مراجعة Hellpoint - رائع ولكن ليس مثاليًا

مرحبًا ، مرحبًا بك مرة أخرى في القناة ، اسمي Onos ، وسأراجع Hellpoint اليوم. بصراحة أنا مندهش من الرجال. كنت أتوقع أن يكون لائقًا - لكنني بصراحة لم أتوقع أن يكون هذا جيدًا. سأقسم المراجعة إلى شرائح. سنتحدث عن القتال والأسلحة ، اللعبة التي مررت بها بالفعل في المنطقة ، وميكانيكا اللعب وبعض الرؤساء الذين حاربتهم دون أي مفسدين ، ثم سنتحدث عن الرسومات والصوت والجو سأختتمه ببعض الانتقادات والنتيجة - وتوصية لأي شخص يفكر في اللعبة.

ضع في اعتبارك أن أي تعليقات أقوم بها هنا هي رأيي فقط. طيب حتى القتال. كومبات هو النفوس جدا مثل. يسير بخطى بطيئة ومدروسة ودقيقة. إذا أحطت نفسك - لا يوجد مقدار من هريس الأزرار يمكنك القيام به لإخراجك من المتاعب. لا يمكنك التدحرج أو المراوغة بين الأعداء ، لذلك إذا كنت محاصرًا - هذا كل شيء - فمن المرجح أن تموت ، إذا ماتت ، يمكنك العودة لالتقاط البديهيات الخاصة بك ، ولكنك ستفعل معظم من المحتمل أن تصطدم بشبح نفسك على طول الطريق - إنهم يبحثون عنك وعدواني للغاية - سوف يتغلبون عليك من مسافة بعيدة - ويشعر القتال وكأنه شيء من PVP أكثر من عدو عادي! أفترض أنني لست بحاجة إلى تهجئتها ، ولكن اللعبة صعبة للغاية ، فمن المحتمل أن يشعر المحاربون القدامى أنهم في المنزل مع هذه اللعبة.

سيتم شحن قدرتك على الشفاء وأحد قضبان الطاقة بناءً على ضرر المشاجرة التي تلحق بالأعداء ، مما يجعلك ترغب في أن تكون عدوانيًا لإبقاء الأشياء تتحرك. إذا نفدت منك العلاجات - لا يزال بإمكانك التقدم إذا كنت حريصًا ، وتكسب المزيد من الحقن العلاجية على طول الطريق ، ولديك شيء يسمى Omni-Cube ، وهو بمثابة صندوق أدوات يمكنك جمع أدوات إضافية لمساعدتك مع أسلوب اللعب الخاص بك - أشياء مثل العودة إلى الصدع الأخير الذي قمت بزيارته ، أو مصباح يدوي.

تتنوع مجموعات الحركات الأساسية بشكل عام ، لكنك ستجد أسلحة مختلفة لها نفس مجموعة الحركات الأساسية. ومع ذلك ، فإن بعض الأسلحة التي تجدها قادرة على رفع مستواها أثناء استخدامك لها ، وتقدم لك مجموعة من المكافآت المختلفة أو هجوم خاص يمكنك القيام به - هذه طريقة رائعة للتمييز بين الأسلحة وإضفاء الطابع الشخصي على أسلوب لعبك و تفضيل القتال: كل سلاح لديه القدرة على رفع المستوى بحيث يمكن زيادته بالعناصر التي تجدها في العالم ، ولكن فقط بعض الأسلحة يمكنها اكتساب الحركات الخاصة.

هناك لعبة في اللعبة ، ويمكنك العثور على أنماط الأسلحة والدروع في العالم ، وأفترض أنه ستكون هناك مجموعات دروع أيضًا ولكن لم أجد أيًا من هؤلاء بنفسي. تكون الصناعة بسيطة بما يكفي لفهمها بمجرد العثور على المنطقة للقيام بذلك ، ولكنها معقدة بما فيه الكفاية بحيث ستحتاج إلى الذهاب للبحث عن المواد التي تريدها.

لقد لاحظت أيضًا أنه يمكنك التقاط العديد من الأسلحة والدروع - ولكن بعد ذلك قم بصياغة نسخة مطورة أو محسنة ، الشيء الحقيقي الذي جعلني أتحدث عن هذه اللعبة هو مستوى التفاصيل في تصميم المستوى. يمكنك العثور على الرئيس بسهولة حقًا في مناطق اللعبة التي لعبتها ، ولكن هناك الكثير.

القفز الألغاز والألغاز. لقد وجدت مجموعات دروع وأسلحة فريدة من استكشافاتي. لقد وجدت عناصر يمكن أن تسمح لي بزيادة الصعوبة ، أو حتى تقليلها إذا أردت أن تصميم المنطقة محير للعقل ، قال المنتجون إنه من المحتمل أن تنهي اللعبة في 20 ساعة إذا تجاوزت الاستكشاف - ولكن بصراحة لقد أنفقت أكثر من ذلك الآن على المناطق الأربعة الأولى من اللعبة التي زرتها - وما زلت لا أشعر أنني وجدت كل شيء هناك للعثور عليه ، بالإضافة إلى ذلك هو عنصر الوقت الحقيقي.

في أوقات معينة في الوقت الفعلي - سيصبح من الصعب التغلب على الأعداء ، أو يصبحون أكثر عددًا. لقد هزمت عددًا قليلاً منهم ولكن لم يكن أي منهم سهلاً. بعد أن تعلمت ميكانيكا تلك المعارك ، أشعر أنني سأقضي وقتًا أسهل معهم في مباراة ثانية ، ولكن لا يزال الأمر يمثل تحديًا بالتأكيد ، ولكن من الغريب أنني لم أشعر بأي إحباط كبير من معارك الرئيس.

تبدو الآليات عادلة إذا كان ذلك منطقيًا. أي حالة وفاة أتسبب فيها هي لي ، وليس لسبب مثير للسخرية أو شيء لا يمكن تجنبه. الصوت رائع - في الغلاف الجوي ومتناغم تمامًا مع اللعبة. يمكنك سماع الأشياء على مسافة في جميع الأوقات مما يبقيك على حافة الهاوية - وهذا مثالي لشعور اللعبة.

في أوقات معينة ستتمكن من رؤية محطة الفضاء التي تتواجد فيها ، اهتز قليلاً - لتذكيرك بأنك في محطة تدور حول ثقب أسود - إنه تذكير دقيق بأنك بعيد عن الأمان في أي لكن لدي بعض الانتقادات. من ناحية الرسومات ، اللعبة ليست مثالية. الرسومات داخل اللعبة جيدة. لا يبدو مصقولًا تمامًا مثل بعض العناوين الأخرى الأحدث - ولكن الرسومات جيدة.

تبدو رسومات مشهد القطع قديمة بعض الشيء على الرغم من أن قوائم اللعبة تبدو أيضًا قديمة بعض الشيء ، ولكن هذا لا يبدو في غير مكانه وقد يكون متعمدًا في الواقع. لا يوجد تصميم شخصية. التخصيص الوحيد الذي يمكنك القيام به هو تسمية Spawn الخاص بك. لا يوجد ارتفاع أو وزن أو ملامح للوجه أو أي شيء من هذا القبيل ، يقال أن تصميم الشخصية غير مهم إلى حد كبير - ستحصل على الدرع قريبًا ويبدو أن هناك الكثير من الخيارات والمرونة - ستشعر الشخصية وكأنها شخصيتك بعد قضيت بعض الوقت في اللعبة.

ضع في اعتبارك الآن أنني أستخدم جهاز PS4 قديمًا ، وليس لدي PS4 Pro ، لذلك أعتقد أن الأداء سيكون أفضل بالنسبة لبعضكم. على الرغم من أن انخفاض معدل الإطارات لا يفسد تجربة اللعب - أشعر أنه من المهم أن أخبركم بوجودهم - لكنني شخصياً لن أدع ذلك يضعك في اللعبة - بالتأكيد لم يزعجني.

من ذوي الخبرة في التعاون أو PVP في اللعبة حتى الآن ، لذلك لا يمكنني التعليق على هذه الأشياء. من المحتمل أن تكون هناك بعض المشكلات في اليوم الواحد مع الخوادم وما إلى ذلك ، لن أتفاجأ إذا كانت هناك بعض المشكلات التي تحتاج إلى حل - غالبًا ما تحدث عندما يتم إطلاق اللعبة ويحاول الأشخاص تجميعها.

استنادًا إلى تجربتي الخاصة في اللعب المنفرد ، أعطيت ذلك 8.6 استنادًا إلى المتوسطات من مخطط بسيط قمت بعمله. اضطررت لوضع علامة على Hellpoint في بعض الأماكن بناءً على الانتقادات - ولكن في حين أنه يمكن تحسين هذه الأشياء لإعطاء تجربة أفضل قليلاً ، ما زلت أقول أن اللعبة تستحق بعض الاهتمام.

، وتصميم المستوى العبقري ، والأسرار المجنونة وأصالة الأسلحة وعنصر الوقت الحقيقي كلها رائعة. الإمكانات التي يمكنني رؤيتها لبناء الشخصية بمجرد أن تعلمت أن كل ما يمكن معرفته هو أمر جذاب - لا يمكنني الانتظار حتى أكتشفت جميع الخيارات ويمكنني البدء في اتخاذ بعض القرارات المستنيرة بشأن الإنشاءات.

أحببت وقتي في اللعبة وسأستغرق بالتأكيد الكثير من الوقت في هذه اللعبة للكشف عن كل الأشياء التي فاتني - وهذا قبل الانتقال إلى المنطقة التالية. أفكاري الأخيرة هي أنه إذا كنت تتمتع Dark Souls. أعتقد بصدق أنك ستحب هذه اللعبة على الرغم من العيوب الطفيفة ، لقد أصدرت بالفعل فيديو نصائح للمبتدئين بدون مفسد - سأربط ذلك في النهاية ، وسأصدر قريبًا بعض مقاطع فيديو أسلحة اللعبة المبكرة للمساعدة تبدأ بداية جيدة مع لعبك في بداية اللعبة.