SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE Review (PS4 و XBox One و PC و Nintendo Switch).

الوقت يتحرك فقط عندما تفعل ذلك. Superhot هو مطلق النار من منظور شخص أول على عكس أي لعبة أخرى تغلف أدرينالين مشاهد الحركة البطيئة بطيئة. قواعد Super Hot الأصلية هي نفسها هنا فقط مع لمسة من roguelike رشها في الأعلى.سوبر Super Mind Control Delete يوفر المزيد من هذه اللعبة المليئة بالحركة التي وقع العديد من اللاعبين في حبها.

يستمر Super Hot Mind Control Delete في متابعة سلسلة خبز وزبدة لإخراج جميع الأعداء في الغرفة والبقاء على قيد الحياة. ليس كل شيء هو نفسه تمامًا ، يضيف هذا التكملة الجديد مجموعة متنوعة من الميزات مثل لعبة roguelike التي ساعدت على إبقاء أصابع قدمي في الساعات الأولى من متعة الجحيم ، حيث كان لدى Super Hot الأصلي نهجًا خطيًا مع رواية تدعمه ، يميل Mind Control Delete إلى اللعب بشكل أكبر مع تراجع القصة الغامضة.

هناك مقتطفات من التقاليد هنا وهناك تلعب بالكتابة الواعية التي تشتهر بها السلسلة ، ومع ذلك ، فإن ما يضيء حقًا من هذا التكملة هو اللمسات الجديدة لألعابها الأساسية. لا تزال المستويات معروضة في منظور الشخص الأول مطلق النار. الغرف مغطاة باللون الأبيض مع جميع الأشياء الحمراء التي تشير إلى الأعداء وأي شيء أسود اللون هو عنصر يمكنك التفاعل معه ، ما هو جديد الآن هو حقيقة أن الغرف محددة سلفًا ولكن تخطيطات الأعداء وأنواع الأعداء والأشياء من حولك كلها عشوائية تتبع هيكل roguelike.

أضافت الطبيعة العشوائية لصيغة اللعب الكلاسيكية إحساسًا بالإثارة والتوتر إليها الذي وجدته مثيرًا للغاية ، وكان التحدي الجديد في هذه المشاهد هو بالضبط ما أريده بعد الانتهاء من Super Hot الأصلي ، وأردت المزيد من Super Hot ، والمزيد حصلت. أعتقد أنها لعبة على ميم الرغبة في المزيد من الحر الشديد لأنه حتى المطورين يلمحون إلى المزيد في تصميم اللعبة ، مما يزيد من الكتابة الواعية مرة أخرى ، إلى جانب هذا التحدي هي معدِّلات اللعب في أشكال الاختراق والنوى.

ساعدت هذه المعدلات في الحفاظ على مستويات الشعور بالانتعاش لفترة أطول ، وهو أمر مطلوب حقًا لأنك سترى الكثير من هذه الغرف مرارًا وتكرارًا فقط مع مخاطر مختلفة ، وهذه قدرات جديدة مثل القدرة على الشحن عند الأعداء من المدى المتوسط. ، مضيفا إلى عمل اللعب. هذه ميكانيكا جديدة تمامًا تمتزج بسلاسة في طريقة اللعب القائمة بالفعل.

كونك قادرًا على الاندفاع على الفور نحو العدو بسلاح ، شعرت دائمًا بالانتعاش ، وربما جاءت الإجراءات الأكثر جرأة من جانبي أيضًا من وجود فرص أكثر للعيش. ترى أن شريط الصحة مقدم مع هذا التكملة الذي يمنحك المزيد من الفرص على المستويات الفردية ولكنه يفشل مرات كافية وسيتعين عليك تكرار مجموعة المستويات مرة أخرى.

يمكن أن تكون هذه المستويات عندما تعيدها مرارًا وتكرارًا ولكن مع إعدادات أعداء مختلفة. ومن المؤكد أن الأشكال الجديدة من الأعداء يمكن أن تساعد في علاجها ، وقد فعلت ذلك ، وإن لم يكن بشكل كامل ، فالذهاب وراء هؤلاء الأعداء الذين لا يمكن أن يؤذوا إلا على أجزاء معينة من الجسم ممزوجة بأشكال أخرى من الأعداء أمر مذهل.

شعرت باندفاع من الإثارة وأنا أنظر في كل زاوية بحثًا عن عدو كنت أفتقده ، فقط لأصاب بالصدمة ورائي مباشرة ، كان هذا هو النمط بالنسبة لي مع هذه التكملة ، والإثارة من الميكانيكيين والأعداء الجدد ولكن شوهت إلى حد ما بسبب التكرار غرف. بينما تتفوق الميزات الجديدة على هذا النمط المتكرر ، إلا أنها لا تزال باقية طوال وقتي أثناء اللعب.

استمرارًا لأسلوب الفن المرئي للعبة الأصلية ، يتميز Super Hot Mind Control بحذف ميزات وأسلوب مبسط مع لوحة ألوان ثنائية اللون في الغالب ، وتمثل الألوان البيضاء غير خطرة في حين أن درجات اللون الأحمر هي مخاطر. على الرغم من العدد الصغير للألوان ، فقد ساعدت خيارات النمط لجعل الألوان الحمراء توهج في إضافة بعض الفلاش إلى المظهر المبسط.

لا يوجد الكثير من الانتقادات من حيث الصوت والموسيقى لأن هذه اللعبة هادئة جدًا من حيث الحوار والموسيقى ، فقط كل الصوت يأتي من القتال اليدوي والوقت الذي يتم التلاعب به. ويعود الفضل في ذلك إلى أنه يبدو رائعًا جنبًا إلى جنب مع الصوت المرضي الغريب للزجاج المحطم كما يفعل الأعداء.

Super Hot Mind Control Delete هو حقًا ما أردته ، والمزيد من Super Hot ، والمزيد من Super Hot يتم تغييره الآن إلى حد ما. الإضافات مثل لعبة roguelike تجعل اللعب من خلال الحملة مفاجأة في كل زاوية ، باستثناء إعادة استخدام الخرائط التي أصبحت متكررة بعد فترة.

YouTube video source