استعراض حصاد الحديد | أسوأ مما كان متوقعا؟

مرحبًا ، اسمي ColdBeer وهذه مراجعتي القصيرة لـ Iron Harvest. لقد لعبت إصدارًا تجريبيًا ، ولكن النتيجة النهائية لا يمكن أن تكون بعيدة جدًا عن هذا ، لأن اللعبة تبدو منتهية نوعًا ما وتاريخ إصدارها هو 1 سبتمبر. لا يمكنك إعادة صنع لعبة في شهر واحد ، لذلك من الإنصاف أن نقول أن كل شيء سوف أذكره تقريبًا سيرحب بك في مباراة نهائية أيضًا.

لدى إيرون هارفست العديد من الأشياء العظيمة والمزعجة التي سأتحدث عنها بالتأكيد. لقد لعبت اللعبة لمدة يومين ، لذا فقد أبدت رأيًا حازمًا للغاية. دعني أخبرك قليلاً عن الإعداد. Iron Harvest هي استراتيجية في الوقت الحقيقي تم وضعها في الواقع البديل لعام 1920 ، بعد نهاية الحرب العالمية الأولى البديلة مباشرةً ، تتيح لك اللعبة التحكم في آليات الديزل العملاقة العملاقة ، الروبوتات الرائعة جدًا التي أنشأها الفنان البولندي جاكوب روزالسكي.

قصة أوروبا ما زالت تتعافى من المعارك الوحشية في الحرب العالمية. تتم إعادة بناء المدن وفي الريف ، بدأ عصر الحصاد الحديدي ، حيث يكتشف المزارعون بقايا آلات المشي المهيبة التي قاتلت في ساحات المعارك في الحرب العظمى. لذا ، الكثير من المعدن للبيع والكثير من الفودكا للشراء.

لكن هذه الفترة السعيدة لا تدوم طويلاً. حرب جديدة تختمر بالفعل ولا توجد طريقة لتجنب المعارك المهيبة والحقول الغارقة بالدماء ، إيرون هارفست لديه ثلاث حملات متاحة - يمكنك اللعب لبولانيا وبولندا البديلة وروسفيت - الاتحاد السوفياتي البديل وساكسونيا - ألمانيا البديلة.

كل فصيل لديه سيناريو حملته وخرائطه ووحداته وكل شيء آخر. اللعبة عبارة عن رسومات جميلة حكيمة.سأجرؤ على القول أن هذه ربما تكون أفضل لعبة RTS ذات مظهر موجودة في هذا اليوم. جميع المناظر الطبيعية والأشجار والقوات المقاتلة وخاصة الآليات الخاصة بك مفصّلة حقًا - حلوى حقيقية للعين.

أو ربما يجب أن أقول "العين الفودكا" ، لأننا نعلم جميعًا أنه لا يوجد شيء أكثر جمالًا من الفودكا. بعد الضغط على الزر ، لن تفعل شيئًا. إنها تقف وكأنك لم تطلب أي شيء. ثم ترفع بندقيتها ببطء من كتفها ، وتقول عباراتها ثم ... ثم ستهدف لثانية أخرى قبل إطلاق النار.

هذا البطيء ، وهذا الخرقاء يقتل المرح بالنسبة لي. وآنا ليست الوحيدة التي تفعل مثل هذه الأشياء. إذا كنت تريد أن تذهب قواتك إلى مكان أو آخر ، في كثير من الحالات ، لن يتفاعلوا مع قيادتك ، بل سيقفون هناك كما لم يحدث شيء وستضغط مرارًا وتكرارًا حتى تبدأ في الرد على أوامرك.

كل شيء له تأخير. وماذا عن تلك الآليات المهيبة ، كيف يستجيبون للأوامر؟ إلق نظرة. أنا أقود هذا الروبوت الرائع ، ولكن عندما أنقر على الأرض لأطلب منه الذهاب إلى اتجاه آخر ، تأخر رد فعله. أفهم أن هذا تم إنشاؤه لأسباب تجعل اللعبة أكثر واقعية ، ولكن ما يحدث في الواقع ، أنه يستدعي الشعور بأنك تلعب بتأخر كبير.

أو ربما ليس تأخرًا ، ولكن بينغ 400. عندما تنقر ، ولكنك أخرت رد فعل كل شيء ، لكي نكون منصفين يجب أن أقول أنني من محبي Age of Empires و Starcraft - الوحدات في تلك الألعاب تستجيب على الفور وأنا أعتقد أن هذا يجب أن يكون معيارًا لأي لعبة RTS. مشكلة أخرى أواجهها في هذه اللعبة ، وهي أن الميكانيكا هي مجرد وحدات ضخمة بها المزيد من نقاط الصحة والمزيد من DPS ، ويمكن قتلهم ببساطة مثل أي وحدة أخرى ، وليس لديهم قدرات خاصة أو أي شيء من هذا القبيل.

بالطبع البعض منهم يهدف إلى قتل المشاة ، بعضهم مقدر لتدمير المركبات الأخرى ، ولكن بالإضافة إلى أنها مجرد وحدة بسيطة ، كما تعلم ، في البداية كنت أتمنى أن يكون لدى الميكانيكيين القدرة على المشي عبر الجدران أو تدمير المنازل ، ولكن في الواقع لا يوجد شيء من هذا القبيل.

نعم ، يمكنهم قطع بعض أعمدة الكهرباء أو السياج القابل للتدمير بشكل خاص ، لكن لا يمكنهم تجاوز أو عبر الجدران ، لكي نكون منصفين لا يمكنهم الذهاب حتى حيث يجب أن يذهبوا. انظروا كيف يسير الروبوت سيد لقتل بعض جنود روسفيت. هذه مشكلة. آمل أن يتم إصلاح هذا في الإصدار الأخير من اللعبة ، لكن هذا لا ينصف ، كما تعلمون ، لقد تمنيت حتى أن يتمكن الروبوت الضخم من تدمير المشاة عندما يدوس عليهم ، لكن للأسف ، لا شيء من هذا القبيل.

دعنا نقول ، إذا كنت تلعب بتأخير ، صحيح ، سيكون من الممتع على الأقل التخطيط ، لمحاولة الاستفادة من المعدن الثقيل الخاص بك عن طريق التخطيط لمسار الدمار من خلال قوات خصومك ، سيكون من الممتع للغاية سحقهم و اصنع حساء دم تحت قدميك. لكن ليست هذه هي المسألة.

على الرغم من كل ذلك ، شعرت الحملة بالبرودة. لقد لعبت لصالح بولانيا ، لأنه تم تنفيذه في مرحلة تجريبية وقد فوجئت بسرور. على الرغم من أن القصة عامة نوعًا ما ، إلا أن Rusviets الشرير يقتل ويغتصب القرويين الفقراء العزل وحيواناتهم ، لذلك يجب عليك منع انتشار الشر ، لقد تخيلت جزء الاغتصاب ، لأنني أردت أن تكون هذه اللعبة أكثر غامرة.

يا سخيف. المهمات طويلة جدًا ، وقد يستغرق الأمر حوالي ساعة لإنهاء خريطة واحدة ، ولكن إليك على الأقل العديد من المهام المثيرة للاهتمام والجذابة حقًا ، حيث يبقيك العدو دائمًا على أطراف أصابعك. وهؤلاء الضيوف يمزقون قاعدتك مثل الزبدة. لذلك عليك أن تعود وتدافع ، ثم تذهب وتقوم بعمل حرب خاطفة أخرى مرة أخرى حتى تتعرض قاعدتك للهجوم مرة أخرى ، لذلك عليك العودة وما إلى ذلك.

كان ذلك مسليًا حقًا ، كما جربت أيضًا تعدد اللاعبين. هنا يمكنك بناء ما يصل إلى 4 مباني مختلفة وقهر المناجم المختلفة للحصول على المزيد من المال ، وبالتالي الحصول على مزيد من القوات والنصر أخيرًا. خسرت عشر مرات وفازت مرتين. من الواضح أن اللوبي ممتلئ باللاعبين الأكثر خبرة والقادمين الجدد مثلي يتم اغتصابهم دون وضع الصابون ، فكل واحد من خصمي لعب تقريبًا كما مارسوا على الأقل لبضعة أسابيع على الأقل وشعرت كفتاة صغيرة تحاول مصارعة دب في البركة مليئة بدموعي.

لكي نكون منصفين ، فإن Iron Harvest هي في الأساس نسخة من شركة Heroes ، لكني لعبت هذه اللعبة منذ 10 سنوات ولا أتذكر أي شيء. أوه ، ويجب أن أذكر التمثيل الصوتي - أستطيع بالفعل أن أرى المكان الذي ارتكبوا فيه خطأ. ترى أنني كنت أعمل ككاتب نصوص للبرامج التلفزيونية في بلدي لسنوات عديدة وأنا أعلم أنه في بعض الأحيان لا يمكن للممثل أن يقول عبارات معينة بشكل واقعي ، لذلك غالبًا ما قمنا بإجراء تغييرات على الفور.

عندما تبدو بعض العبارات سخيفة عندما يتحدث بها ممثل ، لطالما سألنا كيف ستقولها بكلماتك الخاصة ، وبعد ذلك تابعنا كلمته. تركنا نفس المعنى ، لكننا غيرنا الصياغة بحيث أصبحت العبارة أكثر واقعية أثناء التحدث. في لعبة Iron Harvest ، لم يتم ذلك أبدًا - الممثلون يقرؤون النص كما هو وغالبًا ما يبدو سخيفًا ، لأنه يمكنك أن تقول أن الممثلة أو الممثل لن يقولوا مثل هذه العبارة أبدًا ، ويبدو غبيًا.

أيضًا ، لماذا سألوا الفاعل لتغيير صوته على هذا النحو؟ إنه ليس عرض شبكة كرتونية حيث تبدو كل شخصية مضحكة ، إنها لعبة سيلعبها في الغالب رجال كبار. فما هو الحكم؟ أود أن أقول الآن 6 فودكا من أصل 10. إذا قاموا بتحديد وقت الاستجابة ، فيمكن أن يرتفع إلى تسعة من أصل عشرة.