فن التجمع (PC، 2020) :: مراجعة

Art of Rally هو تعبير مرئي فني ، وشكل من أشكال التأمل ، حيث نتسابق من الستينيات حتى التسعينيات عبر مواقع شهيرة ، لكنها خيالية ، حول العالم. يمتد النهج البسيط للعبة نفسها على طول الطريق من القوائم وشاشات الخيارات إلى تلك الأشياء الموجودة على جانب المسار والتي عادةً ما تكون مختومة بماركات معروفة من الحياة الواقعية.

في Art of Rally لا يوجد سائق مساعد يحذرنا من قطع في الزاوية التالية أو إعطاء ملاحظات السرعة الشائعة. ولكن ، مع ذلك ، فإن بعض التحذيرات هنا وهناك بشأن تلك الانحناءات أو القفزات الأكثر إحكامًا ستكون موضع تقدير. الشيء الوحيد الذي يمكن أن يكون مزعجًا حقًا هو عندما نبتعد مسافة بضعة أمتار عن المسار الرئيسي ، تتلاشى الشاشة إلى الخلف ونفقد ، في معظم الأحيان ، أطنانًا من الثواني الثمينة التي يمكن أن تدمر السباق.

وحتى في هذه التجربة الشبيهة بالزن ، فإن الفوز بالسباقات هو المفتاح للتقدم وفتح المزيد من السيارات والكبد والبطولات الأخرى. نموذج القيادة جيد حقًا والجمال في التعامل معه يكمن في بساطته ، ما عليك سوى إتقان الكبح والانجراف. لكن هذه المسارات المتموجة ، التي تشتت انتباهنا بجمالها وتعاقبها الماكرة من الزوايا والقفزات ، هي اختبار دائم لردود أفعالنا.

حتى التعامل مع هذه السيارة المتمنية من ستراتوس ، والتي يُفترض أنها واحدة من أصعب السيارات على الإطلاق ، فهي سلسة وممتعة للقيادة حول المنعطفات ، لكن Art of Rally لا تقدم فقط الوضع الوظيفي. والتجوال المجاني ليس مجرد خريطة فارغة أيضًا. توجد شرائط كاسيت للعثور على الأغاني الجديدة ، ومواقع الصور ، وحتى مطاردة الحروف بأسلوب توني هوك ، تهجئ كلمة RALLY ، والتي ستفتح خريطة التجوال المجانية التالية.

هذه حقًا تضيف القليل جدًا إلى لعبة بهذه السهولة لم يكن من الممكن أن يكون سوى مرحلة التجمع بعد مرحلة التجمع. ساعدتني إعدادات الكاميرا الثمانية المتاحة على تكييف مهاراتي في القيادة ، أفضل من مستويات الصعوبة الأربعة. هذا النهج لكاميرا المطاردة الأكثر شيوعًا هو ، بلا شك ، المفضل لدي.

المنظر من الأعلى ، والصور الظلية لتلك السيارات الأيقونية ، تجلب إلى الذهن الألعاب الكلاسيكية من التسعينيات ، مثل Thrash Rally و Neo Drift-Out ، لكن المناورة تشترك مع WRC 9 و DiRT Rally 2.0 أكثر من ، دعنا نقول ، سيجا رالي: ستكون إعدادات الصعوبة سهلة بالنسبة لأي شخص سبق له أن قاد سيارة في متسابق آركيد ، لكن إعدادات الصعوبة والضرر الأربعة الأولى ما زالت تجعلني على المنصة ، حتى مع ارتكاب بعض الأخطاء في كل مرحلة وعدد قليل جدًا من الإصلاحات بينهما.

في الصعوبة "الرئيسية" والضرر "الشديد" ، وجدت نوع التحدي الذي أريده. صدقني ، هذه اللعبة لن تشكل أكثر من مجرد تحدٍ غير رسمي لمتسابقي الرالي الجادين هناك. بغض النظر عن المكان الذي نذهب إليه ، فإن المنظر رائع بلا شك. نمط بولي منخفض جنبًا إلى جنب مع الإضاءة والألوان النابضة بالحياة ، مما يجعل لعبة جميلة ، فالوردي المشرق لأزهار الكرز في اليابان ، أو الشواطئ الرملية في سردينيا أو حتى البحيرات المجمدة في النرويج ، كلها تبدو رائعة.

كما أن وضع الصورة الحالي سهل الاستخدام ويوصى بشدة فقط بأخذ لقطة لهذا الغروب المثالي. ويجب ألا أنهي هذه المراجعة دون ذكر الموسيقى التصويرية الرائعة ، مع المزيج المثالي من سينث و "إيقاعات الثمانينيات التي تجعلني أضغط على قدمي على الأرض مع الاستمتاع" ، لأنه ببساطة مكمل مثالي للجماليات الرجعية لهذا الرائع لعبة الرالي والاسترخاء: تدور رالي القيادة حول شق طريقنا إلى المجهول ، وفهم مخاطر القيادة السريعة بطريقة لا يمكنك القيام بها على حلبة بيضاوية أو مشهورة.