CAR SMG - دليل سلاح Titanfall

هناك عدة طرق للفوز بالمعركة: إما من خلال القوة النارية المتفوقة ، أو الضربات السرية - أو مرافقة خصمك. في بعض الأحيان ، عليك فقط أن تذهب بسرعة. هذه المرة ، نحن نغطي CAR SMG. يعتبر CAR ، أو Combat Advanced Round SMG ، سلاحًا حديثًا مصممًا للأدوار التي تتطلب سلاحًا مدمجًا وخفيف الوزن دون المساومة على القدرة المميتة ، إنها حزمة جذابة: حجمها الضئيل مزين بشكل أنيق بإبرازات برتقالية - لكن ما بداخل هذا هو المهم.

إنه مشتق من منصة R101 المألوفة ، ولكن مع تعديلات واسعة على الأجزاء الداخلية لدعم جولتها المتطورة عالية السرعة وخارقة للدروع. تم تصميم الجولة المتقدمة مقاس 6.19 مم لتعبئة أكبر عدد ممكن من الضربات في حزمة صغيرة قدر الإمكان ، مع الاحتفاظ بالشكل المدمج للسلاح مع الاستمرار في تقديم أداء من فئة البندقية.

بالمقارنة مع R97 ، فإن ضرر CAR جيد - ستقتل برصاصة واحدة أقل في جميع النطاقات. عند الاقتراب ، ستحتاج إلى 4 طلقات للقتل - على الرغم من أن ضربة واحدة في الرأس ستقلل هذا إلى 3 فقط. الأداء أقل إثارة للإعجاب - مع ما يصل إلى 6 طلقات مطلوبة للتعامل مع خصم غير مصاب.

بالمقارنة مع العمالقة ، الضرر كافٍ ولكنه ليس مثيرًا للإعجاب بشكل خاص: المجلة الأصغر ومعدل إطلاق النار المنخفض يعني أن الأمر سيستغرق وقتًا أطول قليلاً لتدمير الهيكل مقارنةً بالموديل R97 ، ومع ذلك ، نادرًا ما يستغرق الأمر أكثر من عمليتي إعادة تحميل - والآلي CAR ستقوم النار بمعظم العمل.

المدى الفعال قصير نسبيًا ، كما تتوقع لـ SMG - وينخفض ​​الضرر بسرعة مثل R97. بالطبع ، سيكون أداءك أفضل بكثير في المدى المتوسط ​​بفضل الضرر الأعلى - كما أن معدل إطلاق النار البطيء يجعل سلاحًا أكثر استقرارًا في مثل هذه النطاقات أيضًا. غير فعال ضد الأهداف البعيدة.

سعة المجلات أقل قليلاً أيضًا ، في 30 جولة فقط بدلاً من 40 - لذلك ستقضي وقتًا أطول في إعادة التحميل على الرغم من معدل إطلاق النار الأبطأ. تكون عمليات التحميل سريعة جدًا - في فئة مماثلة لأقرانها. يستغرق إعادة التحميل التكتيكي أقل من ثانيتين ، مع ما يزيد قليلاً عن ثانيتين ونصف الثانية عندما يكون فارغًا.

المناولة سريعة للغاية من جميع النواحي: ستكون قادرًا على توجيه أهدافك في غضون 200 مللي ثانية فقط ، وتكون أوقات التبديل أسرع من معظم البدائل ، ولعل الأهم من ذلك أن قدرتك على الحركة خالية تمامًا ، مما يعني أنك ستتحرك بنسبة 100٪ من السرعة الأساسية. تعتبر CAR هي الأكثر تنوعًا بين كل من SMGs المعروضين ، مما يعني أنه يمكنك أن تكون أكثر تهوراً قليلاً فيما يتعلق بوضعك الخاص: لا داعي للابتعاد عن القتال متوسط ​​المدى ، وهذا يجعلها مثالية لبناء عدواني شامل ، حيث يمكنك التوغل في أراضي العدو وجعلهم يعملون من أجل هدفهم.

المشاهد الحديدية مفتوحة نسبيًا ، مع إسقاط نقطة ثلاثية الأبعاد داخل الحلقة الأمامية. بالنسبة للنطاقات التي ستستخدم فيها هذا السلاح ، فهي أكثر من كافية - ولكن هناك بديل اختياري واحد. تتصرف HCOG كما هو الحال مع جميع الأسلحة الأخرى ، مما يوفر نفس مستوى التكبير مثل المشاهد الحديدية مع صورة مشهد موحدة .

إنه مفتوح أكثر بقليل من الافتراضي ، لذلك يستحق التجهيز عندما يكون لديك الخيار متاح - ولكن في كلتا الحالتين ، لن يحدث فرق كبير. ومع ذلك ، سيكون للتعديلات المتاحة تأثير أكثر وضوحًا - مع 3 خيارات متاح. أولاً ، تتصرف الكرات الممتدة كالمعتاد - تمنح 40 جولة بين عمليات إعادة التحميل بدلاً من 30.

هذا مفيد في الحالات التي تتعامل فيها مع مجموعات من الأعداء - أو إذا تفاجأ بأكثر من طيار عدو واحد في وقت واحد. أخفيت عن رادار عدوك عندما تطلق النار - متجنبة الاكتشاف ودعم تكتيكات التخفي. لسوء الحظ ، فإنه يقلل الضرر بشكل كبير - مما يعني أنك ستحتاج إلى تسديدة إضافية للقتل في جميع النطاقات.

يعد هذا مكملًا جيدًا لأي تكتيكات عدوانية ، حيث تحتفظ بالسرعة الكاملة للحركة أثناء إطلاق النار ، مما قد يجعل من الصعب على خصمك تتبعك. بشكل عام ، يعتبر الثقل الموازن أمرًا يستحق الاعتبار إذا وجدت نفسك في كثير من الأحيان في التصويب العشوائي: سيعني رذاذ الرصاص أنك ستسقط المزيد من الطلقات على الهدف ، مما يؤدي إلى عمليات قتل أسرع في قتال ربع سنوي.

خلاف ذلك ، إذا كنت تفضل الاعتماد على النيران الموجهة: نادرًا ما يمكن أن تخطئ في استخدام الأكواب الموسعة ، أما بالنسبة لبقية جهازك ، فيجب أن تكون قدرتك على الحركة هي اهتماماتك الرئيسية: ويمكن أن تكون مجموعة Run n 'Gun Kit مفيدة جنبًا إلى جنب مع الثقل الموازن ، السماح بنيران التصويب العشوائي أثناء الركض - مما يسمح لك ببدء إطلاق النار على تهديد على الفور.

هناك بعض البدائل المغرية في نفس الفتحة ، ومع ذلك - فإن الباركور المحسن يستحق التجهيز إذا وجدت نفسك تستخدم بشكل كبير البيئة للتنقل ، ومجموعة إعادة التحميل السريع هي خيار مفيد آخر لأولئك الذين لا يحبون أن يتم الإمساك بهم في منتصف الطريق - التزويد: بالنسبة لقدراتك التكتيكية ، هناك خيار واحد واضح حقًا.

يتيح لك Stim زيادة وتيرة القتال في الوقت الذي تختاره: إما التهرب من معركة لا يمكن الفوز بها ، وتجديد الصحة في نفس الوقت - أو القيام بدفعة سريعة مستحيلة على موقع العدو. حافظ على العدوانية وعدم وجود كاتم للصوت. ستكون مشكلة - في الوقت الذي يرى فيه خصمك النقطة الضوئية على الرادار ، ستكون قد رحل بعيدًا.

يُعد إجبار خصمك على يد خصمك طريقة جيدة للإمساك بهم في الخلف - لذا يمكن للتكتيكات العدوانية أن تعمل بشكل جيد جدًا ضد عدو راضي ، لذلك إذا كنت تريد أن تجد نفسك في ميزة أكثر في كثير من الأحيان - ادفع خصمك بقوة واجعله فكر بسرعة. يعتبر CAR SMG سلاحًا قويًا للربع القريب يتميز بضرر أعلى قليلاً ومدى فعال من أقرب بديل له ، R97.

ومع ذلك ، هناك بعض التنازلات التي تم إجراؤها على هذا الأداء عند مقارنتها ببديل إطلاق النار الأسرع: وعند مواجهة R97 وجهاً لوجه ، قد تجد CAR غير مناسب. تعدد استخداماته هو التراجع عن نفسه ، إذن - من خلال شغل دور متوسط ​​المستوى إنه ليس ملك الأرباع المتقاربة ، ولا يمكنه المنافسة عن بعد.