مرحبًا بك في "DUSK"! سيكون عيد الهالوين سعيدًا جدًا! "الغسق" هو ​​مطلق النار على طراز التسعينيات. الكثير من هؤلاء كانوا متواضعين ، لكن ليس هذا. هذا هو واحد جيد. في الواقع ، هذا رائع! ولكن قبل أن أخوض في سبب كون هذه اللعبة رائعة جدًا ، أعتقد أنك تريد أن تعرف ما يدور حولها ، لذلك سأستمر في اللعب وأقدم المقدمة. صوت مزخرف: "اقتل المتسلل ..." حسنًا ، يمكننا الآن بداية. على المستوى التقني ، تبدو لعبة DUSK أصيلة جدًا لنوع اللعبة التي تحاول تصويرها. على الرغم من أن لها بعض التأثيرات والميزات التي من المحتمل أن تمسح جهاز الكمبيوتر الخاص بك في ذلك الوقت ، إذا كان هذا لا يزال يبدو حديثًا للغاية بالنسبة لك ، فأنا لدي أخبار جيدة: هذه اللعبة قابلة للتخصيص بشكل كبير. يمكنك هدم البليت ، وزيادة التقطيع وجعل اللعبة تبدو أقدم بكثير. يمكنك أيضًا العبث بالألوان ، أو استخدام مرشح مسبق الإعداد. بدلاً من ذلك ، يمكنك إزالة الكثير من هذه الأشياء لجعل اللعبة تبدو أحدث ، ولكن ... لماذا؟ يستخدم هذا الفيديو الإعدادات العادية فقط. إذا كنت تريد أن تبدو اللعبة مثل Gameboy Color ، فيمكنك القيام بذلك بنفسك. لقد تم تصميمه ليبدو وكأنه FPS كلاسيكي ، وينجح في ذلك. لكن هذا لم يمنعهم من إضافة التوهج البصري وتأثيرات الإضاءة. إنها تبدو أقدم ، لكنها أصلية في وقت كانوا لا يزالون يحاولون فيه دفع المرئيات ، على سبيل المثال ، هذه الرافعة الشوكية. في لعبة ريترو مختلفة ، قد تبدو على الأرجح مثل هذا. دائمًا ما يأتي كفنان موهوب يقدم تكريمًا ، وليس عملًا فرعيًا يسمى "الرجعية". فلنتحدث عن أسلوب الفن. المستويات الأولى هي مواقع أرضية ، ولكن لا تخشى استخدام بعض الإضاءة الدرامية ، هناك سبب لهذا هو فيديو الهالوين. يمكن أن تكون قاتمة ، ولكن لا تخشى استخدام مجموعة متنوعة من الألوان. يتغير أيضًا مع استمرار الحملة. في البداية ، قد تذهب "أوه ، إنها مستنقع" ، أو "مهلاً ، هذا يذكرني بلعبة أخرى". وبعد ذلك ، يبدأ الأمر في منعطف ، وتدرك أنك على وشك الجنون غير المعروف ، خاصةً الثلث الأخير من اللعبة. حسنًا ، يبدو كهفًا آخر. تخمين ، سأستمر فقط في- OH MY GAH- !! لذا ، نعم ، تحتوي المستويات على الكثير من التنوع ، وهي تصبح أفضل وأفضل. هذه لعبة بها مزرعة مسكونة بمتاهة ذرة مليئة بالمثقفين في بدايتها ، والفزاعات الشريرة بالبنادق. بالنسبة لي ، هذا شريط عابر لتمرير. ويمكن قول الشيء نفسه عن تصميم العدو. كما أن لديها نفس النوع من التصعيد على المستويات. يمكنك البدء في محاربة طائفة غريبة وحلفائهم الشيطانيين. ثم الجيش الفاسد ، الذي يبدو أنه يدون ملاحظات من Strogg ، ثم فظائع من ما وراء ألوان الزمن ، فهو يستعير الكثير من عناصر التصميم المرئي من الألعاب القديمة ، ولكن لا يزال ينتهي به الأمر لأنه شيء خاص به. لديكم جنود وعلماء من "نصف الحياة" ، لكني أريد حقاً التركيز على عناصر "الزلزال". أنت تقاتل الجنود والوحوش في بيئات قوطية ، مع الكثير من لمسات Lovecraftian وهذا هو "الزلزال 1". أنت أيضًا تقاتل جيشًا باستخدام سايبورغس الميكانيكية الحيوية البشعة ، وهذا هو "الزلزال 2". على الرغم من أنني قدرت على تقدير Strogg في "Quake 4" وفي النهاية "Quake Wars" ، إلا أنني وجدتهم ومدينتهم المنهارة أقل إثارة للاهتمام من "Quake 1". أحب cyborgs. عادة ... إنهم لا يرقون إلى مستوى تفاصيل أعداء "الزلزال 1" ، ولكنه تحية جيدة. بصراحة ، إذا اضطررت إلى تلخيص اللعبة في جملة ، لقلت أنها تبدو وكأنها "Quake 2" التي لم نحصل عليها أبدًا. لا يزال هناك الكثير من التأثيرات الأخرى ، ولا تخشى ارتداء تلك التي في جعبتها. العدو: "زنديق!" العدو: "الدم!" أيضا ، هذه اللعبة ليس لديها ديوكويديس مسح ضربات في أردية الحمام. يمكنهم البقاء هناك في "الدم" إلى الأبد. حسنًا ، دعنا ننتقل إلى الصوت. وخاصة الموسيقى. هناك الكثير منها. ما أدهشني هو عدد المرات التي تتم فيها المزامنة مع ما كان يحدث ، وبعد شراء إصدار الموسيقى التصويرية للعبة ، اكتشفت السبب. يحتوي DUSK على أكثر من 40 مقطوعة موسيقية. ولا أعني مسارًا مدورًا مدته 15 ثانية أو أيا كان - أعني 43 قطعة أصلية من الموسيقى الكاملة. الكم الهائل من الموسيقى مع المستويات المتغيرة والأعداء أبقوا على شيء جديد طوال الحملة. علاوة على ذلك ، فإن تصميم الصوت بشكل عام صلب. صوت ناصح: "تضحية أخرى ..." أصوات السلاح قوية جدا ومؤثرة. "أوه ، كتفي!" حسنًا ، يجب أن نصل إلى طريقة اللعب. بطلنا - Duskdude - جاء للبحث عن المعادن والأحجار الكريمة. ويشارك أيضًا معدنه الخاص مع السكان المحليين. تتم الحملة عبر 3 حلقات. يمكن تشغيلها بأي ترتيب تريده ، ومع ذلك ، من الواضح أنك تتعلم أكثر عن القصة ولديك تجربة أفضل في تشغيلها بالترتيب.

هناك 5 صعوبات للاختيار من بينها ، ولا تؤثر فقط على معدلات الضرر. الصعوبات الأقل سخية بشكل لا يصدق. على الأقل ، يمكنك دبابة الأعداء طوال اليوم ، وتكون مقذوفاتهم بطيئة للغاية. إنه في الواقع خيار قوي للعبة FPS الأولى لشخص ما ، عندما تصعد الصعوبة ، يتحرك الأعداء ولقطاتهم بشكل أسرع ويضربون بقوة أكبر. على صعوبة Duskmare تموت في ضربة واحدة. يوصى بصعوبة الوصيف - Cero Miedo - للمحاربين القدامى فقط. لقد لعبت الكثير من هذه الأنواع من الألعاب ، لكن مضى وقت طويل ، مما يعني أنني هزمت اللعبة بهذه الصعوبة ، وكان تحديًا لائقًا. مرة أخرى ، هذا يتصاعد ، ومعظم موتي في الأجزاء الأخيرة من اللعبة. لقد بدأت بالفعل في لعب اللعبة في Normal ، لكنني وجدت أنها سهلة للغاية. أنا لست سقفًا عاليًا للمهارة ، لذلك قد ترغب في تجربته من الصعب البدء. أول شيء لاحظته حول "الغسق" هو ​​مدى جودة الحركة وعناصر التحكم. يمكنك الهيب هوب والقفز بسرعة Sukhoi 37. كما أن لديك تحكمًا كبيرًا في الهواء ، ولم أجد نفسي مطلقًا أتفوق على أي شيء. من الصعب وصف هذه الأنواع من الأشياء ، ولكن من الطبيعي أن تلعب حقًا ، كمكافأة ، هناك أيضًا شريحة الانزلاق. ليس لدي أي فكرة عن السبب ، لكن هذه الكسارات هي الكريبتونيت الخاص بي. أحصل على الكاتشب IQ فقط بمجرد أن أكون بالقرب منهم. ♪ GRRRR !! أنا عادة لست كبيرًا في اختبار السرعة أو التجارب الزمنية ، لكنني جربته عدة مرات ، لأنه من الممتع القيام به. صوت معطل: "اقتل المتسلل ..." العدو: "الدم!" العدو: "اقتله!" العدو: "اقتله!" العدو: "الزنديق!" يمكنك التغلب على هذه اللعبة دون قتل أي شخص. هناك الكثير للتفاعل معه ، بالإضافة إلى إطلاق النار من بنادقك. على سبيل المثال ، على سبيل المثال ، إذا كنت تريد تجاوز الحافة ، يمكنك العثور على صندوق أو برميل ، والحصول عليه ، وتشغيله ثم استخدامه للقفز هناك. تذكرنا جدًا بـ "Half-Life" أو "Deus Ex". هذه لعبة مليئة بالأسرار والأسرار داخل الأسرار. اللعبة مليئة بالأشياء التي يمكنك التفاعل معها. يمكنك حفر القبور ، وشرب البيرة ، واستخدام المرحاض ، ومحاولة استخدام كرسي كدرع ، ورمي الأشياء على الرجال السيئين ، وطهي الطعام وتناوله ... مهلاً ، انتظر ثانية! هذا مثل "Arx"! وهنا لدينا قصر قسطنطين من "اللص". وبدلاً من الرماة الكلاسيكيين ، ذكّرني "DUSK" بألعاب سيم غامرة أكثر من ذلك بكثير. لا يزال لديك أبواب ومفاتيح ملونة للعثور عليها ، ولكن في بعض الأحيان يمكنك أن تقول "لست بحاجة إلى مفتاح!" "البندقية هي مفتاح الضيف النهائي!" لماذا أستخدم المفتاح عندما يمكنني القفز الصاروخي؟ لقد فعلت أشياء كهذه كثيرًا ، ولم يمنعني ذلك أبدًا أو جعلني عالقًا ، اللعبة لا تحجبك كعقاب لعدم المرور بالأشياء "بالطريقة الصحيحة". في كثير من الأحيان ، يتم منحك للتفكير الإبداعي. إنه شعور منعش. ويظهر مدى التفكير بعناية في التخطيط للمستوى وتخطيطه ، حيث يمكن أن يكون وضع العدو مثيرًا للاهتمام ، ولكن في بعض الأحيان ، ستصبح الهندسة الفعلية للمستويات مجنونة. وفي نفس الوقت ، لا تصبح متاهة أبدًا. ثم لديك إضافات مثل بووروبس - مثل تلك التي تسمح لك بالتحرك على أي سطح ، وكذلك القتال منها. طعم جميل لـ "بري" الأصلية. لا تجعلني أبدأ على الخريطة الدوارة. يبدو أنه يمنحك المزيد من الخيارات للتجربة أكثر من الألعاب التي تحاكيها ، وأنا أحب ذلك! إنه يعطي اللعبة الكثير من قابلية إعادة التشغيل. كما قلت من قبل ، يمكنك ضربه دون قتل أي شخص. لكن القتل ممتع! و "الغسق" هي لعبة تعصب ، لذا حان الوقت الآن للحديث عن القتال. بالنسبة للمبتدئين ، لن تحتاج أبدًا إلى إعادة التحميل ، ولكن يمكنك الضغط على "R" لتدوير أسلحتك.إذا كان لدى المزيد من ألعاب FPS زر دوران مخصص للبندقية ، فسنكون في مكان أفضل. لا توجد مفاجآت كبيرة هنا: القتال رائع. هناك مجموعة رائعة ومتنوعة من الأعداء والمواقع. يحتوي بعضها على تعزيزات الطاقة مثل Fast Fire Totem والتي ستسمح لك بالتقيؤ بالرصاص ، أو Serum of Blistering Heat ، الذي يحول اللعبة إلى "Superhot". هناك رموز الغش لجعل هذا يدوم إلى الأبد ، لذا يمكنك تقريبًا طريقة لعب "Superhot" ، بدون القصة ، و ... الكثير من الأشياء الأخرى في "Superhot". على أي حال ، يمكن أن تتراكم تعزيزات الطاقة هذه. ما أستمتع به حقًا بشأن الأسلحة هو أنهم جميعًا يشعرون بالفائدة ، ولم يسقط أحد تمامًا على جانب الطريق ، مثل بعض الألعاب. على سبيل المثال ، منجل المشاجرة. تعتقد أنك قد تنتهي مع هؤلاء عندما تحصل على مسدس ، ثم تكتشف أنه في الوقت المناسب ، يمكنك صرف المقذوفات. الثالوث: "ماذا يفعل؟" مورفيوس: "لقد بدأ يؤمن!" أسلحة المشاجرة التي تنحرف عن الرصاص هي شيء غبي أتمنى أن يبقى في ألعاب الفيديو إلى الأبد. واحدة من أكثر الأسلحة متعة وإثارة للاهتمام في "DUSK" هي قوس ونشاب يمكن أن يخترق أي شيء. سوف يمر عبر كل عدو في اللعبة ، وسوف يمر عبر كل جدار في اللعبة ، ويمكنك دفع نفسك لأعلى. أنا أحب استخدامه ، ولكن في الحقيقة ، إنه السلاح الوحيد الفريد لـ "الغسق". حسنًا ، هناك السيجار الذي يصنع "المدرسة الإعدادية S" ، لكنني لا أعرف ما إذا كان ذلك مهمًا. إنه أكثر أمانًا مما ينبغي. ما يزيد الأمر سوءًا هو أنني وجدت كل سلاح في الحلقة الأولى من اللعبة. ولست أنا من إنديانا جونز من الباحثين عن الكنوز - كانت هذه الأسرار واضحة إلى حد ما ، حيث تعثرت عليهم للتو ، المستويات الجديدة جلبت الكثير من الأعداء الجدد ، ولكن لم تكن أسلحة جديدة أبدًا. لذلك كان من العار. إن مدفع الهاون ومسدس البرشام سلاحان متفجران ، وفي بعض الأحيان ، في خضم هذه اللحظة ، قد يكون من الصعب معرفة الفرق بين الاثنين. لا أعرف ، ربما يمكن إضافة بعض العلامات؟ كانت معركة أحد الرؤساء عبارة عن إعادة صياغة ، واعتقدت أنه كان إعدادًا لرئيس مختلف ، لكنه أدى فقط إلى إعادة صياغة أخرى ، وشعر ذلك بالضعف. دعني أفكر ... أوه! أكره الفئران. إنها ليست مشكلة فعلية في اللعبة أو أي شيء - أريد فقط أن يعرف الجميع أنني أكرههم. أوه ، اللعبة تعرف ذلك أيضًا ... أعتقد أن الذكاء الاصطناعي يحصل على غباء حول السلالم. في الحقيقة ، أنا فقط أختار هذه النقطة ، كانت مشكلتي الأكبر هي الأسلحة ، وهي ليست صفقة كبيرة. فرصة ضائعة أكثر من أي شيء آخر. الحملة لا تزال فرحة. هناك نكات متناثرة هنا وهناك إشارات إلى أفلام العبادة. واحدة من أعظم معارك الرئيس على مر العصور ... "HEH-HA-HA!" ... وبعض الهتافات الغامضة المضحكة للألعاب الأخرى ، وكل ذلك يتم تقديمه من خلال حملة FPS ممتعة حقًا. إنها تحيي الاحترام للألعاب الأخرى ، وليس التخلص منها بينما تكون أسوأ بكثير. عندما تنتهي من ذلك ، هناك أيضًا وضع Endless Mode للتجربة ، والذي يضعك في مواجهة موجات الأعداء ، وبالطبع ، لعبة Duskworld deathmatch متعددة اللاعبين ، وفي الواقع ، أثناء العمل على هذا الفيديو ، تم تغيير Duskworld ليكون هالوين. تحت عنوان. لست متأكدًا من المدة التي ستستمر فيها ، ولكن يبدو أنه من الأسهل التصويب عندما يكون رأس الجميع قرعة. ما زلت أتعلم بعضًا للقيام به ، ولكنه احتفالي ، ولا يزال هناك تعاون في الحملة وأدوات التعديل في الطريق ، لذا أعتقد أن أفضل هذه اللعبة لم يأت بعد. هذه توصية سهلة بالنسبة لي ، إنها لعبة ممتعة. يحتوي إصدار GOG على خريطة إضافية لوضع Endless Mode و Crossplay ، بحيث لا يزال بإمكانك التغلب على الأشخاص الذين لديهم إصدار Steam. إنها لعبة هالوين مثالية. عادة ما ألعب "Dead Space" كل أكتوبر ، وبينما لم يكن لدي الوقت هذا العام ، أعتقد أنني سأفعل ذلك في العام المقبل ، وربما سألعب "DUSK" أيضًا. سأراكم في المرة القادمة لفترة طويلة رحلة منتظرة إلى الفضاء. لذا ، لديك عيد هالوين سعيد! بعد اليوم ، ستنخفض قوى الهالوين قليلاً ، لذلك ستكون الأمور أبطأ. على الأسئلة. Resstarr: "أي خطط للقيام" عميد الشر "؟" حسنًا ، لقد تغلبت على "الهراطقة" ، ولكن حتى يومنا هذا ، لم أكمل "Hexen" ، لذا أحتاج إلى الذهاب والقيام بذلك أولاً. ILoveTheFederalG Government: "ما هو أكبر تغيير قمت به في اللحظة الأخيرة للفيديو قبل التحميل؟" لا يزال "عودة الملك" هو البطل. كان علي الاستمرار في تبديل مشاهد الألعاب ، لأن YouTube اعتقد أنه كان الفيلم ، وفي الفيديو الأخير ، قمت بقص بعض الأشياء حول اختلاف أصوات المقلدة ، وأشياء صغيرة أخرى لا تهم في الصورة العامة. عادة ما أقوم بتعديل. Invictus Cordis: "ما هي اللحظة التي أخافتك فيها أكثر من لعبة؟" في الذاكرة الحديثة ، أريد أن أقول بداية "صرخة الخوف" ، لقد كانت رخيصة ، لكنها حصلت لي ، وهناك لحظات لا تحصى في "Alien: Isolation" فعلت نفس الشيء. هذا أيضًا ما أتوق إليه للقيام بالفيديو. كودي ستراتون: "هل كانت مقاطع فيديو أكتوبر مرهقة؟" ليس صحيحا. لقد كان لدي المزيد من الوقت للعمل عليها ، فبعض الأعمال التعاقدية المنتظمة انتهت بسبب الإصابة ، لذلك كان لدي المزيد من الوقت للعمل فقط على الأشياء. بالطبع ، كنت أخطط أيضًا مسبقًا وأجمع الكثير من اللقطات مقدمًا. لقد كانت لمحة عن عدم القيام بأي شيء سوى يوتيوب ، وهو ممتع ، لكن الموقع غير موثوق به بالنسبة لي لدرجة أنني لا أريد القيام بذلك ..