لماذا لا تثق في تقييمات النقاد وكيفية تقييم الألعاب بشكل صحيح.

مرحباً 👋 أود اليوم أن أتحدث إليكم حول موضوع مهم للغاية بالنسبة لي - حول تقييم الألعاب من قبل النقاد واللاعبين أنفسهم. أعتقد أنه سيكون ممتعًا لك أيضًا ، لأنه في الآونة الأخيرة حدث شيء غريب جدًا مع هذه التقييمات. إما أن النقاد يقيّمون اللعبة على أنها تحفة فنية ، واللاعبون يختلفون معهم تمامًا. لقد تبين أن اللعبة كانت جيدة ، وفي الحقيقة هناك شيء يوبخها من أجله ، لكن بعض عشاق لعبة أخرى قرروا فقط توجيهها للوحدات ، لأنها أفضل من المفضلة لعبة. باختصار ، هذا الموقف برمته مع التقييمات في الأشهر الأخيرة غريب ودفعني إلى التكهن ، كما هو الحال مع العديد منكم على الأرجح. يتفق الجميع تقريبًا على أنه لا يمكنك تقييم لعبة ما دون لعبها على الإطلاق. وبالطبع لا يمكنك الثناء على لعبة لشيء واحد فقط. أنت بحاجة إلى النظر إليها من جميع الجوانب وتقديم نوع من التقييم من الانطباع العام. لنكن صادقين ، لم تظهر طريقة اللعب في Last of Ace 2 أي شيء يمكن أن يفاجئك وستقول "رائع ، هذا هو ، شيء جديد ومدهش ". اللعبة ليست بعيدة عن الجزء الأول. لكن الرسومات في اللعبة كانت مذهلة ، وهي بالتأكيد بحاجة إلى الإشادة بها. ثم نذهب إلى الحبكة: بها مشاكل. أنا لا أقول إنه سيء ​​تمامًا ، لا ، هذا مستوى جيد ، لكنه بالتأكيد ليس تحفة فنية. كان كل شيء على ما يرام مع التحسين ، كان هناك بعض الأخطاء ، لكن هذا ليس بالغ الأهمية. كان تصميم الموسيقى والصوت ممتازين ، ونتيجة لذلك ، إذا قمنا بتقييم اللعبة بموضوعية ، فسأضع 10 للرسومات ، و 7 للحبكة ، و 7 للعب ، و 9 للتحسين ، و 9 للصوت.

8.4 هذا من حيث تصنيف النقاد سيصبح 84 ، لكن ليس 94 ، لكن بالحكم من وجهة النظر الذاتية ، التي أعتقد أنها أكثر صحة. ثم أقوم بتقييمه عند حوالي 65-70 نقطة. لأن هناك مجموعة من اللحظات التي لم تعجبني وتحدثت عنها في المراجعة. كنت أيضا kapets آسف لقتل الكلاب. لقد انزعجت من اللحظات الوهمية في المؤامرة. خاصة الفتاة الحامل التي تقوم بطلعة خطيرة على الأعداء. أو غباء المواجهة بين الذئاب والندوب ، ربما إذا كرسوا المزيد من الوقت لهذا وشرحوا سبب حدوث ذلك ، فلن يزعجني ذلك. الأعداء العاديون الوحيدون في اللعبة كانوا سانتا باربرا. هؤلاء هم نفسانيون حقيقيون ولم يكن ذلك مؤسفًا لهم ، فهم مخلوقات وأنا أفهم بوضوح لماذا يجب أن أكرههم. باختصار ، باستخدام مثال المكتب الأخير الثاني ، أريد أن أظهر العبث الكامل في تقييم الألعاب بالنقاط. لأنه إذا أخذته بموضوعية ، فيمكن أن يكون التقييم جيدًا. ولكن إذا أضفت بعضًا من انطباعاتك إلى هذه الموضوعية ، فيمكن أن تصبح إما تحفة فنية أو تسبب اشمئزازًا. وإذا قمت بتقييم اللعبة بشكل شخصي فقط ، ففي هذه الحالة ليست هناك حاجة لتقييم اللعبة ، فأنت بحاجة إلى كتابة مراجعة ، وعلى سبيل المثال ، الإشارة إلى أحد العوامل الثلاثة: أعجبني ، وليس محبوب أو محايد. بقدر الإمكان ، بالنسبة لي ، كل شيء يتم في Steam. أنا فقط سأضيف القدرة على ترك انطباع محايد. أحيانًا يحدث أنك لا تفهم تمامًا ما إذا كنت تحب اللعبة أم لا. قد تكون جيدة ، لكنها ليست جيدة بما يكفي لتقول إنها تحبها بالتأكيد. حسنًا ، والأهم من ذلك ، يسمح لك Steam بترك التعليقات فقط إذا اشتريت اللعبة ولعبت على الأقل قليلاً.هذا صحيح في رأيي ، لأن تقييم اللعبة دون اللعب حتى دقيقة واحدة أمر خاطئ. والشيء الرئيسي هو عدم القيام بذلك كما هو الحال في Metacritics ، وحقيقة أنك لا تدع ترك المراجعات لمدة 30-50 ساعة الأولى من لحظة الإصدار لن تساعد شيئًا. على أي حال ، سيأتي الأشخاص الساخطون يركضون ويتخطون اللعبة إذا أرادوا ذلك ، أو العكس بالعكس ، سيصدرون تعليمات لعشرات الأشخاص. يجب أن تكون التعليقات على اللعبة واعية ، ويجب أن تكون مدعومة ببعض الحقائق والمشاعر الشخصية والاستياء الطبيعي أو الإعجاب ببعض التفاصيل. في الحالة الأولى ، تختفي الرغبة في قضاء الوقت في الدراسة ، وفي الحالة الثانية ، يعتقد الكثيرون ببساطة أن هذه لعبة رائعة ، اذهب واشتر ، ثم اتضح أن هذه ليست لعبتهم ، وليست نوعهم ، وقد تم إهدار المال. من الجيد أن يكون لنفس الحافز أو EGS نظام إرجاع. لكنها ليست مثالية أيضًا ، يمكنك فقط استرداد أموالك إذا كنت بصعوبة لعب اللعبة. وغالبًا لن تكون قادرًا على القيام بذلك ، لأنه يمكن حظرهم.ومع ألعاب مثل Des Stranding أو Last of As 2 ، في أول ساعتين لا تلعب فيه حقًا ، ما عليك سوى مشاهدة مجموعة من القصص المصورة والتحرك قليلاً. خلال هذا الوقت ، من الصعب تقييم اللعبة ، ومن الصعب فهم كيفية لعبها ، وإذا لعبت لفترة أطول ، فستفقد ببساطة فرصة استرداد أموالك.لذلك ، أعتقد حقًا أننا بحاجة إلى الابتعاد عن نظام التسجيل في أقرب وقت ممكن ، فنحن بحاجة إلى تقييم الألعاب أو فقط من خلال تجربتنا ، أو من الناحية الفنية البحتة. وافعل كل هذا في شكل مراجعة صغيرة أو مفصلة مع القدرة على توضيح ما إذا كنت تحب اللعبة أم لا.من الضروري الابتعاد عن الفصل القياسي للمراجعات عن النقاد ومجتمع الألعاب. هذا ليس صحيحًا ، خاصة وأن النقاد لم يثروا الكثير من الثقة مؤخرًا ، فالجميع يحاول إرضاء الجميع وامتصاصهم ، وقليل منهم يستطيع قول الحقيقة. وعندما تختلط كل هذه المراجعات بتعليقات مجتمع الألعاب ، سيكون من الممكن تقييم كل رأي بشكل مناسب وفهم ما إذا كنت بحاجة إلى هذه اللعبة أم لا ، وأنا لست ضد Metacritics والخدمات المماثلة. إنهم يحتاجون فقط إلى النمو والمضي قدمًا أيضًا. تحتاج إلى توصيل واجهة برمجة التطبيقات لجميع المتاجر التي توفرها والتحقق من توفر اللعبة في المكتبة. وفي الوقت نفسه ، يجب أن تمنح متاجر الألعاب مثل هذه الخدمات الفرصة للتحقق من هذه البيانات ، حتى نحصل على مجمّعين صادقين للمراجعات ، حيث يمكن للجميع قراءة هذه المراجعات ويقرروا الشراء. وبالطبع ، لا تنس المدونين. سيكون من الأسهل الاختيار من بين مجموعة متنوعة من الألعاب إذا كنت تعتمد على رأي شخص آخر. فلماذا لا يمكن الوثوق بالنقاد؟ نظرًا لأنهم قاموا بتقييم الألعاب من منظور تقني لفترة طويلة ، فإنهم يحاولون بشكل متزايد تقييم الألعاب لإرضاء شخص ما. وهذا ليس صحيحا. يحتاج نظام التقييم إلى التغيير وأن يكون Steam الأقرب إلى المثالي الآن. وهذا متجر ألعاب وليس خدمة تصنيف. ما هي أفكارك حول هذا الموضوع؟ توافق أو لا أتفق معي؟ اكتب ما تعتقده في التعليقات سنناقش ..