذه اللعبة في الأصل عام 2005 ، وكانت تدور حول إثارة الفوضى الفوضوية باستخدام تقنية أشكال الحياة خارج الأرض. من نواح عديدة ، تستعيد هذه النسخة الجديدة شعور لعبة AA في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين بينما ترفع الصور إلى مستوى جديد تمامًا ، والمؤامرة وراء Destroy All Humans مباشرة إلى الأمام وتعمل فقط كجهاز مؤامرة لتوفير أساس للعب.

الأجانب يموتون ببطء وبدأوا في استنساخ أنفسهم بينما يبحثون عن نوع من الحل. لحسن الحظ ، جاءوا عبر كوكب الأرض ، وهو كوكب به بنية DNA دقيقة يحتاجونها من أجل البقاء ، وبالتالي ، فإن غزونا للبشرية يبدأ ليس القصة الأكثر اكتمالًا ولكنها ليست لعبة مدفوعة بالسرد أيضًا.

إنها تفعل ما تحتاجه ، من أجل توفير تجربة تدمير صندوق الرمل وهذا هو مكان اللحم والبطاطس الحقيقيين. يتم تقسيم Destroy All Humans إلى مهام تجري في جميع أنحاء كوكب الأرض ، وتنقلك هذه المهام إلى جميع أنواع الأماكن من المزارع الغربية الوسطى إلى جانب ساحل كاليفورنيا المشمس.

كل من هذه المهام مبنية حول صناديق رمل مليئة بالبشر مثالية لاستخراج الحمض النووي من أو الاختطاف فقط. عادة ، كانت البعثات تستخرجني من الحمض النووي ، وتظاهر بأنني رئيس صوري بشري ، أو مجرد تدمير لأعلى كل شيء في الأفق ، مع التكنولوجيا الغريبة ، تصبح كل هذه الأشياء ممتعة للغاية لأن مجموعة الأدوات الموجودة تحت تصرفنا هي حلم الطالب.

يتيح لنا شعاع الانطلاق لدينا إخراج رؤوس البشر ، وتتيح لنا قدراتنا الروحية حمل أي شيء تقريبًا ، ويتيح لنا جهاز الهولوغرام انتحال شخصية أي إنسان آخر ، وهذا بالطبع مجرد خدش على السطح. في نهاية كل مهمة ، يتم استخدام الحمض النووي الذي قمنا بجمعه كعملة لزيادة تطوير مجموعة أدواتنا أو سفينتنا الفضائية.

بالحديث عن ذلك ، بالطبع ، لدينا سفينة فضائية. كان المزيج والمطابقة بين هذين النوعين من اللعب ، والتدمير الكامل ، والخلسة الجزئية مجموعة متنوعة من اللعب ، ومع ذلك ، سأكون كاذبًا إذا قلت أنها لا تشعر بتكرار أو ضحلة طوال ساعات اللعب العشر. على سبيل المثال ، كانت مهمة جديدة تجري على موقع عسكري تجرّب على التكنولوجيا الغريبة كانت مهمة مقطوعة من اللعبة الأصلية التي تمت استعادتها بالكامل الآن ، والآن إذا لم يتم الإعلان عن ذلك ، لما كنت أعرف ذلك لأنه يناسب هذا كثيرًا في أسلوب اللعب صيغة ولكن لا تبرز حقا لكونها جديدة مبتكرة سواء.

حيث تبرز هذه النسخة الجديدة حقًا في ترقيتها المرئية التي تبدو بصراحة أفضل بكثير مما كنت أتوقع ، لقد وضعت هذا على قدم المساواة مع عمليات إعادة الإنتاج الأخيرة لثلاثي Crash و Spyro. تم إعادة تصميم Cutscenes بالكامل مع المظهر الجديد لدرجة أنه حتى إعادة تأطير الإطار ، تبدو أكثر سينمائية قليلاً من سابقتها.

عندما تكون في اللعب ، هناك شعور أفضل بالحياة للبيئة ، حيث لم تعد حقول العشب والمحاصيل مسطحة بعد الآن ، تبدو الشخصيات أكثر حيوية والتدمير أكثر جمالًا من أي وقت مضى. الشيء الذي يمكن أن يستخدم المزيد من العمل هو نماذج الشخصيات البشرية التي تبدو رتيبة بعض الشيء في بعض الأحيان وتتكرر عبر نفس البيئة ، أشعر وكأنها بقايا من التكنولوجيا في عام 2005 وفي عام 2020 ، أشعر أن بعض التنوع في NPCs يمكن تم صنعه.

حيث تم تحسين الصور بشكل كبير من أجل هذه النسخة الجديدة ، يبقى الصوت على حاله إلى حد كبير. ذكر المطورون وراء هذا العنوان أنه كانت هناك بعض التحسينات على جودة الصوت الأصلي للعبة ولكن على أذني ، يبدو الأمر كما هو تقريبًا. عند المزامنة مع المرئيات الجديدة ، من السهل جدًا معرفة أن هذا الصوت لم يتم إعادة بنائه مؤخرًا على الرغم من أن ذلك في حد ذاته سيكون تحديًا مع الاحتفاظ بنفس الجهات الصوتية.

بالحديث عن الممثلين ، حيث يتم إعادة استخدام الصوت ، فإن جميع الممثلين الأصليين ما زالوا هنا ، ريتشارد هورفيتز من شهرة Invader Zim يعيد مرة أخرى دوره هنا ويلائم تمامًا هذا العالم. Destroy All Humans هي طبعة جديدة من النسخة الأصلية ، تحيي جذور المسلسل من متعة التدمير أثناء تعزيز العرض التقديمي للمعايير الحديثة ..