مراجعة Shadow of Destiny! (PS2) - مجموعة الألعاب.

ظل الذكريات جوهرة خفية حقيقية. مرحبًا بك مرة أخرى في The Game Collection! أنا SuperDerek وهذا هو Shadow of Destiny! Shadow of Destiny ليست لعبة RPG. إنه ليس نادرًا أو مكلفًا أو جميلًا تمامًا ، ولكن استمر في ذلك على أي حال لأن Shadow of Destiny هي تجربة أعتقد أن العديد من عشاق RPG قد يستمتعون بها على أي حال. Shadow of Destiny ، المعروف أيضًا باسم "Shadow of Memories" خارج أمريكا الشمالية ، هو لعبة مغامرات غامضة نسبيًا كتبها وأخرجها جونكو كاوانو. إذا كان هذا الاسم يبدو مألوفًا ، فذلك لأنها شاركت في تطوير لعبة Suikoden I و II و IV و Tactics و V. تم إصدار اللعبة في الأصل بواسطة Konami في أوائل عام 2001 لجهاز PlayStation 2. في مناطق PAL تم نقلها إلى Xbox ، وفي جميع أنحاء العالم للكمبيوتر الشخصي في أواخر عام 2002. حتى أن اللعبة تلقت منفذًا إلى PlayStation Portable في أوائل عام 2010 ، لكن أوروبا لم تنته بالحصول على إصدار PSP. لغرض هذه المراجعة ، لعبت إصدار PS2 الأصلي. في Shadow of Destiny ، تلعب دور Eike ، الشاب الذي يموت أثناء الاعتمادات الافتتاحية. طعن في ظهره مهاجم مجهول. عند اكتساب الوعي في مسافة بين الحياة والموت ، يتم الترحيب به بصوت غامض. يُمنح Eike الحياة متجددة وترسل في الوقت المناسب لمدة نصف ساعة أو نحو ذلك ، بجهاز سفر عبر الزمن ومهمة: "حاول ألا تموت . " عندما حصلت على PlayStation 2 لأول مرة حول الإطلاق ، أتذكر أن هذه اللعبة كانت واحدة من أولى الألعاب التي استأجرتها. أتذكر أنني كنت أفكر في أن الرجل الموجود على الغلاف بدا رائعًا للغاية ، فأخذت اللعبة إلى المنزل وأدخلتها وحظيت بوقت رائع حقًا! بمرور الوقت ، أصبحت ذاكرتي للعبة ظلًا لما كانت عليه في السابق ، لكنني تمكنت من الحصول على بعض النهايات المثيرة التي بقيت معي طوال هذا الوقت. في بعض الأحيان ، يؤدي إحباط هذه المحاولات في حياتك إلى إعادتك بالزمن إلى الوراء بمقدار نصف ساعة ، أو في بعض الأحيان ببضعة قرون ، ويمكنك التفكير في هذا النوع من اللعب مثل أفلام جرذ الأرض و Back to the Future المهروسة في واحد مع لغز جريمة قتل تم إلقاؤه في المزيج بشكل جيد. قصة Shadow of Destiny هي قصة شيقة ومتعرجة بشكل عام. هناك مجموعة من النهايات المختلفة في اللعبة وللتعرف على جميع الأحداث والفروع المختلفة للاختيارات التي تقوم بها ، فأنت بالتأكيد تريد للعب خلال اللعبة بضع مرات على الأقل. في الواقع ، لفتح النهايتين الإضافيتين ، سيتعين عليك جمع كل واحدة من النهايات الستة الرئيسية. السفر عبر الزمن لديه طريقة لجعل الاستمرارية غامضة ، ولعبة Shadow of Destiny طريقة لتوضيح ذلك تمامًا. أظن أنه قد تكون هناك بعض التناقضات والمفارقات داخل اللعبة ، لكنها كلها مشوشة بما يكفي لمنعني من تحديد أي شيء محدد بدقة ، والذي ربما يكون مقصودًا. من خلال إجراء تغييرات على الماضي. إن محاولة تجنب القدر تذكرني كثيرًا بـ Re: Zero ، ولكن مع عرض أقل بكثير من الدماء والدماء ، وبالطبع بدون الآثار النفسية للقتل عشرات المرات التي يبدو أنها تلحق الكثير من الخسائر ببطلنا إن القدرة على رؤية المدينة تتغير مع تطورها على مدار مئات السنين أمر رائع أيضًا ، والطريقة التي تم تمثيلها طوال اللعبة كانت رائعة أيضًا! أعتقد أن القصة الإجمالية كانت ممتعة ، طالما أنك لا تحاول التفكير مليًا في التناقضات المذكورة أعلاه ، لا أشعر أن أيًا من القرارات في نهاية اللعبة كانت مرضية بشكل خاص ، لكنها كانت جميعها منطقية. في أغلب الأحيان بمجرد فهمك لما يحدث بالفعل. في الواقع ، التمثيل الصوتي الشامل في Shadow of Destiny مثير للإعجاب! حسنًا ، أعني ، حقيقة أنه يتمتع بتمثيل صوتي شامل مثير للإعجاب. التمثيل نفسه على الرغم من أنه سيء ​​بشكل هزلي في بعض الأحيان ، فهو يعاني من واحدة من الأخطاء الكلاسيكية المتمثلة في جعل الجميع يسجلون خطوطهم في الفراغ. بمعنى ، لا أعتقد أنه تم إعطاء أي من هؤلاء الممثلين أي سياق للخط الذي كانوا يقدمونه ، مما يجعل بعض المحادثات تبدو منفصلة تمامًا عن بعضها البعض ، حتى لو كانت الكلمات التي يقولونها منطقية. أنه في بعض النقاط ، يكون سيئًا جدًا لدرجة أنه يصبح رائعًا بالفعل. يصعب وصف الموسيقى في Shadow of Destiny. يتطلب الأمر مقعدًا خلفيًا للغالبية العظمى من اللعبة ويتم تضمينه بشكل أساسي لإثارة التشويق. وهو يعمل بشكل جيد ولكن على الأرجح لن يعلق أي من المسارات في ذهنك. لذا ، أود فقط أن أقول إن الموسيقى صالحة للاستعمال. لذلك عادةً ما يكون في هذه المرحلة عندما أبدأ الحديث عن ميكانيكا المعركة والقتال ، ولكن نظرًا لأن هذه اللعبة ليست لعبة RPG ، فلا يوجد قتال يمكن الحديث عنه. يحدث الموت والقتل في هذه اللعبة أثناء المشاهد المقطوعة ليس لديك أي تفاعل معها. لا توجد أحداث زمنية سريعة ، ولا توجد آليات قائمة على الدوران ، ولا أسلحة أو دروع ، ولا شيء. تلعب اللعبة بدلاً من ذلك نوعًا ما مثل Shenmue 1 ، ولكن بدون آليات القتال. إذا كنت مهتمًا بأفكاري حول Shenmue ، يمكنك العثور على هذه المراجعة هنا. إنها مراجعة قديمة ، لكنها تحقق. إنها تلعب إلى حد كبير مثل أي PS2 RPG أخرى ، فقط دون أي قتال. مثل ، أنت تعرف متى تصل إلى بلدة في لعبة تقمص أدوار وهناك بعض المهام الجانبية غير القتالية التي يتعين عليك القيام بها؟ ربما حل اللغز؟ هذا هو باختصار هذه اللعبة ، وأنا نوع من الحفر! هناك بلدة صغيرة يمكنك استكشافها في عصور مختلفة ، والأشخاص الذين يمكنك التحدث إليهم ، والأشياء التي يجب الحصول عليها ، واستخدام بعض العناصر بالقرب من أشخاص أو أماكن معينة سوف يتسبب في تفاعل بعض الأشخاص أو تشغيل مشاهد مقطوعة. بصريًا ، Shadow of Destiny تدور حول أكثر ألعاب PS2 مظهرًا التي يمكنك الحصول عليها ، إذا كنت تعرف ما أعنيه. يحتوي على عدد كافٍ من المضلعات لتقريب الأشكال بشكل جيد بما فيه الكفاية ، ولكن مواد ذات دقة منخفضة تجعل كل شيء يبدو سلسًا للغاية ، وكذلك دقة منخفضة بدرجة كافية تجعل كل شيء يبدو مسننًا بعض الشيء. في الواقع ، هل تصدق أن هذه اللعبة تعمل في الأصل بسرعة 240 بكسل للجزء الأكبر؟ إن القوائم فقط هي التي تزيد من الدقة إلى 480i. هذه الحقيقة الصغيرة هنا جعلت من التقاط لقطات للمراجعة أمرًا صعبًا بعض الشيء ، فمن المحتمل أن تتعامل بعض أجهزة التلفزيون الحديثة مع تغيير الدقة هذا في منتصف اللعبة بشكل سيئ ، نوعًا ما إذا كنت قد سمعت عن مشكلة Chrono Cross. اللعبة على PlayStation 3 كما كنت أعرضها هنا ، ولكن هناك بعض مشكلات التوافق التي تمنع حتى تحميل اللعبة بعد بداية الفصل الرابع ، لذلك لسوء الحظ ، لن ينقذك حتى ذلك في هذه الحالة. قد أوصيك بالبحث عن اللعبة على Xbox أو PSP أو الكمبيوتر الشخصي بدلاً من ذلك. لسوء الحظ ، ليس على Steam أو GoG رغم ذلك. بدلاً من ذلك ، كان Junko Kawano سيواصل إنشاء خليفة روحي لهذه اللعبة ، Time Hollow ، لـ Nintendo DS في عام 2008 ، والذي يستخدم أيضًا ميكانيكا السفر عبر الزمن. Shadow of Destiny ليست قصة ملحمية ، إنها ليست نادرة أو باهظة الثمن ، إنها ليس رائعًا ، إنها ليست حتى لعبة RPG. لكن شيئًا ما حوله جعلني أرغب في لعب هذا لعصور الآن. في الواقع ، كانت هذه اللعبة مدرجة في قائمة الألعاب الخاصة بي لمراجعتها منذ أن بدأت قناتي في عام 2014 ، إنها لعبة قصيرة جدًا يمكنك إخراجها في يوم أو يومين ، وهي تتطلب سعرًا منخفضًا بحوالي 15 دولارًا أو نحو ذلك.

. لم أسمع من قبل عن العديد من الأشخاص الآخرين الذين يتحدثون عن هذه اللعبة ، لكنني أعتقد أنها تستحق المزيد من التقدير على الأقل. إنها لعبة متوسطة جدًا بشكل عام ، لكني أحببتها ..