Animorphs: كيف تم صنع هذه الأغطية الغريبة باستخدام الواقع المرن.

تحية طيبة ومرحبا بكم في شيء LGR! أي شخص يتذكر Animorphs؟ كنت أتخيل أن معظم الناس يفعلون إلى حد ما ، حيث تم طباعة أكثر من 35 مليون نسخة من الكتب التي كتبها KA Applegate منذ عام 1996. وحتى إذا لم تقرأها مطلقًا ، فمن المحتمل أنك قد رأيت واحدة على الأقل من أغطية Animorphs الأيقونية ، خاصة إذا نشأت في التسعينات ، كل 54 كتابًا في النسخة المطبوعة الأصلية من Animorphs تتميز بتصوير طفل يتحول إلى شيء ، عادة ما يكون حيوانًا أو مخلوقًا خياليًا.

وأنا لا أعرف شيئًا عنك ، لكنني دائمًا أسرت بهذه الصور السريالية اللطيفة ، لذا فإن أغطية Animorphs عالقة في ذهني منذ ذلك الحين ، الآن ، بفضل سحر عمليات الشراء غير الحكيمة بعد تناول مشروبين ، لدي الآن الأجهزة والبرمجيات لجعل مورف الخاصة بي! هذا رائع تقديم مرونة الواقع ، وهو برنامج تم بيعه مقابل 995 دولارًا عندما تم إطلاقه لأول مرة لـ Apple Macintosh في عام 1994.

وقد تم إنشاء هذا ما يسمى "نظام التأثيرات الخاصة Macintosh" بواسطة ASDG Incorporated ، وتوسعت في برنامجها السابق من عام 1992 المسمى Morph Plus لـ Commodore أميغا. ولكن نعم ، لقد تم استخدام الواقع المرن على وجه الخصوص في إنشاء أغلفة Animorphs الكلاسيكية وأنا متشوق تمامًا لأريكم كيف تعمل! قبل أن نفعل ذلك ، يجب أن أذكر ديفيد ب.

ماتينجلي ، الفنان المسؤول عن غالبية الرسوم التوضيحية المتحركة. بدأ حياته المهنية في أواخر السبعينيات في استوديوهات والت ديزني ، حيث عمل كرسام غير لامع لأفلام مثل The Black Hole و Tron و Dick Tracy. بحلول عام 1996 ، كان ماتينجلي يأخذ العربات التوضيحية لكل شيء من الإعلانات التجارية إلى المجلات والكتب ، وهنا يأتي دور سكولاستيك الناشر.

لقد نشروا بالفعل أول كتب Animorphs في ذلك الصيف ولكنهم لم يكونوا راضين بنسبة 100 ٪ عن الأغلفة. بحسب السيد وقدم بعض العينات. قلت: "ماذا عن هذا؟" فقالوا ، "نعم ، هذا كل شيء!" حسنًا ، دعنا ننقل الواقع المرن بدون علبة ونرى ما إذا كان بإمكاننا تحقيق أي شيء قريبًا من عمل السيد ماتينجلي.

تكشف إزالة الغلاف الخارجي عن صندوق من الورق المقوى السمين يحتوي في حد ذاته على كومة من المحتويات السامة. أول ما يصل هو شريط VHS مدته 27 دقيقة يغطي البرنامج ، يجب بالتأكيد التحقق من ذلك بعد قليل. ثم لدينا البرنامج على قرصين قياس 3.5 بوصة مع كتابة GS-89-120 على كل من الملصقات.

لقد أمسكته مع بعض برامج الإنتاجية الأخرى في مزاد فائض ، لذلك إذا رأيت أي ملصقات حكومية لهذا السبب. لم أقتحم البنتاغون أو أيا كان ، على أي حال ، فإنه يأتي أيضًا مع بطاقة مرجعية سريعة تحدد القوائم والأوامر البارزة وغيرها من المعلومات المشار إليها بسرعة على البطاقة.

وهناك نوعان رئيسيان من الوثائق ذات الربط الحلزوني: دليل البدء ودليل كامل ، كل منها يتعلق بإصدار Macintosh فقط ، حتى إذا كان الإعداد الأساسي وعملية إنشاء التحولات وسير العمل العام ينطبق أيضًا على الإصدارات الأحدث لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows ومحطات عمل SGI.

أخيرًا ، بدون مزيد من اللغط ، "حان الوقت!" لا يبدو البدء بالمرونة الواقعية كثيرًا ، مع وجود جدول زمني فارغ ومجموعة من القوائم المنسدلة التي لا يمكن استخدامها حتى الآن.هناك عدد قليل من الأشكال التوضيحية للتحقق منها ، وهي مفيدة جدًا عند الرجوع إلى كيفية سحب بعض ولكن هذا لا يفعل الكثير فيما يتعلق بتعليمك كيف تصنع بنفسك.

يوفر الدليل العديد من البرامج التعليمية في شكل نص ، ولكن المسمار ، دعونا نلقي نظرة خاطفة سريعة على شريط VHS الذي جاء معه ونستمتع بهذه القيمة الإنتاجية الجميلة في منتصف التسعينات. تحوير السيارات والوجوه والأشياء وجميع أنواع الأشياء الأنيقة. - ستندهش من مجموعة متنوعة من التأثيرات التي يمكن إنشاؤها بأشكال فقط وقليل من الخيال.

يرجى اتباع خطوة بخطوة. نعم ، حسنًا ، لن ألعب شريط الفيديو الذي مدته 27 دقيقة بشكل واضح ، بغض النظر عن الكيفية ... في الواقع ، أفضل جزء هو المقدمة ، والتي لا يمكنني لعبها لأنها تعرضت لمباراة حقوق الطبع والنشر على YouTube. لذلك إذا كنت تريد أن ترى كل شيء تحقق من وصف الفيديو أدناه لأرشيف قمت بتحميله في مكان آخر.

على أي حال ، نعم! تتضمن العملية الأساسية لإنشاء مورف استيراد صورتين ، مع وضع الصورة الافتتاحية في A Roll والصورة النهائية في B Roll ، ويمكن أن تكون الصور بأي شيء تريده ، طالما أنها متوافقة مع QuickDraw باستخدام شيء مثل تنسيق ملف PICT. في هذه المرحلة ، يمكنك النقر نقرًا مزدوجًا على FX Roll لفتح نافذة التعديل ، وتقديم صور A Roll و B Roll الخاصة بك.

يوجد على اليسار شريط أدوات يتألف من 10 أدوات ، مع العديد من الخيارات المألوفة إذا كنت قد أفسدت محرري الصور الذين يعتمدون على المتجه ، والفكرة هنا هي تحديد وتعيين أجزاء من الصورة التي تريد تحويلها ، ويتم ذلك عن طريق وضع مغلق ومفتوح أشكال تتكون من منحنيات بيزيير.

كمثال على ذلك ، سأقوم بسرعة بتوضيح هذه الصورة لسوزوكي باستخدام أداة القلم ، مع تحديد الشكل العام لها ووضع نقاط التحكم ، وبعد الانتقال إلى B Roll ، سأفعل نفس الشيء مع صورة جهاز Lumix GH5 الخاص بي ، هذه المرة باستخدام الأداة اليدوية لتحديد المزيد من زواياها.

بمجرد أن يتم ذلك ، يمكنك استخدام أداة إعادة التشكيل لالتقاط ، والتحرك ، وضبط الانحناء من كل نقطة تحكم حسب الحاجة ، والآن عندما نعود إلى مقارنة أ / ب ، يمكننا رؤية مخطط لكل صورة. كل ما علينا فعله هنا هو ضمهم معًا عن طريق تحديد كل منهما واختيار "انضمام" من قائمة الشكل.

ومبروك ، إنها عملية تحويل! حسنًا ، إنها ليست مادة Animorphs تمامًا ، ولكن هذا هو جوهرها ، وكيف يتضح حقًا كم من الوقت ترغب في استثماره في كل مرحلة من مراحل العملية. من الواضح أنك تحتاج إلى صور مناسبة تمامًا للتحول إلى بعضها البعض ، مع أشياء مثل خلفية صلبة ، وحواف محددة بوضوح ، وخطة للانضمام إلى أجزاء محددة من الصور معًا.

بالطبع ، مع التحكم في الإطارات الفردية ومسارات الحركة ونقاط المراسلات المتجهات وما إلى ذلك. أنت لا تقتصر على وضع أشكال مغلقة أيضًا ، وهو أمر مفيد لضمان تحويل أشكال معينة إلى بعضها البعض في العرض النهائي. مراقبة ، أنفي يلف في الجزء العلوي من العلبة ، ويتحول فمي إلى محركات الأقراص المرنة.

هيه ، النتيجة النهائية هي نقطة أكثر مما يمكن أن تكون ، ولكن مع الوقت الكافي ، من الممكن تمامًا التوصل إلى شيء أفضل ، ومع ذلك ، لن تحصل أبدًا على نتائج محددة جيدًا مثل أغطية David Mattingly's Animorphs ، على الأقل عدم استخدام هذا البرنامج وحده. وذلك لأنه لم يعتمد بشكل حصري على الحقيقة المرنة.

قال ماتينجلي ، مشيراً إلى تجاربه مع البرنامج ، يمكن أن ينتج مشاكل مع الصورة ، لذلك تم رسم حوالي 50 في المائة من صوري حتى أتمكن من تعويض جميع أوجه القصور في البرنامج. وهذا منطقي. حتى عندما تثبت الأشكال والإطارات الرئيسية وتجعل مراحل التشكيل عالية الجودة قدر الإمكان ، لا تزال لا تحصل على نتائج جديرة بكتاب Animorphs ، وبدلاً من ذلك ، كانت مرونة الواقع خطوة قيّمة في العملية الإبداعية الشاملة ، حيث أدت الكثير من عمل نخر عن طريق اكتشاف كيفية تحويل شكلين متميزين وتوليد صور لاستخدامها كأساس للرسوم التوضيحية النهائية.

على الرغم من الغرابة ، تم إيقاف البرنامج كمنتج مستقل في عام 1997 ، على الرغم من جوائز الأوسكار والاستخدام الواسع النطاق في هوليوود ، وظلت التكنولوجيا قيد الاستخدام بغض النظر ، حيث تم إدخالها في منتجات من Avid و Softimage ، وأحيانًا يتم الاحتفاظ بالأجهزة القديمة للتشغيل فقط الواقع المرن.

حسنًا ، أنا معجب جدًا بقدرات المرونة الواقعية ومدى سهولة استخدامها ، حتى في أول تكراراتها ، يستغرق الأمر وقتًا قصيرًا جدًا لإنتاج نتائج نصف لائقة باستخدام صورتين غير مترابطتين ، وأنا متأكد من أن المزيد من التحولات مناسبة لغطاء Animorphs يمكن الحصول عليها مع ما يكفي من الوقت والمهارة.

لا أملك أيًا منهما في الوقت الحالي ، ولكن أياً كان الرجل ، فإن مورفسي لا يزال ينظر بشكل أفضل من أغطية إعادة الطباعة الجديدة ، هل رأيت ذلك هراء؟ إن مهمة فوتوشوب هيب كيندا هيك؟ أقول إعادة الواقع المرنة لإنشاء غطاء Animorphs ، كوز حتى إذا كانت التحولات الناتجة تحتاج إلى رسام موهوب لإنهاء المهمة ، فسيظل هناك تحسن في تلك الأغلفة الجديدة ..

YouTube video source