الجزء الثاني من Castlevania بأثر رجعي - 16 بت يومًا.

في نهاية حقبة 8 بت ، حققت Castlevania شعبية هائلة بعد أن بدأت Super Nintendo في الترقب لأول إدخال 16 بت في السلسلة مع Super Castlevania IV قرر Konami العودة إلى Castlevania الأصلية للإلهام إعادة سرد قصة أول فيلم كلاسيكي من NES بطولة سيمون بلمونت ، ومع ذلك ذهب المصممون إلى أبعد من ذلك في إعادة صياغة النسخة الأصلية في شكل 16 بت.

عندما يدخل اللاعب إلى عالم دراكولا ويبدأ موضوع سيمون في إدراك أنهم في طريقهم للحصول على علاج ، تتكون المراحل الخمس الأولى من المسار المؤدي إلى القلعة وفي هذا القسم يصبح الأسلوب الفني الكئيب للعبة واضحًا وهو مكمل من خلال موسيقى الغلاف الجوي مرة واحدة داخل القلعة ، تتفرع المستويات إلى مكتبة مسكونة وحتى غرفة كنوز حيث تواجه خفاشًا عملاقًا مكونًا من العملات الذهبية والمجوهرات.

تصميمات الرؤساء ليست أقل من مثيرة للإعجاب بالنظر إلى مجموعة متنوعة من المخلوقات الغريبة. حتى أن هناك رئيسًا سمي على اسم الراقصين بولا عبد وفريد ​​أستير. من أجل جعل التجربة أقل إحباطًا ، كسر مصممو اللعبة قالب اللعب الذي اشتهرت به سلسلة Castlevania. على سبيل المثال ، يتمتع Simon الآن بالتحكم الكامل في قوس القفز الخاص به ويمكنه ضرب سوطه في ثمانية اتجاهات ، يمكنك أيضًا استخدام سوطك درع لا يقدر بثمن لصد رؤوس ميدوسا المخيفة أو استخدامه للتأرجح فوق الحفر في نقاط معينة.

مثل معظم SNES السابقة الإصدارات حرص المطورون على تجربة تقنية الوضع 7 ولكن تم استخدامها جيدًا في اللعبة ، والمرحلة الرابعة على وجه الخصوص هي جولة حقيقية لتأثيرات الوضع 7. مع الغرف الدوارة وواقي مستوى التحجيم العملاق ، هناك حقيقة مثيرة للاهتمام وهي أنه لا يمكن تطبيق تأثيرات الوضع 7 إلا على طبقة الخلفية ، لذلك لتجاوز هذه اللقطة ، جعل المبرمجون صور الرئيس جزءًا من الخلفية ، حيث يتم تصنيف Super Castlevania IV بسهولة بين القمة.

إدخالات في السلسلة وقفزت بالامتياز إلى حقبة 16 بت Akumajo Dracula للكمبيوتر الياباني المنزلي ، ظهر x68000 في عودة Simon Belmont في أحد الإصدارات الأكثر غموضًا في السلسلة ، تقترض اللعبة من Super Castlevania 4 من حيث الشكل البصري أسلوب الفن على الرغم من أن Simon يتحرك بشكل أبطأ بشكل ملحوظ مما يجعل اللعبة صعبة بشكل خاص حتى يومنا هذا ، لا يزال Simon Belmont هو الشخصية الأكثر ظهورًا في أي من Belmonts ، تم أيضًا إعادة تصميم العفريت الشخصي الخاص به لمنفذ PlayStation الخاص بإدخال x68000 كان Castlevania في الغالب مرتبطًا بـ Nintendo لوحات المفاتيح خلال أيام 8 بت على الرغم من فتح كونامي في التسعينيات وبدأ تطويره للمنصات المنافسة Castle تم تطوير vania Rondo of Blood للقرص المضغوط لمحرك الكمبيوتر ، وكانت لعبة تمثل بداية سلسلة Dracula X الفرعية التي أخرجها Toru Hagihara الذي عمل كمبرمج في Castlevania 2 بعد قرن من انتصار Simon على Dracula تآمر سكان المدينة الذين استحوذ عليهم الظلام لإحياء مصاص الدماء بقيادة الكاهن المظلم شافت مرة واحدة إلى نفسه دراكولا السابق ، ينتقم من عائلة بلمونت من خلال حبس أنيت صديقة حفيد سيمون الأكبر في قلعته الكئيبة.

إرث عائلي قوي لإنقاذ أحبائه. كانت لعبة Rondo of Blood خروجًا مهمًا من الناحية الفنية عن مشاهد الرسوم المتحركة الرياضية Super Castlevania IV ، وهي لوحة ألوان أكثر حيوية وعناصر تحكم تشبه إلى حد كبير عناوين 8 بت. تبدأ اللعبة بتكريم جميل لسعي Simon : في قرية تشتعل فيها النيران ، سوف تمشي في كمين من الهياكل العظمية ، يتم استخدام قفزة الشفة الخلفية الجديدة على الفور.

وهناك قدرة جديدة أخرى تتمثل في أن العنصر يسحق هجومًا قويًا بسلاح فرعي يضر بجميع الأعداء على الشاشة مقابل جزء لائق من القلوب بعض المراحل لديها مسارات مخفية تؤدي إلى مستويات بديلة. مطلوب العثور عليهم لإنقاذ الشخصيات الأربعة المحاصرة ، أحدهم ماريا رينارد ، أخت صديقة ريختر أنيت بمجرد أن تتمكن من إنقاذ ماريا في المرحلة الثانية ، تصبح متاحة كشخصية لاعبة ، ماريا قادرة على تسخير قوة السماوية الوحوش لصد قوات دراكولا بشكل عام ، فهي تتحكم بشكل أكثر سلاسة من ريختر وقفزتها المزدوجة والانزلاق يسمحان لها بالوصول إلى المناطق المخفية.تحرير جميع الشخصيات يقدم تحديًا جديدًا للعبة بالإضافة إلى جرعة إضافية من قيمة إعادة اللعب Rondo of Blood كان آخر متألق لعبة Castlevania ولكن للأسف واحدة فقدها العديد من المشجعين الغربيين بعد محاولة فاشلة لإحضار اللعبة إلى الولايات المتحدة بسبب الخلافات بين موزع NEC في الولايات المتحدة و Konami Richter's Adventure وصلت أخيرًا إلى الرفوف في الغرب بعد عامين على SNES.

يُدعى Dracula X في الولايات المتحدة و Vampire's Kiss في مناطق PAL ، بقيت القصة والأسلوب الرسومي على حالهما ولكن تم إعادة تصميم المستويات بالكامل ، حيث تشير الشائعات إلى أنه يجب تغيير اللعبة لتجنب انتهاك حقوق الطبع والنشر مع NEC للأسف تم إسقاط ماريا كشخصية قابلة للعب على الأرجح لأن دراكولا لم يكن مولعًا باحتمال هزيمته من قبل فتاة صغيرة تحمل حمامًا ، فشل منفذ SNES في ترك انطباع خلال مسيرته الأصلية على الرغم من كونه لعبة Castlevania رائعة بحد ذاتها ، شهد Megadrive لقبًا قويًا آخر يسمى Vampire Killer أو Bloodlines أو Castlevania الجيل الجديد اعتمادًا على المنطقة التي قالت عنها اللعبة نفسها بصرف النظر عن الألعاب السابقة في عدد من الألعاب طرق للمبتدئين تحدث المغامرة إلى حد كبير خارج ترانسيلفانيا مع كونتيسة مصاصي الدماء إليزابيث بارتلي تخطط لإحياء دراكولا التي تنوي تسخير قوى الظلام من جميع أنحاء أوروبا لتنجح المكان الجديد الذي أثبت أنه تغيير لطيف في السرعة وسمح بالنسبة للمراحل والأعداء المختلفين ، يمكنك اختيار أن تكون إما سليل جون موريس لعائلة بلمونت أو إريك ريكارد قريبًا ثريًا وبعيدًا.

يمكن استخدامها كسلاح وكصراع للتأرجح فوق العقبات. رمح Eric's Lance the Alucard هو سلاح قوي يسمح له بالقفز بالزانة إلى ارتفاعات أكبر تجبرهم القدرة الخاصة لكل شخصية على اتخاذ مسارات مختلفة خلال مراحل معينة ، والحقيقة المثيرة للاهتمام هي أن جون هو ابن كوينسي موريس الذي حارب دراكولا في الأصل رواية دراكولا من تأليف برام ستوكر ، على غرار لاعبي Castlevania IV الخارقين ، يمكن أن يتطلعوا إلى عدد من المؤثرات الخاصة في اللعبة بما في ذلك تمثال عملاق يسقط وحتى برج بيزا المائل ، تمكن المبرمجون بطريقة ما من إدراك الإمكانات الضخمة للدوافع الكاملة بدون استخدام أجهزة مخصصة مثل SNES.

تم التعامل مع الأسلحة الفرعية بشكل مختلف قليلاً في هذه النزهة ، ومن الأسهل رؤية الشموع التي تحتوي على قلوب الأسلحة الفرعية التي تم استبدالها أيضًا بالبلورات التي ربما تبدو أكثر منطقية في النسخة الأمريكية المسماة Bloodlines كما قد يكون العنوان توحي بمزيد من الدم من إصدار PAL وهو أيضًا أصعب بشكل ملحوظ في النسخة اليابانية ، يمتلك إريك مظهرًا أكثر مخنثًا تقريبًا يعطي الانطباع بأن الشخصية كان من المقرر أصلاً أن تكون أنثى ، وقد تم تطوير اللعبة من قبل نفس الفريق الذي عمل على Rocket Knight Adventures و Contra لـ Mega Drive وأن الموسيقى كانت من تأليف الناضجة Michiru Yamane الذي سيعمل لاحقًا على Symphony of the Night in في مقابلة كشفت أنها شعرت بقدر كبير من الضغط لأن الألعاب كانت معروفة بالفعل بعظمتها الموسيقى ولكن على الرغم من الضغط ، تمكنت من الضغط على صوت أوركسترالي مبتكر من محرك الأقراص الضخم نتيجة لهذه التغييرات على سلسلة Castlevania الخاصة بـ Mega Drive لا تزال جزءًا جديدًا وتحافظ على وجود قوي بين أفضل الرحلات في السلسلة.