Cyberpunk Tactical RPG - Satellite Reign (نقابة الحروب خليفة).

تعتبر ألعاب لعب الأدوار التكتيكية شيئًا نادرًا هذه الأيام ، خاصة تلك التي يجب عليك فيها قيادة العديد من العملاء في الوقت الفعلي. أحد الأمثلة الرائعة على هذا النوع ، وألعاب السايبربانك ككل كانت سلسلة النقابة المحبوبة. على الرغم من كونه قديمًا وخشنًا حول الحواف الآن ، إلا أن بعض المبدعين الأصليين عادوا بعد عقود ليصنعوا خليفة روحيًا ، وأطلقوا على اللعبة اسمًا لإحدى قدرات المستخدم الأصلية.

هل ترقى لعبة Satellite Reign إلى مستوى إلهامها الموقر ، وأفضل بعد الوقوف على رجليه كلعبة جيدة؟ دعنا نكتشف ذلك في هذه الحلقة من Cyberpunk Curated. كانت Syndicate and Syndicate Wars من Bullfrog من أكثر أعمالها شعبية ، وتبرز كأحد أفضل ألعاب السايبربانك حتى يومنا هذا ، عندما أعلن مايك ديسكيت ، المخضرم في Syndicate Wars ، عن خليفة روحي للألعاب الأصلية ، قفزت في حماس وانتظرت بفارغ الصبر لمعرفة مدى نجاح فريقه في النجاح.

هناك شيء واحد عرفته على الفور ، وهو مشهد المدينة الليلي الرائع Blade Runner-esque مع الموسيقى التصويرية المركّبة وحرب الشركات الخبيثة التي لا يمكن أن تأتي أسرع ... الشيء الأول والأكثر ثناءً الذي ستراه في هذه اللعبة هو Cyberpunk المحقق بشكل خيالي العالمية.

كل شبر من مساحة الألعاب الرائعة تقطر بالمطر ، غارقة في الظلام أو مغمورة بإضاءة النيون الصاخبة الملونة. هذا هو cyberpunk لـ T.Satellite Reign يستحق الثناء لإبراز عالم تريد استكشافه والنظر في كل زاوية وركن. في تناقض صارخ مع المرئيات المذهلة ، يتم تقديم القصة بشكل غامض من خلال المقاطع المحررة من نشرات الأخبار الخيالية ، مع تحديثات نصية وصوتية قصيرة وغير ملهمة إلى حد ما بين مهمات القصة.

هذا ليس أمرًا خاسرًا ولكنه مخيب للآمال إلى حد ما لعشاق القصة ومحبي الألعاب الأصلية التي استمتعت بالقراءة عن EuroCorp ودوافع وأقواس المنظمات الأخرى. على الرغم من أن تصميم الصوت عبارة عن حقيبة مختلطة: فمن ناحية ، تكون الأصوات المحيطة مذهلة في بعض الأحيان.

لاحظت ضجيجًا من مولدات الطاقة العاملة عندما اقتربت منها ، وطنين مميزًا عند تجاوز إضاءة النيون ، لكن بعض المؤثرات الصوتية للحركة أقل جودة. تعتبر عينة الطلقات النارية على العديد من الأسلحة مزعجة بشكل لا يصدق ، ولم يتم بذل أي جهد لتقليل تكراره. تبدو العديد من المؤثرات الصوتية مثل محتوى المجال العام ، بدلاً من إنشاء مهندس صوت مخصص.

واجهة المستخدم لطيفة للغاية وغير بديهية ، مع القليل من التخصيص أو ميزات جودة الحياة التي يمكن أن تكون مفيدة. هناك حد أدنى من الكلام داخل اللعبة ، الأمر الذي خيب أملي نظرًا لوجود الكثير من النباحات الصوتية الموضوعية داخل اللعبة في Syndicate Wars ، مثل صراخ المواطنين خوفًا ، أو إخبارك رجال الشرطة "بالمضي قدمًا".

تحديثات الحالة هي كل ما تحصل عليه تقريبًا. بعد مقدمة موجزة ، يتم إلقاءك في عالم Satellite Reign إما ببرنامج تعليمي أساسي ، مع القليل من التوجيه أو الغرض أو بدونه. كانت بنية اللعبة الجوفاء ملحوظة بالنسبة لي ، وتتناقض مع القدر الهائل من التلميع الذي تم وضعه في المرئيات.

تتميز اللعبة بعالم مفتوح ، بدلاً من الخريطة السابقة لكل مهمة ، مما يتيح حرية الحركة للجميع فوق المدينة دون تقسيم المناطق أو شاشات التحميل أو ما شابه. يساعد هذا في جعل التجربة أكثر سلاسة وغامرة. من المحتمل أن يكون الجندي هو DPS الأساسي و / أو الدبابة التي تتمتع بقدرات توليد عدوانية لتوجيه نيران العدو أو قمعها ، والقدرة على توصيل الأبواب أو قطع الطاقة عن الكاميرات الأمنية.

الكشافة والعازلة والمعالج. باستخدام مهارات مثل التعافي الجماعي ، ومسح المنطقة بحثًا عن دوائر الأمن أو الأعداء ، وإبطاء الوقت لمزيد من التحكم في خضم المعركة ، وتحديد الأهداف والهواة الآخرين. The Hacker هو هدفك لتعطيل الأمان وكأداة ذكية ، حيث يمكنهم اختراق الأبواب المفتوحة وتعطيل الكاميرات الأمنية مؤقتًا والاختطاف واستخدام طائرات بدون طيار للهجوم وحتى الغرسات العصبية للأشخاص في المدينة ، والتي يمكنك استخدامها كعلف أو التسلل إلى قواعد العدو دون أن يشتبه في ذلك ، على غرار Persuadertron في سلسلة النقابة ، يكون محدودًا بشكل أكبر: المتسلل هو فئة التخفي الخاصة بك ، والتي يمكنها التستر والتسلل إلى المناطق المحظورة دون أن يتم اكتشافها ، واستخدام بنادق القنص بشكل أكثر فعالية ، والإغارة على المرافق مقابل المال ، واستخدام ziplines مع مزيد من النجاح ، والتسبب في أضرار جسيمة بأسلحة المشاجرة.

كل هذا يبدو ممتازًا على الورق ، لكن في الواقع كان لدي بعض الإحباط بسبب الضوابط التي لا تستجيب أحيانًا ومشكلات الذكاء الاصطناعي. على عكس سابقاتها ، يجب أن تأمر وكلائك بالهجوم وانتظار ردهم ، وإطلاق النار ، وإعادة التحميل ، والتكرار ، بدلاً من الضغط باستمرار على زر الهجوم.

في بعض الأحيان يتوقف عملائي في مكانهم بدلاً من المشي إذا لم يعد بإمكانهم الركض بسبب شريط القدرة على التحمل سريع الاستنفاد بشكل لا يصدق. تظهر قيود القدرة على التحمل عندما تكون هاربًا في نظام المستوى المطلوب على غرار GTA. في كثير من الأحيان ، ما يجب أن يكون إطلاق نار مكثف أو الركض لحياتك ينتهي بخطوة بطيئة بعيدًا عن العدو ، مما يكسر التوتر.

في بعض الأحيان ، لا يهاجم العملاء أو ينفذوا الإجراء المطلوب ، أو يشتبكون في القتال فقط عندما يكونون خاملين أو مختبئين ، وأحيانًا يكون الذكاء الاصطناعي للعدو متشددًا للغاية ويراني متخفياً أو فاتراً للغاية ويمكنني تجاوزهم دون رد فعل. هناك العديد من الأساليب الممتعة والإدمان للحصول على الائتمانات.

الشيء الوحيد الذي تقوم به اللعبة جيدًا هو أنها توفر العديد من الطرق للتعامل مع كل مهمة. غالبًا ما يكون لكل مجمع أو سيناريو بعض المداخل المختلفة: باب خلفي قابل للاختراق ، أو فتحة أمان ، أو خط انزلاقي يمكنك استخدامه للحصول على ميزة في تبادل لإطلاق النار ، أو للتسلل دون أن يتم اكتشافها ، وهذا يكافئ أساليب اللعب المختلفة والحلول الخيالية ، والتي أنا مؤيد قوي ل.

هناك إعداد يسمى "الوقت الفعلي مع الإيقاف المؤقت" ، أوصي بشدة للاعبين الجدد الذين يبدأون اللعب ، والذي يبرز مهارة واحدة من فئة الدعم بالكامل من البداية ، مما يتيح لك إبطاء وقت الزحف عندما تحتاج إلى وقت خطط لأعمالك في وقت واحد أو أثناء قتال la Baldur's Gate.

يلعب وضع اللاعبين المتعددين بشكل متماثل مع اللاعب المنفرد ، فقط مع اللاعبين الذين يتحكمون في كل وكيل بشكل حصري. هذا يخفف من العديد من المشكلات المزعجة المتعلقة بالذكاء الاصطناعي والتحكم التي واجهتها ويمكن أن يغير قواعد اللعبة إذا لعبت مع مجموعة من الأصدقاء.

في الختام ، أشعر أن Satellite Reign لا ترقى إلى مستوى العظمة. جميع المكونات موجودة هناك ، عالم حضري كبير غارق في أسلوب السايبربانك ، نظام آر بي جي كفء مع ترقيات وتحميلات ومهمة غير خطية وتصميم خريطة. لكن الوكيل الذي لا يمكن التنبؤ به AI ، وعناصر تحكم غير مستجيبة في بعض الأحيان ، وواجهة مستخدم خشنة ، ونقص التفاعل مع العديد من المباني والمركبات والمواطنين يخيب آمالهم.

ولكن بشكل عام ، يتميز Satellite Reign بعالم رمل رائع للعبة Cyberpunk مع الكثير للقيام به. لا توجد لعبة أخرى تشبه تمامًا ما تم إصداره في العقدين الماضيين وتضع علامة على كل هذه العلامات. على الرغم من التسديد لأهداف سامية أقل مما كنت أتمناه ، إلا أنها لا تزال لعبة قوية جدًا ، ولكنها أكثر جوفاء مما كنت أتمنى شخصيًا ..