استعراض انتفاضة كيد إيكاروس | أفكار ألعاب الفيديو.

أولا وقبل كل شيء يجب أن أتطرق إلى شيء واحد. تحتوي هذه اللعبة على الكثير من الفكاهة المرجعية ، لكنني شخص صعب الإرضاء للغاية ، لذلك لا أحب بالضرورة كل لعبة مشار إليها في هذه اللعبة. لا يعني ذلك أنني أهاجم أي امتياز ، تمامًا مثل أي شخص آخر أمتلك امتيازات تعجبني والامتيازات التي لا أحبها.

يتمتع الجميع بحرية الاستمتاع بما يستمتعون به ، والجميع حر في قول "لا أحب هذا" طالما كلنا نحترم بعضنا البعض. كانت هذه اللعبة في الواقع واحدة من أولى ذكرياتي الرائعة مع 3DS. لقد امتلكت DS طوال المدرسة الثانوية واستمتعت حقًا بهذا النظام. حتى الكلية على الرغم من أنني كنت دائمًا الشخص الذي يتصفح قسم Gamestop وألعاب الفيديو في المتاجر ، لكنني عادةً لم أقضي الوقت في البحث عن أخبار ألعاب الفيديو وأشياء من هذا القبيل.

إذا رأيته في المتجر ، سأشتريه. لقد بدأت وسأستمر في محاولة مواكبة أخبار ألعاب الفيديو بدءًا من نظام 3DS. في البداية كنت أبحث بنشاط عن الأخبار على النظام لتحديد ما إذا كنت أرغب في شرائه. لقد كانت لدي تجارب رائعة مع كل أجهزة Nintendo المحمولة منذ Gameboy Pocket ، لذلك لم يكن هناك الكثير من الشك.

ولكن مع سعر النظام ، كنت أرغب في أن أكون متأكدًا حقًا ، يتحدث الناس كثيرًا عن ضعف قوة نظام 3DS ، وكل الاحترام الواجب لنظام Vita لأنه نظام رائع أيضًا ، ولكن قبل إصدار 3DS وحتى اليوم ، اعتقدت أن هذه الرسومات هي بالضبط ما كنت أرغب في استخدامه على جهاز محمول لفترة طويلة ، ومقارنتها بخط DS و Gameboy ، بدت الألعاب المستخدمة للإعلان عن 3DS جميلة جدًا.

كنت أمتلك PSP ، والذي كان أيضًا جيدًا حقًا ، وربما يتحدث هذا أكثر عن عدم قدرتي على البحث عن ألعاب لها أكثر من أي شيء آخر ، لكنني واجهت صعوبة في العثور على الألعاب التي أريدها. ضمنت أخيرًا نظامًا يدويًا يتمتع بالقوة الرسومية التي كنت أرغب دائمًا في الحصول عليها في جهاز محمول باليد وكان من المؤكد أنه موطن لكثير من الامتيازات المفضلة لدي.

لذلك اشتريت 3DS بعد شهر تقريبًا من إطلاقه. أنا سعيد جدًا بالأشياء التي تم التقاطها للنظام ، وحقيقة أن Nintendo استدارت في نظام 3DS كان جزءًا كبيرًا من قراري بالحصول على Wii U لأنني وثقت بهم لفعل الشيء نفسه لهذا النظام. يقول أن الهواتف ستخرجها ، عندما تم إطلاق سراح Vita ، هاجم الناس 3DS كثيرًا ، سواء كان الأمر سيئًا.

ثم مثل شعاع من الضوء من جنة ألعاب الفيديو ، وصل كيد إيكاروس انتفاضة! حسنًا ، هذا مثير للغاية. بشكل عام ، كان لدي انطباع في ذلك الوقت بأن رد الفعل على هذه اللعبة كان ، "جهد جيد ، نينتندو ، لكن ضوابط سيئة." حتى أنني أحجمت عن شرائها على وجه التحديد لأن الجميع ذكر مدى صعوبة عناصر التحكم فيها ، واعتقدت أن شخصًا مثلي ليس جيدًا في ألعاب الفيديو قد يعاني كثيرًا معها.

في النهاية رأيت اللعبة في المتجر ، قررت أن تذهب لذلك. أتذكر أنني لم أملك وقتًا كافيًا للعب اللعبة في اليوم الأول الذي أملكها ، لذلك نظرت في القوائم وتعثرت عبر مقاطع الفيديو التعليمية. يحتوي Kid Icarus Uprising على سلسلة من مقاطع الفيديو التعليمية ليعلمك أساسيات اللعبة ، لكن مقاطع الفيديو ليست مجرد بعض مقاطع الفيديو الجافة ، اضغط على هذا الزر للقيام بذلك ، واضغط على الزر الآخر للقيام بذلك ، نوعًا ما.

يروي Palutena ما يمكنك فعله ، وهم يتمتعون بشخصية كاملة أثناء قيامهم بذلك ، لذلك هناك الكثير من المزاح الصادق حولهم. الشخصية. أعتقد أن هذا كان نصيبي من اللعبة. على الرغم من أن Nintendo لم تعد إلى هذا العالم منذ أكثر من 20 عامًا ، فإن عالم Kid Icarus مليء بالشخصية والشخصيات فريدة من نوعها.

الحبكة غير مفككة قليلاً ، حيث تنتقل من النقطة A إلى B إلى Z إلى Pi والعودة إلى C. وتتنوع الأسلحة التي تلتقطها بشكل كبير وتتراوح شخصيات العدو من مقل العيون العملاقة إلى زوج من نظارات الشارب مع هجوم العطس. مع Pit ، لدينا بطل مبتهج ومتفائل ومخلص وأبله ولكنه شجاع.

مع Dark Pit ، الذي تم تقديمه على أنه عكس Pit القطبي ، لدينا بطل جاد ومستقل ضد بطل. في الواقع ، يفترض الجميع في اللعبة أن Dark Pit شرير بعد وقت قصير من تقديمه ، ولد ، ولد من مرآة تخلق نسخًا من الناس من خلال الكشف عن ذواتهم الحقيقية ، ولكن منذ ولادة Dark Pit حيث تكسر Pit تلك المرآة ، يفترض الجميع أن Dark Pit هي نوع من الاستنساخ المعيب.

ما هو Dark Pit ، هو صورة معكوسة لـ Pit ، مختلفة في بعض النواحي ولكنها لا تزال متشابهة بما يكفي بحيث يمكننا التعرف على البطل داخل Dark Pit. يساعد وجود هذا التباين في إظهار أن Pit نفسه هو بطل معيب. Dark Pit مستقل تمامًا ، ووضع ذلك بجوار Pit يتيح لنا رؤية أنه يمكن أن يكون مخلصًا جدًا ، لدرجة تعمية نفسه.

يمكن أن يكون جادًا ، ولكن بجانب Pit ونكاته السخيفة والتورية السيئة ، هل يبدو القليل من الجدية بهذا السوء؟ وفي نهاية اللعبة ، ساعد Pit مرارًا وتكرارًا في إنقاذ العالم ، موضحًا أنه بينما لن يتحالف مع شخص مثل Palutena ، التي تقضي الكثير من وقتها في السخرية من حلفاء مثل Pit ، فإنه لن يفعل ذلك فقط قف متفرجًا عندما تكون الأمور بهذا القدر حقًا ، فهو لا يزال بطوليًا ، وليس من نفس النوع البطولي مثل Pit.

ومثل لعبة Dark Pit ، هناك مجموعة كاملة من الشخصيات التي تم تطويرها بشكل لائق ، نظرًا لما أعتبره الطول المحدود للعبة. رغم ذلك ، لا يعني ذلك أنه لا توجد مشاكل في التوصيف. يبدو أن فيريدي يفلت من العقاب بسهولة ، دعنا نسمي هذا ما هو عليه: محاولة ارتكاب إبادة جماعية للإنسانية بسبب التلوث.

لكن هذا لا يعوض ما اعتقدت أنه خطأ كبير في مقدمة شخصيتها. توصيف جيد جدًا ولكن ليس مثاليًا. شيء آخر جيد ولكنه ليس مثاليًا هو عناصر التحكم ، وقد ذكر الجميع هذا عن اللعبة ، وأنا أيضًا ، ولكن في نهاية تحليلي لأنني لم أكن أعتقد أن الضوابط كانت مشكلة كبيرة.

أراك تمسك 3DS بيد واحدة وتتحكم في الكاميرا باستخدام القلم في اليد الأخرى. إذا كان هذا يبدو محرجًا ، فهو كذلك ، فقد كانت يدي مكتظة عدة مرات أثناء اللعب وكان علي الانتظار حتى يختفي الخدر. لكن هذه مجرد مشكلة لجلسات اللعب الطويلة حقًا. لقد اعتدت على نظام التحكم في وقت مبكر جدًا واستمتعت في النهاية باللعبة كما هي ، فهل كان من الممكن أن تكون أكثر سهولة؟ قطعا.

هل ينشئ مخطط التحكم مدخلًا حاجزًا عندما تسهل عناصر التحكم تفاعل اللاعب مع عالم اللعبة؟ نعم. لكن هل ما زالت بقية اللعبة صامدة؟ أعتقد أنه كذلك. أعتقد بصدق أن هذه اللعبة تقوم بالعديد من الأشياء بشكل جيد ، وأن مخطط التحكم ، رغم أنه غير عملي ، هو شيء يمكنني التعود عليه وتجاهله.

لم يكن التحكم مثاليًا ، لكنه لم يكن بهذا السوء أيضًا ، وبالتأكيد ليس سيئًا. ما يكفي لتشويه ما هي لعبة مذهلة خلاف ذلك. الرسومات جميلة فقط على 3DS وتصميم الصوت مذهل. يمكن أن تكون طريقة اللعب أفضل ولكنها لا تزال ممتعة ، وتسمح لك آليات مثل Fiend's Cauldron بإيجاد التوازن الصحيح فيما يتعلق بالصعوبة.

ما يميز Kid Icarus هو التمثيل الصوتي. كل شخصية تنبض بالحياة ليس فقط من خلال الأفعال ولكن أيضًا من خلال أصواتهم. يجعل اللعبة نوعًا من الرسوم المتحركة الحية صباح السبت ، سخيفة وأبله. هذا في عصر تحاول فيه ألعاب الفيديو جاهدة أن تؤخذ على محمل الجد كوسيط! يذكرني أنه لا ينبغي السماح لحقيقة أن بعض الناس على استعداد لرفض ألعاب الفيديو كوسيلة غير ذات صلة تتداخل مع صنع ألعاب رائعة ، سواء كانت تلك الألعاب مغامرات جادة أو كوميديا ​​..