حرب النجوم: مراجعة Squadrons Single-Player

حرب النجوم: يقدم لاعب واحد من Squadrons مزيجًا ممتعًا من معارك محاكاة الفضاء من كلا جانبي الحرب بما في ذلك X-Wings و TIE Fighters. تحتوي اللعبة على مكون متعدد اللاعبين ، لكن مراجعة Star Wars: Squadrons هذه تركز على حملة اللاعب الفردي. تم تطوير Squadrons بواسطة Motive Studios ونشرتها Electronic Arts ، وقد كانت Squadrons تطورًا غير معتاد نسبيًا عند مقارنتها مع المبالغة في المبالغة Star Wars Jedi: Fallen Order.

عادة ما تكون هذه علامة جيدة في صناعة الألعاب ، ويبدو أن الاتجاه استمر مع أحدث لعبة حرب النجوم. باستخدام نفس التكنولوجيا التي تشغل Battlefront 2 ، تبدو Squadrons مجيدة وأنت تحقق كل أحلام طفولتك. تدور أحداث القصة بعد سنوات قليلة من عودة Jedi حيث لا تزال الحرب ضد الإمبراطورية مستمرة ، على الرغم من أنباء زوال الإمبراطور.

تم تشكيل New Republic لتولي ما تبقى من الإمبراطورية مع تنظيم المتمردين عن طريق سرقة Empire Tech. باللعب بصفتك كلا الجانبين ، ستتمكن من قيادة أفضل السفن التي يقدمها كل جانب بما في ذلك X-Wings و TIE Fighters. تبدأ الحملة خلال الملحمة الرئيسية بأوامر من دارث فيدر نفسه لمطاردة اللاجئين المتمردين.

تلعب كطيار جديد ، فأنت مرتبط بـ Titan Squad كطيار دعم عندما تسوء الأمور ويخون السرب من قبل قائدهم ليندون جافز. عند الانتهاء من المهمة ، ينتقل الإجراء إلى منظور المتمردين ، حيث أنت ألقيت في القتال في X-Wing كجزء من Vanguard Squadron. في البداية ، كنت قلقة بعض الشيء بشأن هذا المزيج من تبديل الجوانب ، ولكن عندما يتكشف الحدث ، من الواضح أن هذه طريقة رائعة لرواية مثل هذه القصة.

تعمل المهمتان الأوليان كدروس تعليمية جيدة من أجل السيطرة عليها. القتال الأساسي للعبة. كل سفينة لها ميزاتها الخاصة واختيار الشخص المناسب للوظيفة هو في الغالب تفضيل شخصي على الرغم من أن بعض المهام لا تسمح باختيار السفينة ، على سبيل المثال ، تتطلب مهمة واحدة لجمهورية نيو ريبابلك قصف موقع اتصالات إمبراطوري وبالتالي أنت أُجبر على استخدام قاذفة Y-Wing.

المهمات نفسها قصيرة جدًا ، لكنها بطبيعتها حرب النجوم وتشعر بالأصالة للغاية. هناك معارك مقاتلة ملحمية بأصوات طنين أيقونية لمحركات TIE Fighter وإطلاق أشعة الليزر. إنه شعور رائع عندما تطارد TIE Fighters في X-Wing وينفجرون أمامك مباشرةً عندما تسمع الأجزاء والقطع المنتشرة عبر بدنك.

معارك الكلاب هي جوهر اللعبة وهي تتم بشكل جيد للغاية . ومع ذلك ، هناك أيضًا مهام مثل عمليات القصف والمرافقة ، وكلها تتطلب تقنيات مختلفة. تتطلب عمليات القصف دقة وتحكمًا جيدًا في محركات السفينة حتى تتمكن من الخروج من هناك بأسرع ما يمكن قبل أن تتجمع TIEs حولك.

قد تتطلب مهام Scort إرفاق دروع محمولة بمكوك أثناء التمسك بها وحمايتها من الاحتشاد. X-Wings على سبيل المثال. الميزة الرئيسية للقتال هي الاستخدام الذكي لأنظمة طاقة السفينة. يمكن تعديل القوة للحصول على دروع أقوى على حساب الأسلحة الأضعف بينما يمكن أيضًا نقلها إلى المحركات من أجل الهروب السريع أو التهرب.

لن يعمل أي استخدام واحد لكل من الأنظمة الفرعية للسفينة لمهمة واحدة كاملة مثل الاستخدام الفعال لهذه الأنظمة هو مفتاح النجاح. اختيار عتاد سفينتك سيكون له أيضًا تأثير على مهمتك وهو الأنسب لكيفية لعبك للعبة شخصيًا. يمكنك ، على سبيل المثال ، اختيار صواريخ عالية الضرر تستغرق وقتًا أطول لتثبيتها أو دروع أقوى على حساب سرعة المحرك.

في حين أن طريقة اللعب ممتازة ، إلا أن القصة ضعيفة للغاية. أعتقد أن القدرة على التجول في حظائر الطائرات و Star Destroyers قد يكون لها تأثير أفضل على الشعور بالانغماس ، ومع ذلك ، فإن البيئات الداخلية مفصلة للغاية وأصلية. إنه لأمر ممتع أن ترى مجموعات من جنود العاصفة يتجولون وأنت تتفقد سفينتك على سبيل المثال.

لكي نكون منصفين ، لم ألعب بعد بسماعة رأس PSVR ولكن يمكنني أن أتخيل أنها تبدو رائعة وتشعر بالإعجاب بالنظر إلى مقدار التفاصيل في أحدث لعبة Star Wars VR. كبرنامج تعليمي طويل مع كونه قصة قصيرة جدًا ، على غرار Battlefront 2. للأسف ، أكدت Motive Studios أنه ليس لديها خطط للمحتوى القابل للتنزيل في المستقبل.

يبدو هذا غريبًا حقًا نظرًا لأن اللعبة تبدو مناسبة تمامًا لنموذج "اللعبة كخدمة". لا يمكنني حقًا قول أي شيء سيء عن هذه اللعبة بخلاف الحملة الرئيسية قصيرة جدًا والأخبار عن عدم وجود محتوى DLC قليل مخيب للامال. بالنسبة لأي من محبي Star Wars ، تعتبر Squadrons عنوانًا لا بد منه ، ولكن بالنسبة لأي لاعب يريد شيئًا مختلفًا بعض الشيء ، فهي أيضًا لعبة التقاط وتشغيل رائعة ..