Carrion (2020) - مراجعة لعبة فيديو

الوحوش معقدة ، خاصة المخلوقات مثل تلك الموجودة في كاريون. غالبًا ما يكون من السهل رفض كائنات الرعب الإسفنجية واللطيفة على أنها شر خالص ، بعد كل شيء ، يقتلوننا ، البشر ، ونحن بالتأكيد الأشخاص "الطيبون" ... أليس كذلك؟ تمت الإشارة إليها على أنها لعبة رعب عكسي ، لكنني أشعر أن هذا غير دقيق إلى حد ما نظرًا لأنك بدأت مغامرتك محاصرًا في أنبوب عينة ، مختبئًا بعمق في مختبر سري.

قد تبدو أفعالك مروعة لكنها فردية وغريزية ، إنها تتعلق بالبقاء على قيد الحياة. جعلني الكارون أتساءل عن العديد من الوحوش الشهيرة في خيال الرعب. إذا أردنا أن نتبنى وجهة نظر اللزوجة الجيلاتينية التي تأكل الإنسان من فيلم The Blob الممتاز لـ Chuck Russel أو الكائن الغريب الممتثل لـ John Carpenter's The Thing ، فكيف ستشعرنا؟ بعد كل شيء ، إنها مجرد حكايات البقاء على قيد الحياة ضد تهديد فضائي ، بغض النظر عن المنظور الذي تأخذه.

هذه اللعبة لا تدور حول كونك شريرًا ، إنها تدور حول كونك ناجٍ. لذلك يمكننا أن نضع جانبا تحيزنا البشري ونفعل ما يجب فعله. أيضًا ، إذا كان تمرين أحد خاطفيك بآلة البيع أمرًا خاطئًا ... لست متأكدًا من أنني أريد أن أكون على صواب. استغرق الأمر مني دقائق فقط لأقع في حب كاريون ، لقد انفجرت من سجنك الزجاجي ، وتزلقت عبر الأنفاق أثناء الاستماع إلى صرخات مرعبة لعمال المختبر الذين كانوا في يوم من الأيام عبيدًا لك.

يدفعك الخوف إلى الأمام ، مما يمنحك نظرة ثاقبة سادية لما سيأتي. إنها مقدمة بسيطة ولكنها قوية للعبة ، وهي طريقة لا معنى لها لوضع السمة التي تمثل العنوان بشكل مثالي. ما يذهلني في Carrion هو التركيز. مخطط التحكم وسيولة الحركة موجودان لخدمة مكائدك الوحشية وكل قوى الطفرات التي تتلقاها أثناء تقدمك مفيدة.

لقد لعبت عددًا لا يحصى من الألعاب حيث يوجد عدد لا يحصى من الترقيات فقط لتجد أن العديد منها يتلاشى في الغموض عندما تجد أسلوب اللعب الخاص بك. ستكون كل قوة تتلقاها في هذه اللعبة ضرورية بشكل متكرر لتقدمك. بمجرد أن تكتسب القدرة على نصب الفخاخ ، والتحكم في البشر وتحويل الخيارات غير المرئية ، فإن خيارات الصراع والتنقل تنمو بشكل كبير ، وهذا يسمح لك بأن تكون المخلوق الذي طالما رغبت فيه.

يعد الانزلاق عبر نفق أسفل الخصم فقط لجره إلى فلك الرهيب من خلال مقضب أمرًا مثيرًا للذكريات ومرضيًا كما قد تتخيل ، ولكن هذه مجرد طريقة واحدة لتكون وحشيًا ، كما أن التصميم والأهداف ذات المستوى الهزيل وسهلة الهضم. تتطلب الأقسام ببساطة نشر الكتلة الحيوية الخاصة بك وفتح الأبواب للهروب.

لا أريد أن أبدو اختزاليًا ، فمن الواضح أن هناك المزيد من الفروق الدقيقة في الأمر ، لكن تركيزه الضيق هو بالتأكيد أحد إيجابيات الألعاب. معرفة أهدافك على الفور يجعل المجالات الجديدة أقل ترويعًا. الهدف دائمًا هو إيجاد طريقك للخروج ، لذا فإن التعامل مع البيئة بالعديد من المواهب أمر واضح إلى حد ما.

شعرت أن كاريون يعرف دائمًا ما يريد أن يكون ، فهو ليس ميترويدفانيا - على الرغم من أنه من الواضح أن هناك بعض التأثير في تصميماته على مستوى المتاهة - إنه محاكاة وحش ، ويتجلى هدفه في تصميم الصوت أيضًا. تنفجر الأصوات الحادة والمشرقة من أفعالك ، وهناك طلقات نارية مدوية عميقة من أعدائك ، وصفع ، وخشونة في تحركاتك ، وصدمة مرضية عندما تلتهم شخصًا مؤسفًا.

ويعطي فقط الإشارات الصحيحة للغموض والتهديد والرهبة المتزايدة. إذا كنت تجمع الموسيقى التصويرية ، فمن المؤكد أنك تمتلكها. تضيف كل هذه القطع لتشكيل تجربة ضيقة ومركزة ذات عقلية واحدة مثل بطلها. على الرغم من أنني أشيد بهذه اللعبة الرائعة ، إلا أنها أحبطتني في بعض الأحيان.

بمجرد أن ينمو مخلوقك في الحجم في الجزء الأخير من اللعبة ، يمكن أن يصبح صعبًا بعض الشيء. أيضًا ، يتم الوصول إلى قدرات مختلفة بناءً على كتلتك. هذا يعني أنه يجب عليك تعديل حجمك باستمرار لحل الألغاز. من الناحية النظرية ، تعمل بشكل جيد ، ولكن قد يكون من الجنون تقليص حجم اللغز فقط لتضطر إلى التعامل مع الأعداء بمجموعة حركة محدودة.

أتفهم أن هذه القرارات صُممت لإضافة التحدي والتنوع ، لكني فاتني خيار التعامل مع المواقف بإبداعي الخاص ، لكن هذه الشكاوى خدوش بسيطة على السطح الخارجي للآلة التي تقدم ما وعدت به. Carrion هي لعبة تركز على التوالي مع عناصر تحكم بسيطة وأهداف بسيطة وأسلوب فني جميل.

إنه يريد منك أن تكون الوحش ، وأن تتعاطف مع مخلوق نقوم عادة بتشويه صورته في ثقافة البوب. لقد تم إعطاؤك الأدوات والسيناريو للقيام بذلك ، وقد أحببته. يمكن ملء مشهد الألعاب الحالي بالحمل الزائد للمحتوى والميكانيكا المعقدة عن قصد كطريقة للتعبير عن العمق أو القيمة ، ومن المنعش الاستثمار في مثل هذه التجربة الخالصة ..