مراجعة مناورة الموت 2020 | هل يجب أن تجرب مثل روح مناورة الموت؟

Death's Gambit هي لعبة منصات وحركية ثنائية الأبعاد مع عناصر آر بي جي غنية. يتطلب الأمر الكثير من الإلهام من Dark Souls ويشعر بأنه رائع للعب. تم إصدار Death's Gambit في الأصل في أغسطس 2018 ، وقوبلت بمراجعات متباينة للغاية بناءً على عدد الأخطاء التي واجهتها اللعبة في ذلك الوقت وبعض المشكلات المتعلقة بتوافق وحدة التحكم ، ومع ذلك ، منذ ذلك الحين كان هناك DLC ضخم ومجاني تم إصداره في عام 2019 والذي تضمن ما يقرب من 100 من المواهب الجديدة ، والعديد من المستويات الجديدة ، والرؤساء ، وخريطة نمط metroidvania ، وأنماط اللعب الجديدة ، والأسلحة.

إذا كنت تبحث عن لعبة جديدة بأسلوب Dark Souls ، مع مجموعة هائلة للغاية من التخصيص والفئات والأسلحة وفنون الأسلحة والمهارات القابلة للفتح - فقد تكون هذه هي إجابتك. عند بدء اللعبة ، يكون لديك خيار من 7 فئات مختلفة . يمكنك الاختيار من الجندي ، القاتل ، فارس الدم ، الساحر ، النبيل ، الحارس ومساعد الموت.

لكل منها سلاحه الخاص ومجموعة المهارات الفردية لفتحها. تمامًا مثل Dark Souls ، يمكنك أيضًا اختيار هدية لبدء لعبتك. القتال أكثر نعومة مما كنت أعتقد في البداية. من الواضح أنه يمكنك مراوغة ودحرجة وصد الهجمات القادمة ، ولكن هناك ميكانيكي باري ومضاد وقدرة ركلة للأعداء ذوي الدروع أو الذين يحتاجون إلى المقاطعة.

هذا كل شيء قبل أن تبدأ في فتح مهارات السلاح. معارك الزعماء في هذه اللعبة ليست مزحة. إن آليات معارك الرؤساء رائعة حقًا. يمثل كل رئيس تحديًا فريدًا سيتطلب منك التفكير خارج الصندوق. قد يقوم بعض الرؤساء بنشر إعلانات لمساعدتهم على قتالك ، والبعض الآخر ضخم وستحتاج إلى العثور على نقاط ضعفهم ، وقد جعلني أحد الرؤساء على وجه الخصوص أقاتل على منصة تميل بناءً على المكان الذي تقف فيه.

تشبه حلقة اللعب تلك الموجودة في الأرواح مثل الألعاب ، ولكن مع بعض التقلبات اللطيفة ، حيث تقوم بجمع البلورات من الأعداء الذين تقتلهم ، وتستخدمهم للارتقاء إلى المستوى الأعلى في الأضرحة التي تجدها على طول الطريق. عندما تموت ، لا تفقد بلوراتك المستخدمة في رفع مستواك ، لكنك تفقد أحد أواني الشفاء - لذلك في كل مرة تموت ، تفقد أحد عناصر الشفاء الخاصة بك.

يمكنك اختيار المحاولة مرة أخرى واستعادة عنصر الشفاء الخاص بك من حيث ماتت ، أو يمكنك إنفاق بعض الموارد التي اكتسبتها بصعوبة لإعادة شراء الريش المفقود. لذلك لديك خيار - اكتساب بعض القوة أو المزيد من الحيوية ، أو استعادة قدراتك العلاجية مرة أخرى إلى قوتها الكاملة.

هناك ميكانيكي آخر رائع حقًا وهو أنه يمكنك التضحية ببعض العناصر العلاجية الخاصة بك لمزيد من الضرر. تمنحك كل ريشة تضحي بها ضررًا إضافيًا بنسبة 10٪ ، ولكن سيكون لديك بعد ذلك ريشة شفاء أقل لاستخدامها أثناء اللعب. يمكن تغيير هذا في كل مرة تزور فيها ضريحًا ، بحيث يمكنك تخصيص ناتج الضرر مقابل القدرة على الشفاء لكل منطقة من اللعبة.

يمكنك أن تتوقع أن تكون أول لعبة لك حوالي 15 إلى 20 ساعة ، ولكن هناك الكثير من إمكانية إعادة اللعب هنا يعتمد ببساطة على مقدار البنى التي يمكنك صنعها أو الأسلحة التي يمكنك اختيارها - لقد فكرت بالفعل في تصميمات الرماة ، وبناء السحرة ، وبناء القاتل والمزيد.

يمكنك أيضًا سحر أسلحتك للحصول على مزيد من الضرر - واستنشاق نفسك أثناء الطيران. على السلاح الذي تريد استخدامه طالما تمكنت من العثور على شخصيات غير قابلة للعب لتبيع لك مهارات السلاح التي تريد تجربتها. هناك أيضًا نظام New Game Plus الذي يسمح لك بمواصلة تصميمك ومواهبك والأشياء العلاجية.