Ghost of Tsushima Special Edition Unboxing and Game Opinion.

مهلا. سنقوم اليوم بإلغاء تحميل الإصدار الخاص من Ghost of Tsushima. هيا بنا نبدأ! وعلى الرغم من أنك تعرف. هذه آخر لعبة حصرية لـ PlayStation 4. يجب أن تقول شيئًا عنها. لذلك لا أفهم حقًا لماذا لم تعلن شركة Sony تقريبًا عن اللعبة ، كما لو أنها لم تكن حصرية لها.

إنه لأمر مؤسف أن الجميع والمتنوعين كانوا يتحدثون عن Last of As ، حتى على شاشة التلفزيون. ولم يذكر الشبح سوى بضع مرات في السنة. ولا أفهم الأشخاص الذين بدأوا يكرهون اللعبة دون لعبها. لسبب ما ، نظر الجميع إلى المراجعة التي أطلقوا عليها اسم Assassin الجديد وقرروا أن اللعبة كانت سيئة.

هل تعتقد أن هذا يمكن أن يكون قاتل ياباني جيد بروح الأجزاء الأولى؟ باختصار ، دعنا نفتح الصندوق ونرى ما هو موجود ونلعب قليلاً) هذه المرة لدينا أسلوب زان فقط. باختصار ، لقد نجحت في المقدمة وحتى الآن اللعبة مثيرة للاهتمام. نعم ، هذا يشبه إلى حد بعيد Assain المعتاد ، ولكن مع الرقائق الخاصة به ، على سبيل المثال ، جعلوه رائعًا للغاية مع تلميح للاتجاه في شكل الرياح.

وهي في الواقع روح والد بطلنا. وفهمت أيضًا أن جميع الحيوانات والطيور التي ستقودنا إلى القطع الأثرية والمعابد المختلفة ستكون روح أمنا. أعتقد أن هذه خطوة حلوة للغاية ، لأن ... حسنًا ، فقط لأنك تشعر بحياة الشخصية. وعندما ترى كيف تساعدك الرياح في العثور على طريقك ، تشعر أنك لطيف للغاية في روحك.

أعجبني عرض المشاهد ، رائع جدًا ، حتى أكثر برودة من نفس Last As As. يتم التعلم في شكل ذكريات الطفولة في أماكن جميلة جدا. لماذا قلت أن المشاهد تم تنظيمها بشكل أفضل مما كانت عليه في فيلم Last of As؟ لأنهم أكثر فنية وتعقيدا. على الرغم من أننا عُرضت علينا لقطات قياسية من الأفلام اليابانية القديمة ، إلا أن مقدار هذه اللقطات ينقصها في الألعاب الحديثة.

ليس من الصعب تقديم مشهد لا يوجد فيه ، بشكل عام ، سوى لقطات مقربة للشخصيات. ولكن للحفاظ على تكوين المناظر الطبيعية الجميلة ، فإن وجهات نظر وأفعال الشخصيات هي بالفعل مهارة وتبدو جميلة جدًا. ولكن ما أزعجني قليلاً هو الرسومات. على الرغم من الصورة الجميلة ، من الناحية الفنية ، بعد Last of As 2 ، أردت أن أرى شيئًا مشابهًا.

ولكن لا ، هنا لدينا رسومات قياسية مثل نفس Assassin أو الألعاب السابقة في العالم المفتوح ، والتي ظهرت على مكواة التجعيد الرابعة. في البداية ، لم يعجبني الانتقال بين المشاهد واللعب. كان انتقال الشاشة السوداء العادي. وتذكرت على الفور Day Gun ، حيث كان الأمر مثيرًا للغضب الشديد.

ولكن بعد ذلك رأيت كيف أن الانتقال بين بعض المشاهد كان من خلال تغيير في الإطار وأدركت أن هذه كانت فكرة المخرج ، وليست محاولة لإخفاء التنزيلات ، على الرغم من أنها قد تكون محاولة ، من يدري) ولحظة أخرى رائعة في اللعبة. الرسوم المتحركة للانتقال السريع بين المواقع.