لماذا التماثيل والعفاريت رهيبة وعظيمة - مراجعة.

هل سبق لك أن رأيت واحدة من تلك الإعلانات التجارية لملفات تعريف الارتباط من keebler وشعرت بالحسد من تلك الجان الصغيرة اللطيفة في منزل الشجرة الرائع الذي يعيشون فيه؟ لا أنا كذلك ، لكن بينما نحن نتحدث عن كائنات غريبة الأطوار تعيش في جذوع الأشجار المفروشة بالكامل ، فلنتحدث عن Gnomes و Goblins ، أحدث تجربة VR من Wevr Studios ، لقد لعبت لأول مرة العرض التوضيحي لتطبيق VR هذا في عام 2017 وبسرعة عندما وصلت إلى HTC Vive ، ذهلت ذهني بجمالها المطلق وطبيعتها الغامرة. وغني عن القول ، لقد خرجت من سماعة الرأس ألقي اللعاب لمزيد من Gnomes و Goblins. الآن نحن هنا بعد ما يقرب من أربع سنوات مع إصدار كامل وأسأل نفسي ، هل كان الأمر يستحق الانتظار؟ Gnomes and Goblins هي تجربة واقع افتراضي أنشأها Jon Favreau ، عبقري سرد ​​القصص وراء Iron Man و Lion King و The Mandalorian. تبدأ في غابة مقمرة تهتم بشؤونك الخاصة عندما تصادف قرية شجرة متواضعة - العفاريت. ليست هذه الأنواع من العفاريت. أنا أتحدث عن هؤلاء. اضغط على زر الإعجاب هذا إذا كنت تعتقد أنه لطيف. إنه مثل طفل يودا ذو بشرة أكثر نعومة. سواء كنت تتعدى على ممتلكات عفريت أم لا ، فليس هناك مشكلة هنا. كل ما تعرفه هو أن هناك عفريتًا لطيفًا يتجول حول من هو خجول وخائف منك ومن المفهوم ذلك لأنك إذا لم تشاهد خطوتك ، فسيكون عفريتًا. بعد تبادل فواكه غير ملائم للغاية ، ينفجر العفريت ويفتح أخيرًا البوابة لبقية مملكة الغابة الخاصة به. سرعان ما تعلم أن هذه العفاريت لها عدو: التماثيل. وفي القصة الرئيسية للعبة ، سيحاول التماثيل سحب واحدة سريعة عليك وعلى أصدقائك العفريت وسيكون الأمر متروكًا لك لإنقاذ اليوم. كل شيء ، وأعني أن كل شيء في هذه التحفة المرئية يبدو جيدًا. تتأرجح شفرات العشب في النسيم. Gnomes and Goblins هو أفضل تطبيق واقع افتراضي جربته على الإطلاق بخلاف Half-Life Alyx ، لكن هاتين اللعبتين ستبدو مختلفة تمامًا لدرجة أنني أقول إنها مقارنة بين التفاح والبرتقال. في كلتا الحالتين ، فإن المشهد في هذه اللعبة مذهل للغاية وواحد من أعظم صفاته. بعد فترة وجيزة من قيام صديقك العفريت بتقليص حجمك إلى حجمه ، يأخذك لتكون جزءًا من احتفالاتهم بالعفاريت. أصبحت الآن جزءًا من مجتمعهم. في وقت من الأوقات ، يأخذك صديقك العفريت إلى منزل الشجرة الجديد الخاص بك والذي هو أعلى من بقية المنزل ، دون سبب واضح ، ويجلس العفريت الصغير على الحافة ، ويسحب الفلوت الخاص به ويبدأ في عزف أغنية. في هذا الجزء ، قررت الجلوس معه والاستماع إليه وهو يلعب ، وعلى الرغم من أن هذا شيء نادرًا ما أفعله - ناهيك عن سبب القيام به في معظم تطبيقات الواقع الافتراضي - فقد كانت هناك الكثير من اللحظات في التماثيل والعفاريت حيث اخترت التوقف والجلوس والاستماع فقط إلى ما يحيط بي ؛ وهذا ما أعتقد أن تجربة الواقع الافتراضي يجب أن تكون عليه ، مليئة بحلوى العين التي لن يتوقعها شخص ما لولا ذلك من الحياة الواقعية أو الأسوأ حتى اللحظة الأخيرة عندما يحتفل جميع العفاريت ببطولتك وبسالة ، فإن المغامرة تشعر بالثراء والسحر. في ختام الفصل الأخير ، لم أتفاجأ من أن صانع التماثيل والعفاريت كان راويًا من الدرجة الأولى لأن هذه هي التجربة. هذا النوع من الأشياء التي قد يرضيها ديزني أو ستوديو جيبلي يومًا ما ، لكن لم يكن جون فافرو و ويفر وللأسف يمكن إكمال القصة الرئيسية بأكملها في أقل من ساعة ، وهو ما يقودني إلى نقطة ضعفها الأولى. ليس من غير المألوف أن تبدو تطبيقات الواقع الافتراضي قصيرة عند مقارنتها بألعاب الفيديو التقليدية ، والتي تتطلب غالبًا مئات ساعات اللعب لإكمالها.

. Gnomes and Goblins هي تجربة موجزة أيضًا ، لقد أكملت خط القصة الرئيسي في أقل من 50 دقيقة. بعد ذلك ، لا تزال تنتظر غابة كاملة من الأشياء والأنشطة المخفية. يمكنك زرع البذور وزراعة المحاصيل ، والعثور على الأشياء المخفية ، والمفروشات الحرفية لك ولبيت شجرة صديقك العفريت. لكن السبب وراء رغبتك في القيام بكل هذا غير واضح لأن القصة تنتهي فجأة بدون أي اتجاه واضح بعد ذلك. لقد استكشفت الغابة ربما لمدة 15 إلى 30 دقيقة بعد الانتهاء من القصة الرئيسية وسرعان ما فقدت الاهتمام بالحياة اليومية للعفاريت حيث بدا الأمر وكأنهم كانوا على الطيار الآلي ولم يكن لمكان تواجدي أي تأثير على روتينهم اليومي على الإطلاق. كان بإمكانهم إلغاء كل عناصر الزراعة الحرفية الكاملة للتجربة ، والتي لم تكن ضرورية حتى لإكمال القصة الرئيسية ، وبدلاً من ذلك كان بإمكانهم التركيز أكثر على جعل القصة الرئيسية أقرب إلى ساعة ونصف مثل طول القصة الكاملة فيلم طويل. تبدو فكرة تجربة فيلم في الواقع الافتراضي جذابة بالنسبة لي ، وكانت التماثيل والعفاريت مثالية لها. أحد المشاكل التي سمعتها هو أن اللعبة لا تحتوي على نظام قائم على الفيزياء. هل ترى وعاء الحساء اللذيذ على النار؟ لا يمكنك نزع الغطاء فهو عالق هناك. تحصل Gnomes و Goblins على الكثير من التفوه لهذا وأعتقد أن الجانب السلبي يمكن تبريره في لعبة مثل Job Simulator ، حيث يتمثل الهدف الكامل من اللعبة في اللعب بأشياء. أحد الأشياء التي سأنتقدها تمامًا هو كيف صمم Wevr تفاعلات المستخدم مع السلالم. أعني ، فقط انظر إلى هذه السخافة ، عليك أن تمشي في الهواء بشكل أساسي ثم تحرق 5000 سعرة حرارية في إيماءات الذراع لمجرد الصعود أو الهبوط. قد تعتقد أنني أتسلق عدة طوابق هنا ولكن لا ، هذا فقط مسافة قصيرة من مستوى إلى آخر. لذلك مع كل ما قيل ؛ هل كانت التماثيل والعفاريت تستحق الانتظار؟ نعم. ولكن هل يمكنني تبرير سعره 30 دولارًا؟ لا. ولكن عندما ينخفض ​​السعر أو يطرح للبيع ، سأشتريه بالتأكيد بسعر قل ... فيلم على بلو راي. بالنسبة لهذا السعر ، فإن التماثيل والعفاريت يستحق كل هذا العناء بالتأكيد وتجربة الواقع الافتراضي التي يجب أن يتمتع بها أي شخص لديه جهاز كمبيوتر يمكنه تلبية المواصفات إلى جانب حب هذا النوع من الخيال. إذا كانت هذه المراجعة مفيدة لك ، فلا تنس الضغط على زر الإعجاب والاشتراك في قناتي للحصول على المزيد من مراجعات vr حول كيفية تشغيل مقاطع الفيديو ...