لعبة Cyberpunk - Leap of Fate (Cyberpunk Roguelite Hack 'n' Slash / Diablo Clone).

إذا كنت مثلي ، فأنت تحب ألعاب الفيديو وتحب السايبربانك. لهذا السبب أقوم بإنشاء سلسلة من مقاطع الفيديو لمراجعة الألعاب الموضوعية من هذا النوع لأنه إذا كان هناك أي شيء أفضل من أي منهما ، فهو ألعاب cyberpunk بالطبع! أود أن أعرض لكم لعبة تسمى Leap of Fate ، وهي جزء واحد من القطع المائل على غرار Diablo وجزء آخر rogue-lite مع الجرم الدائم ومعارك ومسارات وفرص يتم إنشاؤها عشوائيًا.

هل تتمسك بإلهامها بطبقة لطيفة من طلاء السايبربانك ، أم أنها مقدر لها البقاء في الغموض؟ لنكتشف في هذه الحلقة من Cyberpunk Curated ... لم أسمع عن هذه اللعبة إلا مؤخرًا. متحمس للعثور على لعبة سايبربانك غامضة لا أعرف كل شيء عنها ، لقد فوجئت بسرور بلعبة roguelite hack 'n' slash هذه.

فكيف يتحد كل ذلك؟ كل شخصية لها قصة فريدة يتم تقديمها من خلال تسلسلات الرسوم المتحركة التي تم إنتاجها جيدًا والتي تشبه الرسوم المتحركة المتحركة. تأخذ بقية قصة اللعبة مقعدًا خلفيًا في اللعبة مع تشتيت متناثر مع خصم غامض حتى تقوم بإلغاء تأمين القصص المصورة المتحركة الأخرى إذا أكملت تحديات معينة أو تغلب على اللعبة في كل مستوى صعوبة.

أضعف جزء في هذه اللعبة في رأيي هو عدم الالتزام بإعداد واحد جيد ، حيث تبدأ البيئات في اللعبة بأجرة مدينة المستقبل المظلمة ، ولكن مع كل مستوى جديد ، تتحول الخرائط إلى شذوذ يشبه الحلم. أحدهما يضعك في مواجهة الألعاب الشريرة في الحضانة ، والآخر يقاتل الدمى المتحركة في قاعة ذهبية.

أظن أن هذا كله يحدث في نفسية كل شخصية في رحلة كابوسية أفترض أن العديد من الأعداء والبيئات غريبة تمامًا. ... وهناك رجال برأس مقلة العين. الكثير منهم. تعد الرسومات مناسبة للعبة مستقلة ، وعلى الرغم من أنها ليست بمستوى تفاصيل Diablo أو Path of Exile ، إلا أنها تعمل.

لأسباب خارجة عني ، يقتصر القتال على الشاشة على نسبة عرض إلى ارتفاع ضيقة وحدود 4: 3 ، على الرغم من اللعبة تعمل أصلاً في شاشة عريضة 16: 9. بالنسبة لمستخدمي الشاشة العريضة ، هذا أمر مزعج ، ولكن إذا كنت تستخدم مساحة كبيرة جدًا مثلما أفعل ، فمن المأساوي تمامًا استخدام نصف مساحة شاشتك فقط.

إذا اضطررت إلى وصف هذه اللعبة بكلمتين فقط ، فستكون "ديابلو مقطر". في عداد المفقودين الشخصيات غير القابلة للعب والتجوال المجاني وإدارة الغنائم والمخزون. Leap of Fate هي مجرد دفعة واحدة طويلة من خلال جحافل الأعداء المتزايدة وتتخللها التسوق أو الترقية في بعض الأحيان.

تتميز اللعبة بنظام تحكم بسيط للغاية وبديهي وحركة سريعة الخطى. إنها تختلف عن لعبة تقمص الأدوار القياسية في كل من التحميل المحدود الخاص بك ، وكذلك استعارة الأفكار من roguelites ، مما يعني أنه مع كل تشغيل عشوائي إما أن تنجح أو تواجه الموت ، وبعد ذلك يمكنك فتح هواة اللعب في المستقبل.

ما أثار إعجابي حقًا هو مدى سرعة وانسيابية كل جلسة. يتم تقسيم كل مستوى إلى "بطاقات" يتم توزيعها عشوائيًا والتي تفتحها من خلال مكدس هرمي ، مما يعني أنه يمكنك زيارة أي بطاقتين تحت بطاقة قمت بزيارتها بالفعل. تعتبر المخاطرة / المكافأة عاملاً كبيرًا في هذه اللعبة ، حيث تحتوي البطاقات على مكافآت وفرص ومعارك من جميع الأنواع والصعوبات والمكافآت.

هناك بطاقات التحدي التي تتطلب استيفاء شروط معينة ، وترقيات الشخصيات ومتاجر العناصر ، وصناديق الكنوز ، واللعنات ، وهناك دائمًا بطاقة معركة رئيس يجب عليك إكمالها قبل الانتقال إلى المستوى التالي. لا يوجد وقت تحميل بين البطاقات ، لذلك لقد كونت إيقاعًا رائعًا للعب.

حركة سريعة بين تفجير الأعداء ، والقفز من البطاقة ، والقفز إلى التالية ، وفي ثانية ، تعود إلى العمل. هناك أربع شخصيات يمكنك اللعب بها ، وتمنعك اللعبة من لعب الشخصية التالية دون إكمال العديد من المهام مع الأولى ، ولديهم إحصائيات بداية مختلفة وعتاد ، ولكل منها سلاح فريد وقدرة مراوغة.

حتى أن الشخصية الرابعة لها عملة فريدة تعتمد على الصحة ونظام تقدم. يمكن ترقية كل شخصية تلعبها أو تغييرها بعدة طرق من خلال ثلاث أشجار مهارات متفرعة تبدو عشوائية في كل مرة تلعب فيها ، واحدة لإضافة تأثيرات على الهجمات الأساسية ، وواحدة لزيادة قدرات المراوغة ، وواحدة للمكافآت السلبية.

قدرات ثانوية صغيرة تتراوح بين القنابل اليدوية والقنابل الموقوتة والأبراج والكرات النارية والفخاخ والمزيد. إن التوزيع العشوائي لكل ذلك يبقيك على أصابع قدميك ، حيث يتعين عليك الترقية والإنشاءات بناءً على الخيارات الممنوحة لك. أحد قرارات التصميم الفريدة التي تتخذها اللعبة هو أن قدرات المراوغة والقدرات الثانوية تقتصر على استخدامات قليلة فقط لكل معركة ، لذلك سيتعين عليك الحفاظ عليها لمعارك أطول أو معارك الرؤساء كثيرًا.

تذكرني الطريقة التي تلعب بها هذه اللعبة بلعبة روجليت أخرى ، وهي لعبة Hand of Fate. تتمتع كلتا اللعبتين بأسلوب من التقدم يبنيك ، ويجعلك تشعر بالقوة ، ثم يسحقك باحتمالات ساحقة - ولكن عند القيام بذلك ، تفتح فرصًا جديدة تصبح أقوى وتجعلك تعود من أجل المزيد.

على الرغم من كونها قاسية في عدد قليل من النقاط وبسيطة إلى حد ما في جوهرها ، إلا أن قابلية إعادة اللعب وإدمان هذه اللعبة تخدش حكة ألعاب تقمص الأدوار مثل سلسلة Diablo و Torchlight و Path of Exile. إذا كنت تريد قصة متعمقة ، الخيارات الأخلاقية ، أو بناء العالم العميق ، لا تحقق قفزة القدر أيًا من هؤلاء.