كيف يغزو الصينيون عالم ألعاب AAA على سبيل المثال الأسطورة السوداء وو كونغ.

مرحبا! بصراحة ، أشعر بالخوف قليلاً. بدأت ألاحظ أنه يتم صنع المزيد والمزيد من الألعاب الرائعة في الصين. نعم ، الصين لديها صناعة ألعاب متطورة للغاية. لكن من قبل ، كانت هذه في الغالب ألعابًا محمولة مع مجموعة من التبرعات ، والآن يهدفون إلى ألعاب ثلاثية الأبعاد كاملة ، وهذه دعوة صغيرة لناشرينا. لأنه إذا أراد الصينيون شيئًا ما ، فسوف يذهبون إلى النهاية ويتعلمون القيام بذلك على أكمل وجه. لذلك كان الأمر مع التقنية والآن قرروا التغلب على الألعاب. لماذا أعتقد ذلك؟ الأمر بسيط ، لقد رأيت Black Myth Wukong وفوجئت جدًا بمدى روعة الأمر.أعجبتني أكثر الرسومات التي تم عرضها في العرض التوضيحي. وهذا ، كما أفهمه ، هو الإصدار الرابع فقط من Anrial. يمكن مقارنتها حقًا بتلك التي رأيتها في الجزء الثاني من Last of As. ولكن Last of Ace فقط هو من صنع فريق ضخم لسنوات عديدة ، و Wukong من صنع حوالي 20 شخصًا سئموا ببساطة من إنشاء ألعاب تم التبرع بها لـ Tencent. لكن الرسومات لا تنتهي عند هذا الحد أيضًا. إذا حكمنا من خلال نفس الفيديو ، فإن اللعبة ستتمتع بطريقة لعب مثيرة للغاية. نعم ، يمكن العثور على بعض الآليات في ألعاب أخرى. نفس Assassin و Soul و Metroidvania وما إلى ذلك. لكن بالتعمق في الموضوع قليلاً ومعرفة من هو Wukong وما هي هذه الأساطير ، أدركت أنه بالإضافة إلى ما تم عرضه بالفعل ، يمكنهم فعل المزيد - أكثر إثارة للاهتمام. أصبح من الواضح الآن أنه سيكون من الممكن التحول إلى عدة أنواع مختلفة من الحيوانات ، يمكنك استخدام أسلحة وبيئات مختلفة لهزيمة الأعداء. واستنادًا إلى نفس المعلومات التي وجدتها حول Wukong ، ستكون أيضًا قصة ممتعة مع نكات جيدة ، على الرغم من أنه من غير الواضح بعض الشيء هنا ما إذا كان سيكون هناك على الأقل بعض تكييف اللعبة للجمهور الغربي حتى نتمكن من فهم النكات وكل ذلك ... لأن الأساطير شيء غامض ، والناس لا يعرفون سوى القليل عن الثقافة الصينية. من ناحية أخرى ، على الرغم من ذلك ، فإن الصينيين ماكرون ؛ لا يتعين عليهم إعادة كتابة تاريخهم ليسهل فهمه في الغرب. نحن نعرف جيدًا أساطير اليونان القديمة ومصر واسكندنافيا. فلماذا لا نفهم الثقافة الشرقية أيضًا؟ وهنا لدي فكرة أخرى مثيرة للاهتمام: لقد لعبنا جميعًا مؤخرًا Ghost of Tsushima و Sekiro و Nio وربما ألعابًا أخرى عن اليابان. بدأ هذا في تطوير فهم الناس لماهية الثقافة والتاريخ الياباني حقًا ، بل وانغمس في أساطيرهم ، والآن سيبدأون في إظهار الصين. هناك بالفعل الكثير من الألعاب حول الدول الاسكندنافية واليونان وبلاد فارس وروما ومصر والهنود وما إلى ذلك ، وكلها - انتظر ، انتظر - تعلم تاريخ وثقافة الشعوب المختلفة في أوقات مختلفة. هذا أمر رائع في رأيي وهذه حجة كبيرة في النقاش حول أن الألعاب سيئة. الألعاب جيدة جدا! لأنه إذا لعبت الألعاب الصحيحة ولم تنظر فقط إلى الألعاب العنيفة ، يمكنك تعلم الكثير ، ولكن العودة إلى Black Myth Wukong. لماذا أعتقد أن الصينيين سيبدأون في غزو عالم الألعاب الثلاثية. كل شيء بسيط هنا. يهتم ناشرونا الآن بشيء واحد فقط - تحقيق ربح بكل الطرق الممكنة. يضيفون معاملات دقيقة ، مجموعة من الإصدارات المختلفة لتجعلك تنفق أكبر قدر ممكن من المال ، لكن في نفس الوقت نسوا تمامًا عناوين IP الجديدة. في السنوات الأخيرة ، لعبنا جميعًا نفس اللعبة.

نلعب 10 أجزاء من مباراة واحدة في 28 مباراة أخرى أو حتى الجزء 75 من النهائي! لكن الصينيين سيعملون على نفس المبدأ المتبع مع التكنولوجيا. سوف يصنعون ألعابًا عالية الجودة ولن يحشروا المعاملات الدقيقة هناك ؛ سوف يصنعون ألعابًا كاملة ويطلقونها على الفور ، بدلاً من تقسيمها إلى وظائف إضافية لكسب المزيد. أو حتى لو فعلوا ذلك ، فستكون هذه الوظائف الإضافية مجانية. وفي غضون 5 سنوات ، عندما تكون على قدم المساواة مع بقية الصناعة ، سوف يتصرفون مثل البقية ، وهنا يعود الأمر إلينا في كيفية تطور الألعاب. إذا استسلمنا لكل هذا ولعبنا اللغة الصينية باهتمام كبير ، فيمكننا دفع فكرة الألعاب الكاملة. حسنًا ، أو لا ، ربما سيبدأ العالم كله في صنع أكوام القمامة المتبرع بها فقط وستتوقف صناعة الألعاب عن أن تكون رائعة ومثيرة للاهتمام.فكرتي الرئيسية هي أن تطوير صناعة الألعاب في الصين جيد. بادئ ذي بدء ، بالنسبة لنا ، لأنه في النهاية ستبدأ القصص الجيدة في العودة. لكن الشيء الرئيسي هو أن هذه المشاريع القليلة التي بدأوا بها في التغلب على اللاعبين ليست الأخيرة ، ولكن الشيء الرئيسي هو أن هذه الفرق الصغيرة تظهر أنها قادرة على صنع لعبة رائعة وأنها ستؤتي ثمارها. اتضح الآن أن كل أمل في صناعة الألعاب هو الصينيون. يبدو الأمر مخيفًا ومثيرًا للاهتمام في نفس الوقت. ما رأيك؟ ممم؟ باختصار ، ما عليك سوى إلقاء نظرة على Bright Memory ، التي صنعها صيني واحد يطلب أحيانًا المساعدة في بعض اللحظات.أنت تنظر إلى Genshin Impact. هذه لعبة تبرع مجانية ، لكن انظر إلى التصميم والرسومات. ويتم ذلك بواسطة فريق صغير. حسنًا ، أروع إعلان على ما أعتقد هو Black Myth Wukong. إليكم جرافون رائع ، حركة رائعة ، تأثيرات رائعة ، أسلوب مختلف للمستويات ، وعلى الأرجح قصة رائعة ..