سلاسل الويب الأخرى | الحلقة 2 - قتال الظلال.

من المسؤول عن أفلام الحركة الملحمية؟ في بعض الأحيان ، بالطبع ، هذا بطل وحيد موهوب. لكن في كثير من الأحيان يكون فريق كامل من الناس. اللعبة تشبه إلى حد ما Dark Souls ، حيث تجد نفسك في مواقف صعبة وتخاطر باستمرار ، وتقاتل مخلوقات يصعب تخيلها.في أي لحظة ، يمكنك أن تجد نفسك في موقف يائس إذا لم تفكر في المستقبل ولم تتوقع كل شيء.

على سبيل المثال ، يستعد البطل لتلقي ضربة. لكن أحدهم يندفع إلى الأمام ويأخذ مكانه. وطريقة اللعب بأكملها هي شيء من هذا القبيل. لكي تشفي بطلك الحبيب ، عليك أن تضحي بشخص آخر ، ويمكنني أن أشعر بألمه تقريبًا ... لدينا عذراء السيف ، سيد فن المبارزة. إنها خطيرة جدًا في القتال المتلاحم ، لكنها هشة جدًا إذا نسيت الحذر.

لدينا درع مايدن ، نوع من "الدبابة". يمكنها السيطرة على الحشد والسيطرة على العدو. و Maiden of Souls ، على سبيل المثال ، هو صياد عظيم ، مسلح بمسدسين وإما يقوم بتمكين الفئات الأخرى أو يبدأ سلسلة من ردود الفعل مع نظام لعبتنا. مع ارتفاع مستوى الأبطال ، يحدث تقدم طبيعي.

عليك أن تختار نقاط القوة لتتطور أكثر. كابوس آخر خلف الحجاب ولكن إلى متى؟ أردنا إنشاء نظام ديناميكي حيث يمكنك الرد على الإجراءات الممتدة بمرور الوقت وكل ذلك. لكن قيود السفر كانت تدفعنا باستمرار. لذا فقد أسقطنا مفهوم الحركة. بدلاً من ذلك ، لدينا الآن تسلسل زمني ، والذي يشكل أساس جميع ميكانيكا اللعبة.

إنه ليس فقط ترتيب حركات الشخصية. إنه يحدد ما يحدث ومتى. أردنا إنشاء لعبة مع بعض الرؤساء الكبار حقًا. تعلمون جميعًا معارك الرؤساء في الألعاب الأخرى. هناك تحتاج إلى التعرف على نمط السلوك ، وفهم ما سيفعله الرئيس ، والرد ، فقد تم منح حياة الأشخاص غير المستحقين لغرض أسمى.

نحن نفعل ذلك من أجل الخير. من الصعب جدًا إضافة ديناميكيات إلى الألعاب القائمة على الدوران. قررنا استخدام الرسوم المتحركة اليابانية لمنح الفنانين درجة من الحرية. نتيجة لذلك ، كل شيء يعمل بشكل غريب للغاية. يجب القيام ببعض الأشياء بسرعة كبيرة ، بينما يستغرق البعض الآخر وقتًا طويلاً للغاية ، وللانتقال من شيء يعمل بشكل جيد إلى شيء منتهي وجميل تمامًا ، يتطلب الأمر الكثير من العمل.