Necronator: مراجعة خاطئة الميت | بناء سطح السفينة RTS.

إنهم يسمونها بطاقة جنون وهي تجتاح عالم الألعاب. حسنا ، لا أحد يقول ذلك في الواقع. لكني لاحظت ألعابًا بها ميكانيكا بطاقات أكثر من المعتاد. Necronator: Dead Wrong هو شيء آخر يمكن إضافته إلى الكومة. لعبة محمومة في الوقت الحقيقي تطرح فيها بطاقات بسرعة لتفرز الوحدات وتلقي تعويذات ، وهي تذكرني بالكثير من خريطة Warcraft الثلاثة المخصصة. يسحب Necronator بشدة من Slay the Spire لإلهام ميكانيكاهم. إنها أساس قوي ولكن هل التحول إلى الوقت الحقيقي فكرة جيدة؟ الآن إذا كنت قد لعبت Slay the Spire ، فإن كل شيء في هذا القسم سيكون مألوفًا للغاية ، وللبدء في اختيار أحد الحرفين ، سيأتي الثالث قريبًا. لكل منهم أسلوب لعب فريد.

رقم 7 ، نعم هذا هو اسم الشخصية ، يحتوي على مجموعات تركز على الوحدات. بينما تستخدم Mirabella The Doll المزيد من التعويذات. عندما تبدأ لأول مرة ، هناك مجموعة واحدة فقط للاختيار من بينها لكل منها ، ولكن كلما رفعت مستوى المستوى ، ستفتح المزيد ، إنها فكرة رائعة لإعطاء بعض التنوع للشخصيات ولكن اجعلهم يلتزمون بموضوعهم الأساسي. على سبيل المثال ، يحتوي الرقم 7 على سطح فولاذي أو عظام يسمى اللحم الطازج وهو المفضل لدي. لا أفهم تمامًا أسطح ميرابيلا ، فهي بطيئة بشكل لا يصدق ، حيث يستغرق تسديد خمسين ضررًا لتدمير قلعة بألفي نقطة إصابة بعض الوقت. يجب أن تضع في اعتبارك المجموعة التي تختارها للتحكم في البطاقات التي ستراها أثناء الجري. ستلغي الإصدارات التي تمت ترقيتها من البطاقات لصياغة المسودات أثناء لعبك ورفع مستواك ، ويبدو أن الوصول إلى تلك البطاقات التي تمت ترقيتها هو مفتاح الركض العميق. ثم تنتقل إلى خريطة تستند إلى العقدة تدفعك إلى اختيار العقد التي تصعد للوصول أخيرًا إلى رئيس رئيسي. هناك عقد لرؤساء ، والراحة ، والتجار ، و "غير معروف". العقد غير المعروفة هي لقاءات عشوائية ، فأنت لا تعرف أبدًا ما هي الخيارات التي ستلقيها اللعبة عليك. البعض منهم يمنحك أشياء مجانية ، والبعض الآخر يمنحك بطاقات سلبية للدفع ، والبعض الآخر يأخذ الصحة أو المال كدفعة. ولكن نظرًا لأن البطاقة لا تحتوي على تكلفة مانا صفر ، فإنها لم تفسد مجموعتي. المتاجر لا تقدم مفاجآت. أنفق أموالك للحصول على بطاقات جديدة أو ادفع لإزالة بطاقة من مجموعتك. الانتقال إلى بقية العقد. اخترت الراحة لاستعادة صحة 25٪ ، أو ترقية بطاقة ، أو حذف بطاقة من مجموعتك ، فمن الأفضل ألا تفقد أي صحتك. إذا كان عليك دائمًا التعافي في مكان للراحة ، فستتخلف كثيرًا في وقت لاحق من اللعبة ، لقد فقدت كل فرص الترقية هذه. الآن ، تمنحك ترقية البطاقة خيارًا. على سبيل المثال ، قم بتقليل تكلفة البطاقة أو زيادة ضررها ، لكن هذه ليست الخيارات الوحيدة واللعبة تتضمن المزيد. ليس لديك فكرة عن تلك التي ستراها. من العشوائية أن ترمي مفتاح ربط في مبنى سطح السفينة الخاص بك. أخيرًا ، نقاط المعركة هي التي تجعل Necronator فريدًا! تقوم بوابتك الإلكترونية بإنشاء Mana باستمرار للإنفاق على البطاقات ، وستلعب الكثير من البطاقات. في حين أن هناك هدفين مختلفين ، فإن الطريقة التي تلعب بها هي نفسها بشكل عام. إما أنك تحتاج إلى هزيمة قلعة العدو الرئيسية أو البقاء على قيد الحياة لفترة معينة من الوقت. لكن إبعاد الأعداء عن بوابتك سيصل إلى نفس النتيجة: على طول الطريق إلى الهدف ، هناك قلاع أصغر يمكنك هزيمتها ومطاردتها. إذا سيطرت عليهم ستكسب المزيد من المانا وسيقومون بمهاجمة الأعداء. في تجربتي ، إذا أخذت قلعة فزت بالفعل. تمنحك المانا الإضافية العديد من خيارات البطاقات ، كما يمكنك أيضًا إرسال بطاقات بريد عشوائي بسرعة كبيرة وعادة ما تكون كافية للتغلب على أي شيء. مائة من أضعف الوحدات ستكون دائمًا أفضل من وحدة واحدة فائقة القوة. شيء علمني إياه ستاركرافت. هناك بعض الإستراتيجيات على الرغم من وجود ممرات في المستويات الأكبر لاحقًا ، لذا يمكنك تعديل المسار الذي تسلكه وحداتك إلى القلعة الرئيسية. يمكن أن تصبح معقدة مع تقاطع طرق متعددة. في البداية ، من المهم صد الأعداء حتى لا يتسللوا بين أوراق الوحدة. ستستمر في النمو وستكون أقوى من أن يتمكن العدو من احتوائه. أنا أحب الميكانيكي ويجعل اللعبة المبكرة مثيرة للاهتمام. إنه أمر سيء للغاية أنه يتلاشى. كدت أن تنسى البطاقات التي يمكنك لعبها ، فهناك ثلاثة أنواع مختلفة ، فرق ، تعويذات ، وأدوات مساعدة. وضعت الفرق الوحدات في ساحة المعركة. التعويذات هي التعويذات والتلفيات والضرر. بطاقات المرافق هي كل شيء آخر. بعض هذه البطاقات في يدك ، هذا رائع ، أو تسمح لك بسحب المزيد من البطاقات بعد اللعب لمدة ست ساعات رأيت معظم البطاقات في اللعبة. إنها ليست حفرًا في اللعبة ويمكن أن تساعدك على التخطيط لبناء سطح السفينة بشكل أفضل. على طول مسارك ، ستصادف آثارًا مفيدة لهواة العالم. على سبيل المثال ، تمنحك Soul Trap خمسة وعشرين بالمائة من تجديد Mana ولكن تخفيضًا بنسبة خمسين بالمائة في الأموال المكتسبة ، أو تزيد Orb of Wild Strength واحدة من حجم يدك بمقدار واحد ولكنها تمنح وحدات العدو هجومًا أكثر بنسبة 10 بالمائة. حتى أن هناك واحدًا للحصول على خصم في المتجر. أجد صعوبة في اختيار أولئك الذين يقومون بتلميع الأعداء. إن امتلاك بطاقة إضافية في يدك أمر جيد ولكنك تطير عبر البطاقات بسرعة كبيرة ، فهل هذا مفيد؟ مفيد بما يكفي لمنح الأعداء هجومًا أكثر بنسبة عشرة بالمائة؟ ليس لي! هناك مجموعة كبيرة بما يكفي للحصول على واحدة تناسبك وليس عليك أن تأخذها ، فالآثار رائعة بالنسبة لك ولكن الأعداء يحصلون على آثار أيضًا وهم وحشيون! يجب عليك التحقق من القائمة قبل المعركة وإلا فقد تكون في دلو حقيقي من الشراب. على سبيل المثال ، هناك بقايا لإسكات بطاقة في يدك إذا كان لديك أكثر من ستين مانا ، وهذا يمكن أن يفسد خططك. مثال آخر هو الدرع الحجري البارد. إذا كان لديك أكثر من عشرين وحدة في الميدان ، فإن الأعداء يكتسبون عشرة دروع لكنهم يفقدون ثلاثين بالمائة من سرعة الحركة. يا للعجب ، محدد للغاية. هناك طريقة أخرى لتقوية العدو إذا كان لديك أقل من ست وحدات في ساحة المعركة. تحاول اللعبة الضغط عليك للعب بطريقة معينة. بالنسبة للجزء الأكبر ، أتجاهله لأنه مرة أخرى مع ما يكفي من الوحدات أو التعاويذ يمكنك التغلب على أي شيء. لذا فإن مجموعتي المفضلة ، اللحم الطازج ، تفرخ مليونًا من التوابع ، لكن بقايا دليل المليشيات ستولد ثلاثة ميليشيات كلما لعب اللاعب بطاقة فرقة. لذا مقابل كل بطاقة وحدة ألعب العدو يحصل على المزيد من الوحدات. يمكن أن يكون محبطًا لأنه يقاوم سطح السفينة تمامًا. والأسوأ من ذلك أن الآثار يمكن أن تتراكم لتكون أكثر قوة ، لذا فإن ستة ميليشيات تتكاثر ، فمن المستحيل التغلب عليها. يمكن أن يؤدي إلى تشكيلات أكثر عمومية لأنك لا تريد الكثير من فئة بطاقة واحدة. الآثار الأخرى تمنع استخدام نوبات وبطاقات نوع المنفعة. في حين أن خطأك هو عدم بناء السطح الصحيح ، إلا أنه لا يغير من عجز هزيمتك الحتمية ، فأنا لست من محبي بقايا العدو العشوائي. سيكون سطح اللحم الطازج قويًا جدًا بدونه ولكنه يذهب بعيدًا جدًا. كل هذا الحظ يعتمد على مدى التقدم الذي أحرزه إذا وجدت الكثير من الآثار على سطح السفينة. ليس الأمر سيئًا تمامًا نظرًا لأنه باستخدام بعض الإستراتيجيات التي يمكنك الحصول عليها في بعض الأحيان ، فبدلاً من إرسال الرسائل غير المرغوب فيها إلى الوحدات ، أعيقها وأقوم بتلميعها باستخدام بطاقات المرافق حتى تخرج الوحدات الأكثر قوة. ولكن إذا كان لديهم بقايا لتكاثر الأعداء بشكل أسرع في بداية المستوى ، فقد يتحول إلى كابوس. يقترب الأعداء من بوابتك بينما ليس لديك ما ترسله ، ستغمر الأعداء بكثرة ، بحيث لا يمكن هزيمتهم. وكما تحدثنا هنا ، ستتغلب وحدة واحدة على وحدة قوية. بشكل عام ، Necronator: Dead Wrong على ما يرام. أنا أحب العمل الفني اللطيف والنغمة السخيفة ، البطاقات مثيرة للاهتمام وسرعة اللعبة السريعة ، فهي تفتقر إلى القليل من التلميع وآثار العدو مميتة. شعرت وكأنني أصطدم بجدار من الطوب عدة مرات بعد أن كان سطح السفينة يسحقه. إذا كنت من محبي ألعاب الورق وتريد تجربة شيء مختلف مع الميكانيكا في الوقت الفعلي ، فيمكن أن يعمل Necronator ..