جينجي: مراجعة أيام اللعب (PS3) واللعب.

مرحبا بالجميع ، اسمي فلاديسلاف ويسرني وجودكم هنا على قناتي. لذا في فيديو اليوم ، سنلقي نظرة فاحصة على "Genji: Days of the Blade" وهو تكملة لعام 2005 ، عنوان PlayStation 2 الحصري "Genji: Dawn of the Samurai" "Genji: Days of the Blade" تم تطويره بواسطة "Game Republic" وتم إصدارها بواسطة "Sony" في عام 2006 لـ PlayStation 3 حيث لا يزال عنوانًا حصريًا حتى هذه الأيام.

تمامًا مثل اللعبة السابقة ، "Genji: Days of the Blade" هي لعبة من نوع Action / Adventure Slasher ، وهي تشبه إلى حد كبير سلسلة "Onimusha" أو "Devil May Cry" ، ولكن إذا كانت PS2 "Genji: Dawn of the Samurai" تم تذكيرني بقوة بلعبة اللعب الأولى للغاية في سلسلة "Onimusha" PS3 "Genji: Days of the Blade" التي تبدو وتلعب بشكل مشابه جدًا لـ "Onimusha: Dawn of Dreams" نعم ، إذا لعبت هذه الألعاب ، فستعرف قريبًا ما تعني.

أحداث "Genji: Days of the Blade" تجري بعد 3 سنوات من أحداث اللعبة السابقة. هُزمت عشيرة هيشي ، وقرر يوشيتسوني أخيرًا أن يجتمع مع أخيه الأكبر يوريتومو ، ولكن قبل أن تتاح للأخوة فرصة لإجراء محادثة جيدة ، مدفوعة من قبل القرويين الجدد ، مع وجود قوى شيطانية في أيديهم ، تم إصلاح جيش هيشي ، وعلى وشك مهاجمة القلعة.

نعم ، أول محتوى فيديو من موقع كورس يحاول شرح أهم الأحداث التي حدثت في اللعبة السابقة ولكن لفهم قصة هذه القصة بالكامل ، أقترح عليك أولاً أن تلعب PS2 "Genji: Dawn of the samurai" لأنه بخلاف ذلك ، سيكون تقريبًا من المستحيل فهم ما يدور حولنا. وأيضًا ، نظرًا لأنني أقوم بمقارنة كلتا المباراتين خلال هذا الفيديو ، إذا لم تكن قد لعبت "Genji" في PS2 ، فإنني أوصيك بالاطلاع على مقطع الفيديو "Full Playthrough" الخاص به ، لذلك سيكون الرابط في الفيديو وصف.

لذا إذا هاجم هيشي القلعة ، فكل شيء مشتعل وهنا تبدأ اللعبة الفعلية. في بداية اللعبة نلعب مثل Yoshitsune ، كما قلت سابقًا ، الشخصية الرئيسية في اللعبة السابقة حسنًا ... واحدة من اثنتين. إذا كنت قد لعبت لعبة سابقة ، مع وجود نظام قتال في هذه اللعبة ، فستكون على دراية بالثانية الأولى عند الضغط على زر الهجوم.

تظل عناصر التحكم في اللعبة كما كانت من قبل ، ولكن مع بعض الإضافات الجديدة أولاً في هذه اللعبة ، أصبح من الأسهل تفادي هجمات العدو ، نظرًا لأن جميع الحركات المراوغة ، التي تتم الآن بواسطة العصا التناظرية اليمنى فقط ، وأقول لك ، عنصر أحببت كثيرا. والإضافة الثانية ، أنه من الممكن الآن التبديل بين سلاحين مجهزين بالضغط على زر L2 ، وهو أمر رائع أيضًا ، لأنه مع الأسلحة المختلفة ، يمكن للشخصيات تنفيذ أنواع مختلفة من الهجمات والمجموعات.

بصرف النظر عن ضوابط اللعبة المماثلة وعدد قليل من العناصر الثانوية الأخرى ، فإن "Genji: Days of the Blade" لديها الكثير من عناصر الألعاب الجديدة ، والعنصر الأول هو "Kamui" نعم ، كان هذا النظام هو الميزة الرئيسية في اللعبة السابقة أيضًا ، ولكن كما يمكنك انظر ، هنا يعمل بشكل مختلف تمامًا.

بينما في اللعبة الأولى عندما استخدم اللاعب "Kamui" ، تباطأ الوقت واضطر اللاعب إلى صد هجمات العدو ، في هذه اللعبة ، بالنسبة لي للأسف ، تحولت "Kamui" في لعبة مصغرة "Quick Time Event" البسيطة. على الرغم من أن النوع الكلاسيكي لا يزال موجودًا ، نظرًا لأن معظم الأعداء والرؤساء الجادين لديهم الآن مقياس "Kamui" الخاص بهم ، وإذا قرروا استخدامه ، فيجب على اللاعب أن يعكس الهجمات بالضغط على الأزرار المناسبة ، تمامًا مثل كيف كان في المباراة الأولى.

في القائمة ، لدينا الآن خيارات مختلفة قليلاً عن اللعبة السابقة لم يعد نظام Armor موجودًا ، وقد تم تطبيق نظام تسوية الأسلحة الجديد. عندما يهزم اللاعب نوع العدو "الشيطاني" ، بدلاً من العملات المعدنية ، حيث لم يعد هناك متاجر أيضًا ، سيستعيد شظايا "Mashogane" ، والتي يمكن استخدامها لرفع مستوى الأسلحة ، مرة أخرى ، تمامًا مثل "Onimusha" و "Devil May ألعاب صرخة ".

يمكن ترقية الشخصيات نفسها بطريقتين مختلفتين يعمل الأول مثل اللعبة السابقة ، خلال المغامرة من وقت لآخر يمكننا العثور على "Amahagane Essence" ، وهي في الأساس عناصر مخفية ، منتشرة طوال اللعبة. والطريقة الثانية هي أنه بعد هزيمة اللاعب للمدرب النهائي لكل فصل ، سيتم منحه من خلال عنصر خاص ، والذي لن يؤدي فقط إلى ترقية خصائص جميع الشخصيات الرئيسية الأربعة القابلة للعب ولكن سيشفيها أيضًا ، لذا فإن هذا العنصر بالذات ، أقترح استخدامه فقط في المواقف الخطيرة للغاية.

والآن ، بالحديث عن الشخصيات الرئيسية ، أعتقد أن الوقت قد حان للتحدث عنها ، وعن الميزة الرئيسية لهذه اللعبة. تذكر أني قلت أن PS2 "Genji" يشبه ألعاب "Onimusha" الأولى ، و PS3 "Genji: Days of the Blade" يلعب أكثر تشابهًا مع "Onimusha: Dawn of Dreams" لذا هناك بالفعل سبب وجيه لذلك.

في اللعبة السابقة ، كان لدينا شخصيتان قابلتان للعب ، يمكنك التبديل بينهما فقط بين المهام ، أو إذا كان اللاعب في مهمة حاليًا ، فقد كان من الممكن تبديل الشخصيات فقط في نقاط معينة ، وليس من الممكن على الإطلاق تبديلها أثناء العادية ، أو معركة الزعيم. في هذه اللعبة ، يمكننا التبديل بين الشخصيات على الطاير.

تقريبا في أي وقت وخاصة خلال المعارك! وأكثر من ذلك ، لكل شخصية قدراتها الفريدة التي تسمح للاعب بالتغلب على العقبات المختلفة التي قد يواجهها في رحلته. الآن ، دعونا نلقي نظرة فاحصة على شخصياتنا الرئيسية. والأول هو Yoshitsune Yoshitsune هو بطلنا الرئيسي في قصة "Genji" يستخدم زوجًا من السيوف كسلاح ، وهو أسرع شخصية في اللعبة وقدرة Yoshitsune الرئيسية هي قفزة مزدوجة ، قفزات لمسافات طويلة وتشغيل الجدار.

لذلك بشكل أساسي في جميع المواقع ، حيث يتعين عليك القيام ببعض القفز على المنصة ، سوف تلعب دور Yoshitsune معظم الوقت. الشخصية الثانية هي Benkei Benkei هي أقوى شخصية في اللعبة ، مع القدرة ليس فقط على تحطيم جحافل الأعداء ، ولكن الأشياء الأخرى أيضًا. وبالنسبة لي ، هذه هي أفضل شخصية في اللعبة ، خاصة عندما يكون مجهزًا بالسلاح الأول للغاية لأنه مع هذا السلاح الأول ، يمكن لـ Benkei تنفيذ أقوى هجوم قفزة ، والتي ستسحق الجميع وكل شيء قريب.

لديها هجمات بعيدة المدى ربما لا تكون بهذه القوة ، لكنها على الأقل قادرة على إبقاء الأعداء بعيدًا وهي أيضًا رائعة عند التعامل مع شيء صغير ، مثل العناكب أو الطيور. قدرتها الأساسية على التمسك بأشياء مختلفة ، وسحب نفسها تجاهها ، وبهذه الطريقة يمكنها التغلب على مسافات طويلة.

والرابع ، هو Buson إذا لعبت "Genji: Dawn of the Samurai" ، فقد تلاحظ أن Buson يذكر بشكل غريب الرئيس الأخير لتلك اللعبة - Kagekiyo Well ، وذلك لأن Buson هو "روح Overworld" التي تستخدم جسد Kagekiyo باعتباره قذيفة ، من أجل مساعدة الأبطال لمحاربة عشيرة هيشي.

يستخدم بوسون سيف ذو حدين ، وبصرف النظر عن نوع الرياح الإضافية للهجوم ، ليس لديه أي قدرات خاصة ، وبالنسبة لي ، وجدت نفسي أقل استخدامه ، أي شخصية أخرى في هذه اللعبة. لذا أعتقد الآن ، لقد أوضحت في الغالب جميع آليات الألعاب المهمة ، والآن حان الوقت للحديث عن الرسومات وبعض الأشياء الأخرى ، التي أردت التحدث عنها.

من الناحية الرسومية ، تبدو اللعبة على ما يرام ، وأنا أفهم أن اللعبة تم إصدارها في عام 2006 ، لذلك كانت منذ وقت طويل بالفعل ، ولكن لا تزال هناك بعض اللحظات التي تستحق الذكر. أولاً ، تمامًا كما هو الحال في اللعبة السابقة ، تبدو مقاطع الفيديو في هذه اللعبة مذهلة للغاية! لا تتمتع كل لعبة جديدة بهذه الجودة العالية للصورة ، وهذا جنون.

ولكن لسوء الحظ ، لا يمكنني أن أقول نفس الأشياء عن لقطات الشاشة التي يتم إجراؤها على محرك اللعبة. أثناء مربعات حوار الشخصيات ، أو خاصة عندما تتحرك بسرعة ، لاحظت باستمرار إسقاطات FPS على طراز PS3 النحيف. إنها ليست لعبة كسر ، ولكن لا تزال اللعبة السابقة لا تحتوي على أي قطرات من FPS.

لكن على الأقل لم ألاحظ أي قطرات FPS أثناء اللعب ، وهو أمر رائع ، لذا فإن مشاهد القطع فقط ، نعم ... لذلك الرسومات في اللعبة ، بشكل عام كما قلت لا بأس في بعض الأحيان قد تدخل مناطق رائعة المظهر ، مثل ساحة المعركة الضخمة هذه على سبيل المثال ، حيث تحدث الكثير من الأشياء ، والتي تبدو رائعة مرة أخرى.

لكن حسنًا ، "Genji: Days of the Blade" هو لقب سابق لـ PS3 ، لذلك فهو جيد جدًا. كما تجدر الإشارة إلى أنني أعتقد أن أكبر خلل في هذه اللعبة ، وهو كاميرا طبعا يا إلهي ، في بعض الأحيان يمكن أن يكون مروعًا للغاية ، لا يمكنك حتى أن تتخيل وتدمج هذا مع عنصر منصة يحدث من وقت لآخر في اللعبة ، قد يصبح هذا أسوأ كابوس لك.

ولكن إذا كنت تغمض عينيك على هذه العيوب في اللعبة ، فإن "Genji: Days of the Blade" هي لعبة ، تستحق بالتأكيد التحقق منها فقط ، تأكد قبل أن تفعل ذلك ، فمن الأفضل أن تهزم PS2 "Genji" أولاً لأن خلاف ذلك ، سيكون من الصعب جدًا متابعة القصة. ولكن نعم ، هذا ما حدث اليوم ، شكرًا لكل من شاهد هذا الفيديو ، خاصة حتى النهاية! إذا كنت تحب محتوى من هذا القبيل ، فاضغط على زر "الاشتراك" ، أيضًا ، ربما إذا كان لديك بعض الألعاب المثيرة للاهتمام في عقلك والتي قد أتحقق منها ، فلا تتردد في ذكر ذلك في التعليقات ، وبمجرد أن يكون ذلك ممكنًا بالنسبة لي ، بالتأكيد سوف تحقق من ذلك ولكن نعم ، شكرا لك مرة أخرى ، ونراكم في الفيديو التالي ..