Hades - مراجعة سهلة الحلفاء

منذ عام 2009 ، قامت Supergiant Games بتوازن رواية القصص بشكل حاذق مع طريقة لعب إدمانية يمكن الوصول إليها ، مما جلب لنا Bastion و Transistor و Pyre. أحدث جهودهم ، Hades ، يبني على تلك الفلسفة ، والنتائج رائعة. تبدأ الحكاية عندما يحاول الأمير زاغريوس ، ابن هاديس ، الهروب من العالم السفلي والوصول إلى جبل أوليمبوس ، وعلى طول الطريق ، يساعده الآلهة الأولمبية وشخصيات أسطورية أخرى مثل الملاح شارون والبطل أخيل.

على مدار محاولات الهروب المتكررة ، تكشف المحادثات مع مجموعة كبيرة من الشخصيات عن معلومات أساسية حول محنتهم بينما تشكل أيضًا دوافع Zagreus وهدفها النهائي. هناك عدد مذهل من التفاعلات الفريدة بين الأمير وقاطني العالم السفلي التي تستحق الاكتشاف ، و حتى بعد الهروب بنجاح ، هناك الكثير لتتعلمه عن كل واحد منهم.

Hades هي لعبة roguelike ، لذلك يستمر كل سباق في أي مكان من خمسة إلى خمسة وثلاثين دقيقة ، اعتمادًا على المدة التي ستبقى فيها على قيد الحياة ، تظل المناطق الأربعة الرئيسية في Tartarus و Asphodel و Elysium و Temple of Styx بهذا الترتيب ، لكن تكوين العدو ، يتم عشوائيًا تخطيطات الغرفة وترقياتها في كل تشغيل.

تحتوي كل منطقة على أنواع محددة من الأعداء وجمالية فريدة لتمييزها عن بعضها البعض بينما يضيف السلاح الذي تقرر جلبه المزيد من الاختلاف. يشمل الأعداء أمثال Thugs و Numbskulls التي تركز على المشاجرة إلى متخصصين مثل Gorgons و Satyr Cultists. في نهاية كل منطقة ، ينتظر رئيس قوي ، حريصًا على إعادتك إلى حيث بدأت.

القتال محمومة ومرضية بشكل لا يصدق. يمكن فتح الأسلحة الستة باستخدام المفاتيح التي تم الحصول عليها أثناء الجري ، وبينما لكل منها هجوم عادي وخاص ، فإنها تختلف اختلافًا كبيرًا عن بعضها البعض. إلى جانب كل سلاح ، لديك أيضًا تعويذة بعيدة المدى يتم إلقاؤها ككائن مُلقى ، والذي لا يمكن استرجاعه إلا عندما يموت الهدف أو بعد مرور فترة زمنية معينة ، علاوة على ذلك ، يمكن للفخاخ القاتلة أن تسحق آمالك في الهروب في لحظة ، بينما يمكن أن يؤدي استخدامها بعناية ضد الأعداء إلى جعل كل غرفة أكثر سهولة.

حتى بعد عشرات الساعات في نفس البيئات ، يظل القتال ممتعًا للغاية. كل سلاح قابل للتطبيق وممتع في الاستخدام ، بينما الحصول على حفنة من الترقيات المطلوبة لا يغير فقط كيفية التعامل مع الأسلحة ، ولكنه يزيد من المخاطر على الجولات الفردية. حتى في حالة الفشل ، فإن المكافأة المستمرة للترقيات والتقدم الهادف في الشخصية تجعل كل رحلة عبر العالم السفلي احتمال جديد ومثير.

خلال كل شوط ، ستمنح Gods of Olympus زاجريوس مكافآت مؤقتة لمساعدته في جهوده ، وهذه تمنح هواةًا مختلفين مثل تأثيرات السموم أو الضرر بالسلاسل أو زيادة الحركة ، اعتمادًا على ما يتم تقديمه في ذلك الوقت. يمكن أن تغير المكافآت بشكل كبير الطريقة التي تتعامل بها مع المواقف القتالية ، حيث يلعب التآزر دورًا كبيرًا في البناء الأمثل.

بعد إكمال الغرفة بنجاح ، يتم منحك مكافأة مثل المكافآت المذكورة أعلاه ، أو الصحة المتزايدة ، أو العملات المختلفة المستخدمة للحصول على العناصر والترقيات. تعرض أبواب الغرف المجاورة أنواع الجوائز التي ستحصل عليها مقابل إكمال الغرفة التالية ، حتى تتمكن من تخطيط الدورة التدريبية وفقًا لاحتياجاتك ورغباتك.

تعمل House of Hades كمحور بين محاولات الهروب. هنا ، يمكن لـ Zagreus التحدث إلى الشخصيات الرئيسية مثل Nyx و Cerberus و Hades نفسه. تقدم أوامر العمل ومرآة الليل ترقيات دائمة ، بينما يتاجر الطاهي بمكافآت الأسماك التي يتم صيدها. يمكن للوسيط البائس تبادل العملات مقابل سعر ، ويمكنك ممارسة أساليب القتال مع Skelly.

هناك أيضًا سجلات لمحاولات الهروب السابقة ، ويقدم كتاب الأقدار أهدافًا جانبية اختيارية بمكافآت ضخمة. إن الحصول على ما يكفي من أنواع العملات العديدة يجعل عمليات التشغيل اللاحقة أكثر سهولة. يمكن قضاء الظلام على عدد كبير من هواة الإحصائيات الدائمة مثل زيادة ضرر طعنة الظهر ، والصحة الإضافية ، وفرص أفضل للعثور على النعم النادرة ، ويمكن استخدام الأحجار الكريمة لبناء أدوات ومرافق جديدة مثل غرف النافورات الترميمية أو الزخارف لتخصيص أماكن إقامتك.

يمكن إعطاء Nectar و Ambrosia إلى الشخصيات غير القابلة للعب لزيادة روابطك للحصول على أجزاء إضافية من المعرفة والمكافآت الأخرى. وفي الوقت نفسه ، يتم استخدام Titan Blood لترقية الأسلحة وتحويلها ، وفي بعض الأحيان يتم تغيير طريقة استخدامها بشكل كبير ، حتى إذا كنت تفضل سلاحًا معينًا ، يتم منح سلاح عشوائي عطش مظلم قبل كل شوط والذي يكافئ الظلام والأحجار الكريمة الإضافية ، مما يحفزك على التفرع خارج وتجربة الترسانة بأكملها.

هناك الكثير مما يجب التفكير فيه خلال كل جولة ، ولكن يتم تقديمه بطريقة واضحة وبوتيرة ثابتة بحيث لا تكون مرهقة أبدًا. هل تريد أن تبذل قصارى جهدك في محاولة الهروب ، أو مجرد مزرعة الظلام والأحجار الكريمة؟ هل تريد الكثير من الجوائز ، أم تفضل ترقية القلة التي لديك؟ كل سلاح ونعم وعملات وترقيات في Hades ذات مغزى ، مما يزيد من الشعور المستمر بالتنوع والتقدم.

مكافآت إضافية. بدون إفساد أي شيء ، يتطلب كسب النهاية الحقيقية لـ Hades العديد من عمليات الهروب الناجحة. يضمن التمثيل الصوتي الاستثنائي والمتنوع أن تصبح مرتبطًا ارتباطًا وثيقًا بالممثلين الخجولين والمرتبكين أو Hypnos الأكثر استرخاءً. الموسيقى هي ميزة تزيد من طاقة اللقاءات المكثفة ومعارك الرؤساء مع أعمال الجيتار الرائعة.

هناك أيضًا مجموعة من الأساليب المختلفة المتاحة للاستماع إليها في Hall of Hades ، مقابل سعر بالطبع. Hades هي واحدة من أفضل ألعاب roguelikes التي يمكنك لعبها. مجموعة شخصيات مثيرة للاهتمام ، يرتكز عليها Zagreus المحبوب ، تستحق التعلم عنها ، في حين أن الترقيات التي تبدو بلا نهاية توفر دائمًا شيئًا للعمل من أجله.

كان من الممكن أن يساعد عدد قليل من الرؤساء والبيئات على الطريق الطويل نحو النهاية الحقيقية ، ولكن مع وجود الكثير من الأسلحة والتنوع في البناء ، يقدم كل سباق رحلة فريدة ومجزية عبر العالم السفلي. هل أنت حريص على مزيد من الأفكار حول Hades؟ تحقق من الحلقة الأخيرة من Frame Trap لمدة 20 دقيقة من المناقشة ، بالإضافة إلى المزيد من الانطباعات عن ألعاب أخرى مثل 13 Sentinels.