Onimusha: Dawn of Dreams (PS2 Game) مراجعة & اللعب.

مرحبا بالجميع ، اسمي فلاديسلاف ، ويسرني وجودكم هنا على قناتي. في فيديو اليوم ، سنلقي نظرة فاحصة على أحدث فصل في سلسلة "Onimusha" ، "Onimusha: Dawn of Dreams" ، والتي تظل حتى يومنا هذا بجانب مجموعة PlayStation 2 الحصرية. تم إصدار اللعبة في عام 2006 ، كما قلت لـ PS2 على قرصين DVD ، وهو بالمناسبة لم يكن شيئًا شائعًا لهذه المنصة.

ومن خلال النظر إلى هذه الرسومات الرائعة ، ومقاطع الفيديو الجميلة ، وآليات اللعب ، والكثير من المحتوى ، الذي سأتحدث عنه قريبًا ، من المفهوم حقًا كيف دفعت هذه اللعبة PlayStation 2 إلى حدودها. حسنًا ، أود أولاً أن أبدأ كما أعتقد ، الجزء الأكبر والأكثر إثارة للاهتمام من اللعبة - إنها قصة.

على الرغم من أن "Onimusha: Dawn of Dreams" لا تحتوي على رقم باسمها ، فإن قصتها هي في الواقع استمرار للأحداث التي حدثت في ثلاثية "Onimusha" الأصلية. وبسبب ذلك في "Dawn of Dreams" ، غالبًا ما يمكننا رؤية مراجع للألعاب السابقة ، مثل التقنيات الحديثة والمواقع المماثلة وحتى بعض الشخصيات.

ونعم ، لم أسمي هذه اللعبة تكملة مباشرة ، لأنه حتى المؤلفين الأصليين لسلسلة "Onimusha" ، كانوا يريدون القيام بنوع من إعادة التشغيل إلى المسلسل ، وإحضار قصة جديدة وشخصيات جديدة وعناصر لعب فيها. لذا ، تجري أحداث اللعبة بعد 15 عامًا تقريبًا ، بعد هزيمة "جينما كينج" نوبوناغا أودا أمام سامانوسوكي في نهاية "أونيموشا 3".

الآن اتحدت البلاد بأكملها في سلام ، في ظل حكم التوكيل السابق نوبوناغا Hideyoshi Toyotomi. ولكن ذات يوم ، ينتهي السلام ، عندما تظهر "Omen Star" في السماء. ومرة أخرى ، بدأت "Genma Demons" بغزو الأرض. مباشرة في بداية اللعبة ، بعد مشهد الفيديو ، نتحكم فورًا في الشخصية الأولى والشخصية الرئيسية في "Onimusha: Dawn of Dreams" و Soki ، الذي يُعرف أيضًا باسم "The Oni of the Ash" و "Blue Demon" و في وقت لاحق في اللعبة سيعرف باسم "بلاك أوني" نعم ، لديه العديد من الألقاب.

من ناحية اللعب ، فإن ضوابط وإجراءات Soki تشبه ضوابط Samanosuke في الألعاب السابقة. لأنه مثل Samanosuke ، فإن سلاح Sokki الرئيسي المفضل هو السيوف. وبهذه الطريقة ، إذا كنت قد لعبت أي لعبة "Onimusha" أخرى من قبل ، فستكون على دراية كبيرة بعناصر التحكم. ولكن في هذه الرحلة ، لن نكون وحدنا ، وخلال تقدم القصة ، سينضم المزيد من الشخصيات إلى حزبنا.

وأيضًا ، هذا هو المكان الذي يأتي فيه أول عنصر لعب جديد. في ألعاب "Onimusha" السابقة ، كان بإمكاننا التحكم في شخصية واحدة فقط في الوقت المناسب ، مع بعض الاستثناءات ، عندما يأتي شخصية شخصيات NPC التي تحركها القصة أحيانًا للمساعدة في بعض المواقف. في "Onimusha: Dawn of Dreams" ، في معظم الحالات ، يتعين على اللاعب التحكم في شخصيتين قابلتين للعب في نفس الوقت.

بينما لا يزال هناك شخص واحد تحت التحكم المباشر للاعب ، فمن الممكن إعطاء أوامر لشخص آخر ، وبصرف النظر عن ذلك ، يمكننا في الواقع التبديل بين كل من الشخصيات الموجودة حاليًا في مهمة والتحكم فيها مباشرة. لذلك ، وبصرف النظر عن Soki ، فإن كل شخصية جديدة قابلة للعب لديها سلاحها الفريد ، وأسلوب لعبها ، والأهم من ذلك ، إنها قدرة فريدة خاصة بها ، والتي لا تسمح لنا فقط بالتقدم في القصة ، ولكن هناك أيضًا أماكن سرية ، يمكن لشخص معين فقط تصل.

وأول هذه الشخصيات هي Akane ، التي ستقدم نفسها في البداية باسم Jubei Yagyu. نعم ، أكاني هي حفيدة جوبي ياغيو الأسطوري ، زعيم "ياغيو كلان" ، الذي كان أيضًا بطل الرواية الرئيسي في "Onimusha 2: Samurai's Destiny". لذا ، Akane هي نوع من شخصيات النينجا ، وبسبب ذلك ، فهي أيضًا سريعة جدًا.

تستخدم Akane القطانات الصغيرة كسلاح لها ، وقدرتها الفريدة الرئيسية هي المشي عبر الشقوق الصغيرة في الجدران ، والزحف في الثقوب الصغيرة ، والمشي على الأشياء الخفيفة ، مثل الأنابيب ، وسلالم البامبو ، وأشياء من هذا القبيل. الشخصية الثانية ، وشخصي المفضل في هذه اللعبة هو Ohatsu.

Ohatsu هي شخصية أخرى ، ترتبط ارتباطًا وثيقًا بـ "Onimusha 2" ، لأنها ، أولاً ، عابرة عن Oyu ، وهي واحدة من الشخصيات الرئيسية في تلك اللعبة. لذا ، نعم ، البنادق والمدافع وحتى الليزر هي الأسلحة التي تختارها ، وهذا هو مغير اللعبة تمامًا. وقدرتها الأساسية إلى جانب إطلاق النار ، هي تفجير بعض الأبواب ، التي لا يمكن فتحها بأي طريقة أخرى ، واستخدام خطاف التصارع للقفز لمسافات طويلة.

الشخصية الثالثة ، التي هي في الواقع شخصية أولى ، والتي ستراها في مشهد الفيديو ، حتى قبل أن تبدأ في لعب لعبة فعلية ، هي Tenkai. وما هو أكثر إثارة للاهتمام حول هذه الشخصية ، هو اللغز الذي سيحيط به طوال اللعبة بأكملها. ستطلق عليه بعض الشخصيات اسم "Red Demon" ، ويستخدم "Oni Gauntlet" ، ويرتدي درع الساموراي الأحمر ، وفي بعض الأحيان يذكر الأحداث التي حدثت في ألعاب "Onimusha" السابقة.

نعم ، لم أكن أرغب في إفسادها ، لكن هل العمر قديم على أي حال؟ أغلق أذنيك لمدة ثانية واحدة ... نعم ، Tenkai هو في الواقع Samanosuke ، الذي كان البطل الرئيسي في "Onimusha: Warlords" و "Onimusha 3: Demon Siege". نعم ، في هذه اللعبة لديه مظهر مختلف ، بدلاً من السيوف ، يستخدم الموظفين والرماح الآن ، لكنه هو.

وبالطبع أثناء اللعب ، كل شخص على دراية بالألعاب السابقة ، سيبدأ في الشك في ذلك ، وبالطبع سيتم الكشف عنه بنسبة 100٪ في نهاية اللعبة. لذا فإن قدرة Tenkai الفريدة ، تتحدث مع الموتى ، أو أن تكون أكثر وضوحًا ، مع معنوياتهم. لذا بعد الحديث ، قد يمنحون عادةً بعض العناصر للاعب ، وفي أغلب الأحيان ، تكون هذه العناصر مهمة للتقدم في اللعبة.

الشخصية الرابعة والأخيرة هي روبرتو. روبرتو هو شخصية جديدة تمامًا ، ومثل سوكي تمامًا ، فهو غير مرتبط حقًا بأي من الألعاب السابقة. لذا روبرتو هو سلاح فعلي بنفسه ، لكن بالطبع يستخدم أنواعًا مختلفة من "القفازات" لزيادة قوته ، لكن أعتقد أنك فهمت وجهة نظري.

مهارات روبرتو الفريدة ، هي القدرة على تحريك الكتل الحجرية الضخمة ، وكذلك فتح الأبواب المعدنية ، التي لا يمكن فتحها بأي شخصية أخرى. لذلك بينما كنت أتحدث عن القصة وشخصياتها ، أعتقد أنك رأيت بالفعل كيف تبدو اللعبة بيانيًا. مجرد إلقاء نظرة على تلك المشاهد ، هذا يسير في بداية اللعبة ، عندما يكون عليك محاربة "Genma" الضخمة ، كيف تبدو هذه الصورة الملحمية.

أو مشهد tihs مع أشجار "Cherry Blossom" ، يبدو جميلًا حقًا. أو هذا المستوى الممطر. وكل هذه الأشياء ، مستمرة على PlayStation 2 ، دون أي تباطؤ أو تأطير. ولهذا السبب قلت أن هذه اللعبة تدفع أجهزة PlayStation 2 إلى حدودها القصوى. ونعم ، شيء مثير للاهتمام ، أنه بعد نصف عام فقط ، بعد إصدار "Onimusha: Dawn of Dreams" ، تم إصدار وحدة تحكم PlayStation 3 الجديدة بالفعل.

حسنًا ، دعنا نتحدث الآن عن عناصر اللعب. وبصرف النظر عن الأشياء التي رأيناها بالفعل ، فما الجديد الجديد "Onimusha: Dawn of Dreams"؟ بمجرد بدء لعب هذه اللعبة ، أو على الأقل في غضون ساعتين ، ستبدأ في ملاحظة مدى اختلاف هذه اللعبة عما رأيته في الألعاب السابقة.

والأول ، هو الطول الفعلي للعبة ، كيف تتطور القصة ، عدد الحوارات والقصاصات الجارية ، بين أو أثناء المهمة. وكل هذه الأشياء هي أمر شائع بالنسبة إلى نوع RPG الياباني. نعم ، هناك الكثير من عناصر RPG الجارية هنا. في الألعاب السابقة في سلسلة "Onimusha" ، تمكنا في الواقع من رفع مستوى التروس ، باستخدام أرواح "Genma" ، وظل الأمر كذلك بالنسبة لـ "Dawn of Dreams".

ولكن بصرف النظر عن ذلك ، هناك نظام نقاط تجربة كلاسيكية يحدث في هذه اللعبة. حتى الآن ، يمكن لكل شخصية تجميع نقاط الخبرة عن طريق قتل الأعداء ، وزيادة مستواها. مع كل مستوى جديد ، ستحصل الشخصيات على نقاط خاصة ، يمكن توزيعها لتعزيز إحصائيات الشخصيات ، أو فتح مهارات جديدة.

الآن أيضًا بقتل الأعداء ، لن يحصل اللاعبون فقط على نقاط الخبرة ، "Genma Souls" ، والعناصر ، ولكن أيضًا الذهب ، نعم ، مرة أخرى ، تمامًا كما هو الحال في ألعاب نمط RPG. تمامًا كما هو الحال في ألعاب أسلوب RPG ، هناك نظام متجر موجود في "Onimusha: Dawn of Dreams" أيضًا ، ولا تفهموني خطأ ، كان هناك ذهب ومتجر في "Onimusha 2: Samurai's Destiny" ، ولكن كان هناك مختلف جدا.

ولكن هنا ، نحن في الواقع بحاجة إلى استخدام التسوق في كثير من الأحيان ، خاصة في وقت لاحق في اللعبة ، وعلى الصعوبات العادية أو أعلاه. لأنه في المتجر يمكننا إعادة تجهيز مختلف عناصر العلاج ، وشراء أسلحة جديدة ، إلى جانب تلك ، التي يمكن أن نجدها في المهام ، وتقييم العناصر.

نعم ، كما هو الحال دائمًا أثناء رحلاتنا ، سنجد محاصرًا مغلقًا ، والذي قد يحتوي على عنصر قيم في الداخل. وكالعادة ، هناك لغز لحله. ولكن من الممكن الآن كسر تلك الصناديق ، والحصول على العناصر ، ولكن من أجل استخدامها ، ستحتاج إلى تقييم هذه العناصر في المخبأ.

ونعم ، هناك مخابئ بين المهام ، والتي تعمل كمكان للاستراحة ، وتعمل كمحل تجاري ، لأن تقييم المتجر والعناصر لن يعمل أثناء المهام. يعمل المخبأ أيضًا كمحطة نقل فوري ، لذا من الممكن إعادة النظر في المهام السابقة ، وبعد ذلك في اللعبة ، فقط من المخبأ من الممكن الدخول إلى "Dark Realm".

تمامًا كما هو الحال في جميع ألعاب "Onimusha" الأخرى ، "Dark Realm" هو أفضل مكان لاختبار مهاراتك والحصول على أفضل العناصر في اللعبة. حسنًا ، آمل أنني لم أنسِ شيئًا مهمًا ، وأنني عرضت ما يكفي من لقطات اللعبة ، لأن هذه اللعبة كبيرة جدًا وضخمة جدًا. قبل إنشاء هذا الفيديو ، تغلبت على اللعبة مرة أخرى ، واستغرق الأمر مني حوالي 20 ساعة للقيام بذلك على الصعوبة العادية.

أعرف بالطبع ، هناك صعوبة في المبتدئين متاحة أيضًا ، إذا خسرت ، مثل 15 مرة في المستويات الأولى. لكنني أشك بشدة في أن هذه اللعبة ستكون ممتعة على الصعوبة أقل من المعتاد ، لأنها صممت. ونعم ، في المرة السابقة قبل ذلك ، لعبت "Dawn of Dreams" منذ 10 سنوات ، لذا حتى في الحالات الطبيعية ، رأيت هذه الكلمة عدة مرات ...

نعم ، ألا تذكرك بأي شيء؟ أي لعبة حديثة؟ نعم ، بسبب ذلك ، أعتقد أن "Onimusha: Dawn of Dreams" يشبه واحدة من الأولى ، إذا كنت أستطيع أن أقول مثل هذا ، ألعاب حديثة من هذا النوع. ولكن لسوء الحظ ، لا توجد معلومات متاحة ، إذا كان في يوم من الأيام سيتم إطلاق HD الحديثة من ألعاب "Onimusha" الأخرى ، وخاصة هذه - "Onimusha: Dawn of Dreams".