استعراض حرب النجوم جمهورية المغوار

SEV: "أنا أراها. سفينة حربية اتحاد التجارة". SCORCH: "نعم ، حتى لا يمكنك أن ترى في الفضاء الفائق ، Sev." SEV: "لا ، إنه على حافة النظام. ألق نظرة." سكورش: "أوه ، إنفجار ..." منذ نشأتها ، جعلت "حرب النجوم" سفن محمّلة بالمال من البضائع. لذا ، مع التمهيدي في المسارح ، كان من المنطقي أن تملأ ألعاب "حرب النجوم" والألعاب وغيرها من البضائع الرفوف. لا يمكنك المشي في Blockbuster أو Best Buy دون رؤية حوالي ثلاثين لعبة جديدة من "حرب النجوم". كان بعضها مشتقًا إلى حد ما ، لكن الإنسان ، هل باعوا. كان معظمها عن جدي والمغامرة والروح العامة للأفلام. ولكن بعد ذلك أصبحت لعبة "Battlefront: Good Version" ، وهي لعبة المشاة ، هي البائع الأعلى. تم بيع الألعاب المنفصلة جدًا عن الأفلام ، لذا إلى أي مدى يمكنهم أخذها؟ عندما تلعب لأول مرة ، تبدو "Republic Commando" وكأنها لعبة حركية أخرى من "Star Wars" ، ولكن بعد ذلك تصبح الأمور مختلفة قليلاً. SEV: "ماذا ...؟ أنت يجب أن تمزح!" سكورش: "حسنًا ، هذا الأمر يزداد خطورة". أنكين: "لقد قتلتهم ..." أنكين: "لقد قتلتهم جميعًا ..." استنساخ: "بالتأكيد يمكننا استخدام مساعدتك يا سيدي! مت ، أيها الدماء البارد WA-AGH ...!" أنكين: "إنهم ماتوا!" أنكين: "... والأطفال أيضًا!" أنكين: "أنا أكرههم!" 38: "العبوات الناسفة - العبوات الناسفة." 38: "نار في الحفرة!" إنه يبدو مختلفًا قليلاً. ولكن قبل أن ندخل في اللعبة أيضًا ، أحتاج إلى التحدث عن المنفذ ، لأنه ليس جيدًا جدًا. هذه واحدة من تلك الألعاب ، التي تم تطويرها لأجهزة Xbox ثم إعادة توصيلها بالكمبيوتر الشخصي. لذلك في حين أنه لا يحتوي على بعض الميزات المرئية الأنيقة ، مثل بعض ألعاب الكمبيوتر الأخرى من عام 2005 ، فإن مشكلتي الأكبر هي الدقة. لن تحصل على شاشة عريضة من خارج منطقة الجزاء. لذلك يبدو مصغرًا جدًا. في حين أن هذه هي أكبر مشكلة بصرية ، فإن طريقة اللعب هي تسريع الماوس. سيأخذ الماوس القفزة إلى سرعة الضوء في أي من القوائم. رفض حساسية الماوس على طول الطريق لا يساعد أيضًا. إنه شيء مشفر في اللعبة. يمكنك فقط البحث عن مخطط التحكم لوحدة تحكم Xbox واستخدام ذلك ، ولكن هناك طريقة أفضل. قم بتنزيل مودم "Republic Commando fix" من Mod DB. هذا يصلح كل شيء. الآن يلعب في شاشة عريضة على الآلات الحديثة. لا شيء يكسر ، لذا يمكنني الآن التحدث عن الرسومات. إنه يبدو رائعًا على المستوى الفني لعام 2005. لا يتخطى الحدود ، ولكنه موجود ، خاصة بالنسبة إلى لعبة Xbox. المستويات مضاءة بشكل جيد ومليئة بالتأثيرات الرائعة. لقد قمت بتحميل بعض المناطق بدون التعديل أيضًا ، فقط للتأكد من أنها لا تغير أي شيء كثيرًا. بالنظر إلى أنها كانت لعبة LucasArts من الطرف الأول ، أعتقد أنه لا ينبغي أن أتفاجأ. ولكن علاوة على ذلك ، يتم نقله أيضًا بواسطة بعض الاتجاهات الفنية النجمية. على الرغم من أنها تجري في هذه النسخة المروعة من "نهاية العالم الآن" من "حرب النجوم" ، إلا أنها لا تزال تبدو مثل "حرب النجوم". هذا خط صعب للغاية لتحقيق التوازن فيه ، لكنهم وجدوا طريقة للقيام بذلك. كان اتجاه الفن جزءًا كبيرًا منه ، ولكن ربما كان الصوت هو الذي حمل هذا بالنسبة لي. استنساخ: "اذهب ، اذهب ، اذهب!" نعم ، يبدو ذلك صحيحًا. تحتوي اللعبة على أشياء تعرفها في الأفلام ، ونقاط جون ويليامز والمؤثرات الصوتية. لكنهم حرصوا على وضع الأشياء الأصلية فوق ذلك.

38: "يبدو وكأنه سلاح شعاع Geonosian. بالقوة ، هذا الشيء قبيح." سينخفض ​​سلاح الشعاع من أعداء النخبة الطيارين ، لذا تنظر إليهم ثم تنظر إلى السلاح. هذا النقر من هذه الأشياء إبرة على الجانب. إنهم يحفرون بسرعة أكبر عند إطلاق النار عليه أيضًا ، لذلك يستخرج هذا الشيء ثم بطريقة ما يخرج دم هؤلاء الأعداء الطائرين. أنا أحب تفاصيل صغيرة مثل هذا. اللعبة تخرج عن طريقها لإضفاء الشرعية على جميع أسلحتها.

38: "بنادق؟ لم أكن أعتقد أن أي شخص يستخدم أسلحة قذائف بعد الآن." 38: "هم ، سلاح طاقة يشبه قاذف سبيكة. لم أكن أعتقد أن السحالي كانت حنينًا إلى هذا الحد." انها ليست حقا بندقية. نعم ، حسنًا ... إلى جانب نقاط ويليامز ، تحتوي اللعبة على موسيقى تصويرية أصلية. ربما جوقة الفايكنج؟ ♪ Bal kote، darasuum kote، ♪ ♪ Jorso'ran kando a tome. ♪ ♪ Sa kyram nau tracyn kad، Vode an. ♪ كل شيء عن العرض التقديمي ينضح بالجودة. هذا هو "قوس قزح ستة: طبعة حرب النجوم". SCORCH: "مجموعة الشحن. مسح!" المصلح: "حريق في الحفرة!" SEV: "Squish ..." SCORCH: "اختراق ناجح ، دعنا نذهب!" SEV: "قد يصبح هذا مثبتًا ..." استنساخ: "استخدم وحدة التحكم هذه للوصول إلى الكمبيوتر الرئيسي للمصنع." هذا منطقي ، لأنه لم يكن فقط LucasArts يعمل على هذا. تم تقديم النصح لفرق الرسوم المتحركة واللعب من قبل مدرب القوات الخاصة. من الغريب حقًا أن نتذكر أن هذا مشروع طرف أول ، لكنني كنت على هذا لفترة طويلة جدًا ، لذلك دعنا ننتقل إلى القصة واللعب. استنساخ: "شخص مهم لاحظ تفوقك في Geonosis." SCORCH: "هل تسمع هذا ، سيف؟ شخص ما يعتقد أنني ممتاز!" SEV: "حسنًا ، على الأقل هذا يجعل اثنين منكما ..." استنساخ: "فرقة دلتا ، استعدوا لاختراق منخفض الجاذبية. احكموا ملابسكم. حظا سعيدا!" SCORCH: "Woo-hoo-ooo!" هذا يلخص القصة. تبدأ القصة عندما يستيقظ Littlefoot وهو طفل. كامينو لديه نبوءة ، تقول أنك مقدر لك ركلة الحمار في الفضاء. المقدمة بأكملها هي مونتاج تدريب حياتك ، وهم مستمرون في إخبارك بمدى روعتك من جنود الاستنساخ المنتظمين. "سوف تكون متفوقًا على وسيطك الأكثر شيوعًا." إنها تحدد نغمة لطيفة للعبة. نعم ، أنت جزء من مخزون الاستنساخ ، لكنك لحم البقر كوبي من جنود الاستنساخ ... شيء من هذا القبيل. تعرف على فريقك ومن ثم تكون في حالة حرب. إذا لم تتمكن من معرفة ذلك ، فقد تم استلهام المطورين من "Metroid Prime" للواقي. ليس لديها تقريبًا جميع التأثيرات التي كانت لها اللعبة ، ولكنها تحتوي على ممسحة. سوف تحتاجه. افتتاح القصة قوي ، لكن لدي بعض المشكلات في طريقة اللعب. تبدأ بسلاحين ، وفي رأيي ، هم الأسوأ في اللعبة. البندقية المتفجرة سلاح مفيد ، لكنها تفتقر إلى التأثير. هذا ليس من اللعب على Hard ، لأن ذلك يزيد فقط من الضرر الذي يتسبب فيه اللاعب. إنه عام ويفتقر إلى لكمة. الآن طوال اللعبة ستفتح المرفقات لذلك. لذلك في ثانية أو اثنتين يمكن أن تتحول من بندقية قنص إلى أداة مضادة للدروع. هذه أسلحة جيدة ، لكن دعونا لا نتقدم على أنفسنا. سلاحك الآخر هو مسدس قابل للشحن مع ذخيرة غير محدودة. إنه احتياطي إذا نفدت الذخيرة ، ولكن بعد المهمات القليلة الأولى ، لم أستخدمها مرة أخرى. إنه نوع من السلاح عديم الفائدة ، مع الأخذ في الاعتبار مدى فعالية شفرات المعصم. يمكنك التعرف على زملائك في كل مرة لتسهيل إدارتها. هناك Scorch خبير الهدم.

38: "دعونا نعيد ترتيب بعض العمارة ، Deltas." SCORCH: "Scorch - فتيلة شحن". SCORCH: "هل كان أحمر-أحمر-أخضر أم أحمر-أخضر-أحمر؟" SEV: "ومن المفترض أن يكون خبير الهدم؟" SCORCH: "مجموعة المتفجرات ، 38." 38: "اخذ يا Deltas!" لديك Fixer ، الخبير التكنولوجي "لكل كتاب". المُصلح: "عندما تكون جاهزًا ، القائد". ثم هناك سيف. سيف هو ... سيف. SCORCH: "يا رجل ، هذا المكان يعطيني الزحف ..." SEV: "آه ، Scorch ، لا شيء أفضل من صيد الغابة." SEV: "الاختباء في الأدغال ، ووضع الترباس البلازما من خلال الجمجمة المعادي." SEV: "Pff! يجعلني أشعر بالحياة." SCORCH: "حسنًا ، الآن 07 يعطيني الزحف ..." القصة تحملها شخصياتها حقًا. بالنظر إلى كيف أن مهمتك الأولى هي مجرد اغتيال بعض الملازم ، فإن اللعبة تثبت في وقت مبكر أن القصة الكبيرة لا تهم هنا حقًا. يتم إرسالك في جميع أنحاء للقيام القرف عامل. فقط جيدي و الهمهمات ووالدك سيكون لديهم مكان في كتب التاريخ وعلى صناديق الحبوب. لذا فإن دافعك هو تنفيذ مهامك والتأكد من أن الجميع يجعلها بخير. عندما ألقيت اللعبة "هل أنت مستثمر؟" اختبار لي ، أود أن أقول أنني مرت. هذا فريق محبوب. في الواقع ، كانت الدروع الخاصة بهم في الأصل ستبدو متشابهة ، حتى حصل شخص ما على فكرة لجعلهم يبرزون أكثر. نعم ، هذه ليست مزحة. لذا فإن اهتمامك بهذه القصة سيعتمد إلى حد كبير على استثمارك في الشخصيات. لن نتحدث عن القصة بعد الآن. آمل ألا يحدث ذلك مرة أخرى أبدًا ... لم يكن هناك شيء يمكن أن يغير ما حدث ... بمجرد الانتهاء من تشكيل الفريق بالكامل ، تصبح اللعبة رائعة حقًا. هذه حالة نادرة حيث أعتقد أن قيود وحدة التحكم تساعد اللعبة بشكل عام ، ولكن لا يزال لدي بعض السيطرة. يمكنك إعطاء أوامر تشكيل الفريق الخاصة بك لتحديد كيفية انتقالهم عبر المستوى. هذا مفيد للحفاظ على الجميع معا. كما أنه يساعد حتى تتمكن من وضع علامة على مواقع محددة على الخريطة. إذا وضعته في مقدمة الرواق ، على سبيل المثال ، يعرف الفريق أن يتستر على الجوانب وليس الوقوف في المنتصف. سيختبئون بأنفسهم دون الحاجة إلى مجالسة الأطفال وهذا أمر رائع. وجود فرقة سيئة لمنظمة العفو الدولية في لعبة كهذه سيكسرها تمامًا. لست متأكدًا من مدى تقدمه تقنيًا ، ولكن يمكنني القول أنه يعمل كما يفترض ، وهذا مدح كبير. ذهب إلى أبعد الحدود لكسب خط علامته.

38: "دعونا نشكل". SCORCH: "تشكيل يا رب!" في بعض المناطق ، يمكنك أن تقرر بين القرصنة أو اختراق المدخل. الاختراق جيد إذا كنت تعلم أن هناك أعداء على الجانب الآخر. على العكس ، القرصنة هادئة ، لذا يمكنك التسلل إلى الأشرار إذا لم يكونوا ينظرون. يمكن أن يتجنب أيضًا إثارة العقبات مثل الأبراج. لذا فإن عملية فتح الباب فقط لها بعض القرار ، لكنها لا تتوقف عند هذا الحد. بعض الأشياء في اللعبة هي مواقف تكتيكية يمكنك طلب رفاقك عليها. وتتراوح هذه من وضع الفخاخ ، وتركيب برج واستخدام نوع خاص من الأسلحة. لذلك مع استمرار اللعبة ، هناك أوقات تحتاج فيها إلى الاعتماد على فريقك لحمايتك ، وأحيانًا العكس. هل لديك زميل في الفريق المسؤول عن تهمة؟ أو ربما توجد مواقف جيدة حولها ، وسيكون من الأفضل إذا فعلت ذلك. إنه أمر منعش حقًا أن تكون قادرًا على الاعتماد على زملائك في الفريق. ما زلت تتخذ القرارات مثل من يذهب إلى أين وما الذي يجب التركيز عليه ، ولكن يبدو أن تكون مستشارًا إرشاديًا ، مقارنةً بالإدارة الدقيقة لها. يمكن لأطفالك حتى إحيائك ، لذا فإن إبقائهم على قيد الحياة يساعدك على البقاء على قيد الحياة. الطريقة الوحيدة لاستعادة صحتك هي من محطات الشفاء في البقطة التي يمكنك العثور عليها. لقد حصلوا على الفكرة من مدونات النانو في "خليج بوتشر". العثور على هذه يبقي فريقك بصحة جيدة. في المقابل ، يبقونك على قيد الحياة. ضع في اعتبارك أن هذا تم تصميمه حول وحدة تحكم ، لذلك من السهل جدًا استخدامه. لذلك ليس الأمر معقدًا مثل شيء مثل "Brothers-in-Arms" ، لكنه لا يزال انفجارًا للعب. بالرغم من ذلك ، كانت هناك بعض التضحيات لهذا الغرض. على الرغم من أن كل عضو من أعضاء فريقك متخصص ، إلا أنهم لا يفعلون أي شيء أفضل من الآخرين. أنا متأكد من أنهم تلاعبوا بها في التنمية وربما لا يستحق ذلك. كان من الممكن أن يكون اللعب في محاولة للحصول على الرجل الأكثر كفاءة في نقطة ما بمثابة ألم في المؤخرة. لذا إذا وضعت تركيزًا أكبر على "التكتيكي" في "مطلق النار التكتيكي" ، فقد تجد أنه غير موجود. ولكن كما قلت من قبل ، تبدو الفرقة ذكية وذات مغزى. SCORCH: "Ehh ، قد ترغب في حفظ بعض الذخيرة للعدو يا سيدي ..." ولكن هناك بعض الأقسام في اللعبة حيث تحتاج إلى الذهاب بمفردها ، لذا نحتاج الآن إلى التحدث عن بعض الأشياء الدقيقة. يبدو نظام السلاح ضعيفًا لأنه لا يمكنك سوى التقاط مسدس إضافي واحد. المأساة الأكبر هي أن جميع الأسلحة الجانبية مذهلة. SEV: "العدو أسفل الروبوت." 38: "رصيف التحميل آمن." استنساخ: "عمل جيد ، فرقة". من العار حقًا الاختيار لأنهم جميعًا ممتازون. أنا لا أمانع في مرمى العملاق على الإطلاق مقارنة بهذا. سوف آخذ فتحة لأي من هذه إذا كان ذلك يعني التخلص من المسدس. كتعبير عن التعازي ، يمكنك حمل أربعة أنواع مختلفة من القنابل اليدوية في وقت واحد ، لذلك من الجيد أن يكون لديك ذلك على الأقل.

38: "هذا صحيح ، تشغيل!" هذا خارج الموضوع ، لكن الشخصية الرئيسية لديها الكثير من الخطوط الجيدة.

38: "عليك السحالي أن تعلم أنني أكثر خوفًا منك." 38: "سلاح أنيق لفترة حضارية أكثر ، أليس كذلك؟" 38: "حسنا خمن ماذا؟" 38: "لقد تغير الزمن". بين هؤلاء ، والتحضير لأقسام هجمات العدو ، أود أن أقول أنها تجعلك تشعر وكأنك كوماندوز ، حتى لو لم يسمحوا لك بالجنون مع الأسلحة. هذا ليس عدلاً ... آخر شيء أريد التحدث عنه هو السرعة. انها خارج قليلا. يتم تقسيم اللعبة إلى فصول متعددة ، ولكن هناك ثلاثة أقواس رئيسية. في الأصل ، ستقام اللعبة بأكملها في يوم واحد على Geonosis. هذا رائع! ثم أضافوا مهمة Star Destroyer. اعتقدت أنه كان أفضل من Geonosis. "آآآآه!" لذلك كان كل شيء يتشكل بشكل جيد ، ولكن بعد ذلك حصلوا على السؤال الكبير. KI-ADI-MUNDI: "ماذا عن هجوم الروبوت على Wookies؟" يتم إرسالك إلى عالمهم الأم. Wookies "جمهورية المغاوير" مثيرة للاهتمام. لدي شك في أن Chewie ورفاقه كانوا يضربون أكثر من البروتين المخفوق وبعض الدجاج. هناك أسلحة رائعة وقطع ثابتة ، لكن الكثير من المهام تدور حول تأمين حظائر الطائرات. يمكنك أيضًا البدء في إخراج هؤلاء الأعداء بشكل غريب من مكانهم. كان هناك الكثير من الأقسام على قدم المساواة ، لكنني بدأت في ملاحظة بعض المساحة المتروكة. كان الأمر كما قال أحدهم "القوس الأخير لا يمكن أن يكون أقصر من الآخرين". أعتقد أنني أعرف لماذا بالرغم من ذلك. ظهرت "جمهورية كوماندوز" في فبراير 2005. الفيلم "الحلقة الثالثة" خرج في مايو. كانت هذه نقطة بيع مربع. كانت هذه اللعبة نظرة خاطفة على "الحلقة الثالثة". هذه ليست لعبة طويلة أيضًا. قد يأخذك كل قوس بين ساعتين وأربع ساعات. لقد بدأت أيضًا في مواجهة الأخطاء في هذا القسم. لم تكن تحطم أو أي شيء يكسر اللعبة ، لكنها كانت ملحوظة ، لذلك أعتقد أنه قد لا يكون بنفس مستوى التلميع. لكن بشكل عام ، لا تزال هذه لعبة رائعة ، وأنا أوصي بها بشدة. "نحن eeeee!" لكن انتظر! ماذا عن تعدد اللاعبين؟ هناك الكثير من الخيارات لقيادة الكوماندوز المخصصة الخاصة بك ، أو حتى Trandoshan ، إذا كنت في هذا النوع من الأشياء. لسوء الحظ ، ماتت الخوادم مع Gamespy ، و "Battlefront" تحصل على كل الحب على Gameranger. ولكن كان من الممتع حقًا تشغيل الشاشة المقسمة على Xbox وعلى الإنترنت على الكمبيوتر الشخصي. كان أفضل أصدقائي يختار دائمًا خريطة حربية. فعل ذلك من أجل "العودة إلى جبل كرومبت ولعب بوقه." هذا جبل كرومبت. يقع البوق بشكل ملائم أسفله مباشرة. كان بعض الهراء. ما زلت غاضبة. إذن هذه "Republic Commando" - لعبة FPS ممتازة. أعود في المرة القادمة حتى أتمكن من التحدث عن ذلك "سيد الخواتم" RTS. لا ، ليس هذا ، الآخر. شكرا للمشاهدة! المصلح: "أحسنت يا سيدي". SCORCH: "نعم ، هذا التفاف".