استعراض قذيفة مميتة | (PS4 ، Xbox One ، الكمبيوتر الشخصي)

لا شك في أن مطور Cold Symmetry قد تطلع إلى من برنامج Dark Souls و Bloodborne IP الكلاسيكي عند صياغة Mortal Shell معًا. إنها ترتدي إلهامها على جعبتها بينما تبتكر في الصيغة بميزات وآليات جديدة تجسد حقًا النوع الراسخ. مثل الكثير من سلسلة الأرواح ، تمتلك Mortal Shell قدرًا سخيفًا من المعرفة التي يتم تقديمها لك بشكل متزايد في أكثر طرق غامضة.

أنت تلعب دور قشرة رجل يُدعى اللقيط الذي يترك فراغه الذي يشبه طي النسيان للسفر عبر فالغريم. تبدو فالغريم وكأنها أرض خيالية مهلكة ، مليئة بالمعابد الصوفية الكبيرة والأعداء القاتلين ، بعضهم بأسلحة العصور الوسطى والبعض الآخر مجرد محاولة المربى على العود.

إن مواجهة هؤلاء الأعداء ، وقراءة أوصاف العناصر وما إلى ذلك ، هي الطريقة التي ستندمج بها في القصة. ليس من الأسهل فهم مادة القصة ولكن بالنسبة لمحبي سلسلة Souls ، فهي مألوفة وحنين إلى الماضي. تبدأ Mortal Shell ببرنامج تعليمي جذاب يعلمك أساسيات القتال وكيف أن Mortal Shell متشابهة ومختلفة عن الإلهام في الوقت نفسه ، بينما نعم كنت لا أزال ألعب بصفتي هذا المحارب الذي يحمل السيف ، وأشق طريقي عبر عوالم خيالية ودمر أيًا منها.

الوحوش التي جاءت في طريقي ، حرصت آليات هذه السلسلة على التأكد من أن الرحلة تحتوي على منحنى تعليمي شعرت أيضًا بالتحدي. يمكنني أن أتأرجح سيفي بما يرضي قلبي ، لكن تأرجحًا واحدًا سيكون كافيًا لإخراجي. كما يوحي الاسم ، من أجل البقاء على قيد الحياة ، ستحتاج إلى مساعدة قذائف مميتة ، فهي بكل معنى الكلمة جثث الجنود القتلى التي يمكنك امتلاكها لمساعدتك في المعركة.

تعمل هذه القذائف كفئة حيث تقدم كل واحدة سمات مختلفة تساعد بعض أساليب القتال أكثر من غيرها. لديهم أيضًا قدرات فريدة يتم فتحها لاحقًا بمجرد معرفة اسم الصدفة التي تشملها. تساعد هذه القذائف في إضافة بعض التنوع إلى القتال مع جعل اللعبة أكثر سهولة من وجهة نظر القتال لأنماط القتال المختلفة.

وهناك الكثير من القتال للقيام به باعتباره جوهر إلهامها وهذا العنوان أيضًا. فيما يتعلق بالحركات الأساسية ، يمكنك تنفيذ هجوم خفيف يلحق بسرعة بعض الضرر الخفيف وهجوم ثقيل بطيء مع مزيد من الضرر ومدى أكبر. علاوة على ذلك ، يمكنك الركض والقيام بخطوة جانبية أو لفة دودج كاملة.

ترتبط جميع هذه الإجراءات بمقياس القدرة على التحمل الأخضر الذي كنت أراقبه باستمرار للتأكد من أنني قمت بضبط توقيت هجماتي ومراوغتي أثناء معارك الرؤساء. في وقت مبكر جدًا ، تمكنت أيضًا من فتح حركة باري و ripost مشابهة لهجوم Bloodborne الحشوي على الرغم من أنه يعمل بشكل مختلف.

لا يمكن استخدام الزواج إلا عندما يكون لديك عزيمة كافية ، هذه القضبان البرتقالية فوق قدرتك على التحمل. يتم كسبها من خلال هزيمة الأعداء وعندما تهبط ببغاء ، يمكنك إحداث قدر أكبر من الضرر بينما تعالج نفسك أيضًا. إنها أداة حيوية لأن قدرتك على الشفاء محدودة بعض الشيء هنا ، وبخلاف العثور على بعض الفطر الذي ينمو حول البيئة ، من الصعب جدًا أن تشفي نفسك دون أن تفعل شيئًا في المقابل يتطلب بعض العمل.

وبهذا المعنى ، فإن الهبوط في باري هو خطوة محفوفة بالمخاطر ولكنها مهمة دفعتني إلى اللعب بثقة أكبر قليلاً حيث تعلمت معركة Mortal Shell. إحدى الميزات الفريدة التي تميز Mortal Shell فوق إلهامها هي القدرة القوية. كما أن لديها مقياسًا خاصًا بها وهي تعمل نوعًا ما ككتلة لهذه اللعبة.

بالطبع ، بعض مواضع الأعداء تجعل الأمر أكثر صعوبة في التعامل مع الأعداء البارعة ، خاصة عندما يكون هناك أكثر من اثنين يهاجمونك. خارج نطاق القتال ، وجدت نفسي أستكشف هذه المعابد التي تشبه الرعب تقريبًا. هناك ثلاثة منهم إجمالاً مع رئيسهم الخاص الذي يجب عليك هزيمته لاستعادة الغدة المقدسة.

تم تصميم هذه الأبراج المحصنة بدقة مع سماتها الخاصة وأنواع الأعداء التي جعلت الغوص في المرحلة التالية تجربة ممتعة ومجزية. كان العثور على العناصر في هذه المعابد وعدم معرفة ما يفعلونه دائمًا مثيرًا ومثيرًا للأعصاب. ترى ، جزء من استكشاف هذا العالم هو التعرف عليه من خلال عناصره.

لا تتسامح Mortal Shell كثيرًا بهذا المعنى حيث تجعلك تستخدم العناصر عدة مرات قبل إخبارك بما يفعله بالفعل ، على سبيل المثال ، لن يخبرك الفطر السام بأنه سام حتى تأكله. أدى ذلك إلى حالة مني على أمل أن يشفيني مثل الفطر الآخر ، فقط لقتلي. لدهشتي ، بمجرد أن أخذت وقتًا كافيًا لأتعرف عليه ، منحني الفطر مقاومة السموم ، ودفعتني أشياء مثل هذه لاستكشاف المزيد من Fallgrim وسكانها ، حتى أنني أتعلم كيفية العزف على العود.

ومع ذلك ، فإن Fallgrim لا يخلو من مضايقاته. ستجعلني بعض مواضع الأعداء هنا محاصرين في الزوايا التي أقاتل فيها الكاميرا أكثر من الأعداء ، بل سيكون لدي مشاهد انتقالية حيث يمكن للأعداء مهاجمتي ولكن ليس العكس ، مما يجعل الأمور تبدو غير عادلة بعض الشيء. لحسن الحظ ، كانت هذه اللحظات أكثر ندرة من المعتاد.

Fallgrim هي أرض قاحلة غادرة تبدو وكأنها تنتمي إلى لعبة Souls. البيئة تشبه الرعب تقريبًا في صورها للحيوانات المتحولة والمحاربين الكبار والموت باقية في كل زاوية. وبالمثل ، فإن هذا الشعور باليأس أذهلني ، مما جعلني أرغب في استكشافه ومعرفة المزيد عن العالم.

عند تشغيل إصدار الكمبيوتر الشخصي لهذه المراجعة ، تمكنت من الحفاظ على تجربة قوية بدقة 1080 بكسل 60 تعمل على جهاز GTX 1070 و i7 4790k. نظرًا لأن الكاميرا كانت العائق البصري الرئيسي أثناء اللعب ، فقد وجدت نفسي ضائعة في عالم Mortal Shell ، في الواقع مجازيًا وحرفيًا.

لا تكون المعالم دائمًا هي الأشياء الفريدة من نوعها ، ولذا أجد نفسي أحيانًا أركض في دوائر من خلال طريق مختصر لم ألاحظه سابقًا ، معتقدًا أن هذا كان طريقًا جديدًا بالكامل. لا توجد أوركسترا خلف Mortal Shell ، بدلاً من إن موسيقاها هي الأصوات المحيطة لهذا العالم الذي يذبل ببطء.

المستنقعات الضبابية المليئة بالضفادع السامة. الألحان الهادئة لعازفي العود يلعبون حول نار المخيم. أصوات تصنيف الأسلحة الفولاذية وبخاخات الدم على الأرض تحتها ، كل هذا يبلغ ذروته في هذا العالم المظلم والمتحلل الذي نحن مجرد بقعة صغيرة عليه. إنه يهيئ الأجواء للرحلة التي شرعت فيها ويلخص تمامًا التحديات القادمة.

تقوم Mortal Shell بدورها في صياغة رسالة الحب هذه لسلسلة Souls بينما تقف أيضًا على أرض الواقع بميزاتها الفريدة الخاصة بهذا النوع. تتميز الصلابة بذكاء في خلق توازن بين تكتيكات القتال الهجومية والدفاعية ، على الرغم من أنها قد تؤدي إلى إطالة و معارك مدرب جبني.