LGR - المدن: Skylines Industries Review

نعم ، تحتل مدن Skylines حزمة التوسع السابعة ، مع هذه المجموعة التي تحمل عنوان الصناعات بشكل واضح ومثير للإعجاب. لا تضرب حول الأدغال ، هل تريد المزيد من الصناعة؟ لك ذالك. من خلال توفير ما يمكن اعتباره نقيضًا لحزمة Skylines Green Cities ، تلتزم الصناعات تمامًا باستغلال الموارد الطبيعية فعليًا في مجالات التنقيب عن النفط ومواد التعدين وقطع الأشجار والمحاصيل الزراعية والماشية.

مفتاح المراجعة المبكرة من قبل الناشر ، وهذه هي كيفية عمل هذا الفيديو قبل الإصدار الرسمي للحزمة. كما هو الحال دائمًا على الرغم من أن آرائي خاصة ولا أحد حتى ينظر إلى هذا الفيديو قبل بثه على الهواء حتى أتمكن من قول ما أريد ، والآن ما أريد قوله هو أن الصناعات هي إضافة مرحب بها بينما أشعر أيضًا وكأنها تجديد التوسعات السابقة.

هذا يعني: أن السيطرة المباشرة بشكل أكبر على القطاع الصناعي في مدينتك يوفر بعض التعقيد والليونة المرغوبة في الخدمات اللوجستية ، ولكن إذا كنت قد لعبت توسعة Parklife منذ أوائل عام 2018 ، فأنت قد حصلت بالفعل على فهم جيد لكيفية عملها الآن ، بدلاً من أربعة أنواع مختلفة من المنتزهات ، لديك أربعة أنواع مختلفة من الصناعات: النفط والغابات والخام والزراعة.

هذه هي نفس الصناعات المتخصصة التي كانت موجودة بالفعل في اللعبة بالطبع ، باستثناء هنا أنها كانت "متوقفة" أعتقد أنه يمكنك القول ، فبدلاً من إسقاط التخصص فقط فوق المناطق الصناعية الحالية ، يمكنك رسم منطقة مخصصة ووضع المباني الفردية في الداخل للاستفادة من الموارد القريبة.

كما هو الحال مع Parklife ، يمكن لهذه المناطق الجديدة أن تتداخل مع المناطق التقليدية ولن يتم تنشيطها حتى تضع بوابة رئيسية ، أو في هذه الحالة مبنى مكاتب رئيسي لهذه الصناعة بالذات ، ومع تدفق كميات أكبر من الموارد من خلال الصناعة المذكورة ، فسيكون مستوى من خلال خمسة مستويات ، فتح المباني الجديدة في كل مرة بنفس الطريقة التي فعلت الحدائق.

كوني من محبي تلك الحزمة ، وعمل التفاصيل الدقيقة في سيمز المدينة بشكل عام ، وجدت نفسي كثيرًا على متن الطائرة بمجرد أن أدركت أن الصناعات قد بنيت على أساس مماثل ، إنها تعمل وممتعة لذلك يبدو أنها ذهبت مع نهج "لا تصلح ما لم ينكسر". ومع ذلك ، نظرًا لطبيعة الإنتاج الصناعي وإدارة الموارد ، هناك طبقة إضافية من العمق عما كانت عليه في Parklife وهنا تصبح الأشياء مثيرة للاهتمام ، حيث تعتمد كل صناعة على الموارد الطبيعية وكل خريطة تأتي مع كمية محدودة منها.

بعض المدن مليئة بالنفط والخام ، بينما قد تمتلئ أخرى بالأراضي المسطحة والغابات الخصبة. هناك دائمًا عنصر لاستيراد الموارد من الاتصالات الخارجية غير المرئية ، ولكن في الغالب ستقتصر صناعاتك على الأرض نفسها ، وهذا يتعارض تمامًا مع Parklife حيث يمكنك وضع متنزهات بالقرب من أي مكان والحصول على نتائج رائعة إذا كنت تنفق ما يكفي من المال فقط على مناطق الجذب والحملات الإعلانية.

ولكن مع الصناعات ، وخاصة تلك التي تركز على استخراج النفط الخام ، بمجرد أن تجف الموارد ، يصبح لديك عمل غير مستدام ، على الأقل ، غير مستدام بمعدل نموه الحالي دون إجراء تغييرات ملحوظة ، وكل ذلك يأتي على حساب التمويل والوقت وحركة المرور والبيئة. دعونا نستكشف الاحتمالات من خلال النظر في الصناعات الفردية ، بدءًا من خام الفقاعة ، الزيت الأسود ، شاي تكساس.

العمود الفقري لصناعة النفط هو الاستخراج ، مع كل مضخة ، وبئر ، وحفارة تصريف أي نفط تحت الأرض بسرعة في نصف قطر محدد حوله. بمجرد زوال هذا الزيت ، سيزول ، ويجب إيقاف تشغيل المستخرج أو نقله ، وفي بعض الأحيان في البحر إذا كان هذا هو ما يتطلبه الأمر لإطعام وحش الوقود الأحفوري.

يعمل التعدين إلى حد كبير مثل النفط هنا أيضًا ، باستثناء أنك تمزق الأرض بحثًا عن خام ثمين بدلاً من ذلك. هذه واحدة من العديد من أنواع المباني الجديدة الفريدة التي تأتي مع كل صناعة ، والعديد منها يدور حول التخزين و / أو التحسين ، لذا مع النفط على سبيل المثال ، لديك مرافق تخزين متخصصة موجهة نحو المنتجات البترولية ولا شيء آخر.

ولكن يمكنك أيضًا الوصول إلى ساحات التخزين العامة والمستودعات التي يمكنها قبول عمليات التسليم من أي صناعة ، بما في ذلك المناطق العمرانية القديمة ، مع قائمة تتيح لك اختيار كيفية وما يجب تخزينه في كل موقع ، وهذا يرتبط بشكل جيد بتكرير المواد الخام وإنتاج المنتجات ، والتي في حالة النفط هي أشياء مثل البترول والبلاستيك ، ومع التعدين فهي أشياء مثل المعادن والألياف الزجاجية.

مرة أخرى ، هناك العشرات من المباني الجديدة للمساعدة في جعل سلسلة التوريد هذه تعمل ، ولا يقتصر على صناعة المناطق التي تعمل في الخلفية بشكل غامض ، لذلك لديك مصافي ومصانع مخصصة لكل صناعة الآن ، مع أخذ المواد الخام وإنشاء المزيد المنتجات المتخصصة منها ، وجميعها بحاجة إلى تخزينها واستخدامها وبيعها وشحنها في طريقها المرح.

لا يعتمد هذا فقط على وضع المصانع والمستودعات بعناية ، ولكن أيضًا على أعمال الطرق الفعالة للشاحنات التي لا نهاية لها للدخول والخروج من هناك طوال ساعات اليوم. ولهذا الغرض ، هناك طرق صناعية جديدة يمكن وضعها وهي أرخص تكلفة بناء بينما لا يزال يسمح بسرعات مرور سريعة.

وهناك الآن أكشاك رسوم الطرق والطرق ، والتي تبطئ بشكل افتراضي تدفق حركة المرور ولكنها توفر دفعة لطيفة لخزائن المدينة ، كما يمكن ترقية الرسوم من خلال سياسة تسمح بدفعات إلكترونية أسرع ، بالإضافة إلى بعض الصناعات الأخرى- سياسات مركزة مثل النقابات العمالية والأتمتة ، وكلها تأتي مع مقايضاتهم الخاصة.

ناهيك عن التأثير المستمر على البيئة ، من فقدان أميال من الأراضي الثمينة إلى آلات الاستخراج ، إلى جعل نصف السكان مريضًا من الأطنان المترية من التلوث المتولد. لا يمكنك أن تقول؟ في الحراجة والزراعة ، والتي تعمل بشكل مختلف قليلاً عن الاثنين الآخرين. لا تزال هذه تعتمد على الموارد الطبيعية ، في هذه الحالة الأشجار والأراضي الخصبة ، ولكن بالنظر إلى الطبيعة المتجددة للأشياء التي تنمو فهي لا تستنفد بالطرق نفسها مثل النفط الخام ، وتعتمد صناعة الغابات على وضع قطع الأشجار والزراعة كل شيء عن المحاصيل والثروة الحيوانية.

لا تزال بحاجة إلى أن تكون في المناطق التي تعتبر مناسبة وفقًا لخريطة الموارد ، لذا فأنت محدود نوعًا ما من حيث التنسيب ، ولكن على الأقل يمكن أن تكون أكثر استدامة قليلاً مع المحاصيل المزروعة حديثًا والأجيال القادمة من الحيوانات. تأتي المصافي في شكل مطاحن المنشار والحبيبات ، والتي تأخذ سجلات قطع الأشجار القريبة وتحولها إلى خشب مخطط له للبناء أو لب الورق.

وفي مجال الزراعة ، لديك حقول تحتوي على خيرات من الفاكهة والخضروات والحبوب ، بالإضافة إلى مراعي الماشية مثل الأبقار والخنازير والأغنام ، ثم يتم تحويل كل محصول إلى موارد جديدة مثل الدقيق والمنتجات الحيوانية ، والتي يمكن بعد ذلك شحنها إلى مرافق إنتاج فريدة جديدة مثل المخابز ومصانع المشروبات.

كقليل من التشحيم اللوجستي ، هناك أيضًا مطاران جديدان يركزان على البصر ، حيث يستخدم مطار الشحن ومركز الشحن الطائرات الوفيرة التي تحمل منتجات بدلاً من الركاب ، مع الجمع بين كل من الهواء والسكك الحديدية في هيكل واحد قابل للسحب. بالحديث عن البريد الجوي ، هناك الآن مجموعة من مباني الخدمات البريدية لتوفير تسليم البريد أيضًا ، وهذا يعمل كثيرًا مثل مبنى صيانة الطرق الذي تم تقديمه في حزمة Snowfall ، لذلك ليس من الضروري تمامًا ولكن إضافته إلى مدينتك يؤدي إلى زيادة رضا المواطنين.

بالإضافة إلى طرق الرسوم الموضحة سابقًا ، يقدم التصحيح الأخير أيضًا قوائم أسماء مخصصة للمساعدة في تتبع كل شخص أو مبنى قمت بتسميته ، بالإضافة إلى القدرة على تمييز المباني المنفصلة على أنها "تاريخية". لذا ، حتى إذا تغير مستواها ، فستظل الجمالية كما هي ، وهو شيء استمتعت به في شركات بناء المدن منذ SimCity 3000 ويسعدني رؤيته في Skylines ، وهذا هو جوهر حزمة الصناعات! كالعادة يباع بسعر 15 دولارًا أو 18 دولارًا للنسخة Plus مع محطة راديو جديدة.

يشبه إلى حد كبير Parklife قبله ، الصناعات هي توسع ليس ضروريًا لكل لاعب ، لذا سواء كان الأمر يستحق السعر المطلوب قابل للنقاش أم لا ، ولكن من المنطقي تمامًا للاعبين مثلي الذين يحبون جعل إدارة أعمالهم أكثر قذارة من القاعدة توفر اللعبة. على الرغم من أن الأمر يبدو وكأنه تضارب في امتلاك المصالح وتشغيلها والاستفادة منها من كل نشاط صناعي كبير في مدينتي أثناء كونها أيضًا عمدة المدينة المذكورة ، لكنني أحب أن أدور دور الرأسمالي الجشع في بعض الأحيان ، الغابات لطحن الصخور وحفر الشواطئ البكر لملء آلاف براميل من عصير الديناصورات.